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《地鐵》前傳新實(shí)機(jī)截圖:畫(huà)面出彩 還原正傳味道
時(shí)間: 2024-07-11 18:01 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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4A Games《地鐵》系列正傳新作可能還要等很長(zhǎng)一段時(shí)間,但粉絲們可以期待由Vertigo Games開(kāi)發(fā)的VR游戲《地鐵:覺(jué)醒》。該前傳作品由《地鐵》原著小說(shuō)作者Dmitry Glukhovsky編寫(xiě),講述了2028年瑟達(dá)爾博士探索莫斯科地鐵尋找妻子的故事。

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在一篇新的PlayStation Blog文章中,創(chuàng)意總監(jiān)Martin de Ronde和游戲總監(jiān)Samar Louwe分享了新截圖和游戲玩法細(xì)節(jié)。他們承諾該作擁有“大量經(jīng)典地鐵的動(dòng)作”,與原作相比,該作的戰(zhàn)斗節(jié)奏會(huì)慢一些,因?yàn)橹鹘遣灰欢ㄊ莻€(gè)戰(zhàn)斗專(zhuān)家。 4A Games通過(guò)提供游戲資產(chǎn)的方式協(xié)助了該作的開(kāi)發(fā),這些資產(chǎn)要么直接拿過(guò)來(lái)使用,要么是作為參考。

在游戲過(guò)程中,玩家找不到一個(gè)完成的彈匣,他們遵循的理念是,如果玩家四處搜刮,可能會(huì)有足夠的彈藥來(lái)應(yīng)對(duì)接下來(lái)的遭遇。但要是根本不“撿垃圾”,玩家的處境就會(huì)很艱難。

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