《遺跡2》官方建議使用DLSS等技術:開發(fā)時就考慮在內(nèi)
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對于希望找到合作魂系游戲的玩家來說,《遺跡2》顯然是一個充滿挑戰(zhàn)還非常有趣的游戲,但不幸的事,游戲的優(yōu)化和性能問題似乎引起了早期玩家群體的擔憂。
對此開發(fā)商 Gunfire Games 提供了一些故障排除建議,強調(diào)如DLSS等在內(nèi)的技術是實現(xiàn)最佳性能的不可或缺因素。
PCGamesN對這款游戲進行了性能評測,據(jù)稱,這款游戲在游玩時會出現(xiàn)非常頻繁的掉幀和卡頓問題,性能十分不穩(wěn)定。而在Gunfire Games發(fā)布的 Reddit 帖子中,開發(fā)商承認了玩家們的反饋,并聲稱肯定會在游戲發(fā)布后推出性能更新。并建議玩家在游玩時使用包括DLSS在內(nèi)的圖形增強技術,稱游戲在設計時就把這些技術考慮在內(nèi)了,這是以最佳性能體驗游戲的方法。
這自然引起了一些玩家的不滿,他們希望在玩《遺跡2》時不要使用Nvidia DLSS、AMD FSR或Intel XeSS。所有這些技術都是性能增強,無法掩蓋潛在的技術問題。更多相關資訊請關注:遺跡2專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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