當前位置:首頁 > 行業(yè)資訊 > 《遺跡2》官方建議使用DLSS等技術:開發(fā)時就考慮在內(nèi)
《遺跡2》官方建議使用DLSS等技術:開發(fā)時就考慮在內(nèi)
時間: 2023-07-25 11:20 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

感興趣的小伙伴可以持續(xù)關注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

游民星空

對于希望找到合作魂系游戲的玩家來說,《遺跡2》顯然是一個充滿挑戰(zhàn)還非常有趣的游戲,但不幸的事,游戲的優(yōu)化和性能問題似乎引起了早期玩家群體的擔憂。

游民星空

對此開發(fā)商 Gunfire Games 提供了一些故障排除建議,強調(diào)如DLSS等在內(nèi)的技術是實現(xiàn)最佳性能的不可或缺因素。

PCGamesN對這款游戲進行了性能評測,據(jù)稱,這款游戲在游玩時會出現(xiàn)非常頻繁的掉幀和卡頓問題,性能十分不穩(wěn)定。而在Gunfire Games發(fā)布的 Reddit 帖子中,開發(fā)商承認了玩家們的反饋,并聲稱肯定會在游戲發(fā)布后推出性能更新。并建議玩家在游玩時使用包括DLSS在內(nèi)的圖形增強技術,稱游戲在設計時就把這些技術考慮在內(nèi)了,這是以最佳性能體驗游戲的方法。

這自然引起了一些玩家的不滿,他們希望在玩《遺跡2》時不要使用Nvidia DLSS、AMD FSR或Intel XeSS。所有這些技術都是性能增強,無法掩蓋潛在的技術問題。更多相關資訊請關注:遺跡2專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
  • 開服表
  • 開測表
  • 時間
  • 游戲名稱
  • 服務器
  • 下載
  • 時間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載