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《暗黑破壞神:不朽》不再是買斷制,但收費合理 2021-05-13
目前《暗黑破壞神:不朽》并沒有采用以前的買斷制付費,而是以免費+內(nèi)購的形式進行付費。在當(dāng)前的測試服中主要付費內(nèi)容為獎勵豐厚的通行證以及一個增加秘境掉率的寶石。
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新聞 《暗黑破壞神:不朽》A測版本體驗報告來了 2020-12-25
《暗黑破壞神:不朽》的A測版本終于上線了,這款游戲的實際表現(xiàn)究竟如何呢—自游戲在暴雪嘉年華上搞了個有些慘淡的公布后,時間已經(jīng)過去了兩
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新聞 《暗黑破壞神:不朽》試玩評測:期待暗黑系列經(jīng)典重現(xiàn) 2020-12-22
對于暴雪的《暗黑破壞神:不朽》,玩家可謂是又愛又恨。暗黑系列作為ARPG游戲的開山鼻祖,雖然在手游領(lǐng)域的嘗試飽受了不少爭議,但玩家
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新聞 《暗黑破壞神:不朽》 小規(guī)模技術(shù)測試開啟 2020-12-19
《暗黑破壞神:不朽》開發(fā)團隊12月18日發(fā)布公告,宣布游戲取得重大進展,他們將在澳大利亞開啟一次小規(guī)模的技術(shù)測試。在這一次的技術(shù)測試中
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新聞 海外技術(shù)測試開啟,《暗黑破壞神:不朽》開啟地獄之門 2020-12-19
近日重磅消息:暴雪與網(wǎng)易聯(lián)合開發(fā)的IP大作——《暗黑破壞神:不朽》迎來海外限量技術(shù)測試。少量玩家將在庇護之地展開全新故事,熟悉的職
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新聞 動視《暗黑破壞神:不朽》內(nèi)部測試表現(xiàn)良好“極具熱情”,將很快進入外部區(qū)域的測試! 2020-11-02
近日,動視總裁兼首席運營官丹尼爾& 8226;阿萊格里(Daniel Alegre)在動視的最新財務(wù)電話會議中提到了在開發(fā)中的暴雪移動游戲《暗黑破壞神:不朽》,丹尼爾& 8226;阿萊格里表示《暗黑破壞神:不朽》在內(nèi)部測試中表現(xiàn)良好...
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新聞 《暗黑破壞神:永生不朽》希望今年中期展開區(qū)域性測試 2020-05-07
近日,游戲產(chǎn)業(yè)仍呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展。Activision Blizzard 今日公布財報顯示,今年第一季總營收達到 15 2 億美元,較去年同期 12 6 億美元
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新聞 手游新作《暗黑破壞神永生不朽》年中將在部分地區(qū)測試 2020-02-12
Blizzard與NetEase網(wǎng)易共同開發(fā),預(yù)定于iOS/Android 等手機平臺上推出,人氣動作 RPG《暗黑破壞神》系列最新衍生新作《暗黑破壞神永
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新聞 《暗黑破壞神:不朽》設(shè)計師 會做好這游戲 堅持走自己的路 2019-11-14
近日《暗黑破壞神:不朽》首席設(shè)計師Wyatt Cheng接受外媒GamesBeat采訪,談及對《暗黑破壞神:不朽》和《暗黑破壞神4》這兩款游戲的看法。他表示會盡可能做好《暗黑破壞神:不朽》,并堅持走自己的路,不想籠罩在《暗黑4》陰影下。
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新聞 再展3A級手游體驗 《暗黑破壞神:不朽》亮相暴雪嘉年華 2019-11-04
2019暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神:不朽》全新亮相!游戲曝光了全新的游戲環(huán)境和傳說物品內(nèi)容,在現(xiàn)場試玩中,玩家可以體驗到四個經(jīng)典職業(yè)爽快無比的戰(zhàn)斗樂趣,以及驚艷的視覺效果。經(jīng)過跨國團隊的精細打磨,《暗黑破壞神:不朽》為玩家?guī)碓丁⑷孢€原、毫不妥協(xié)的3A游戲體驗。