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《暗黑破壞神:不朽》A測(cè)版本體驗(yàn)報(bào)告來(lái)了
時(shí)間: 2020-12-25 11:44 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

《暗黑破壞神:不朽》的A測(cè)版本終于上線了,這款游戲的實(shí)際表現(xiàn)究竟如何呢?自游戲在暴雪嘉年華上搞了個(gè)有些慘淡的公布后,時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了兩年。現(xiàn)在暴雪向部分測(cè)試者開(kāi)放了A測(cè),作為其中一員,我進(jìn)入了游戲,在里面殺了不少骷髏、蜘蛛和邪教信徒。

《暗黑破壞神:不朽》A測(cè)版本體驗(yàn)報(bào)告來(lái)了

  游戲給我的第一印象相當(dāng)不錯(cuò)——手感出色,畫(huà)面優(yōu)秀,并且努力還原了《暗黑破壞神》系列的核心機(jī)制。鑒于我并不喜歡長(zhǎng)時(shí)間在手機(jī)上玩游戲,也不喜歡虛擬按鍵,所以我十分希望能在不使用手機(jī)模擬器的情況下,在別的平臺(tái)上游玩這款游戲。好了,下面就來(lái)詳細(xì)介紹下這款游戲。

《暗黑破壞神:不朽》A測(cè)版本體驗(yàn)報(bào)告來(lái)了

包括巴爾在內(nèi)的多位老角色回歸

  《暗黑破壞神:不朽》巧妙地把故事背景時(shí)間設(shè)置在了《暗黑破壞神 2》與《暗黑破壞神 3》之間,也就是說(shuō)游戲中會(huì)出現(xiàn)很多人氣角色,并且可以在游戲中與他們互動(dòng)。A 測(cè)中出現(xiàn)了野蠻人、魔法師、武僧和獵魔人四種職業(yè),我選擇了我在 2 代和 3 代中都使用了很多時(shí)間的野蠻人,而圣教軍和死靈法師兩種職業(yè)則會(huì)于游戲正式發(fā)售時(shí)加入。野蠻人的旋風(fēng)斬以及可以用巨型武器砸碎東西等標(biāo)志性能力都得到了保留,你甚至可以通過(guò)機(jī)動(dòng)來(lái)躲避敵人的部分攻擊。

  但是手機(jī)的操作感始終不如在電腦上通過(guò)模擬器用 WASD 鍵操作那般精準(zhǔn)(我的手機(jī)是 Pixel 4XL)。作為一款手游,《暗黑破壞神:不朽》在音畫(huà)方面可謂是相當(dāng)出色,有著豐富的配音演出和大量的視覺(jué)特效。從一堆怪物中殺出一條血路,打敗精英怪和大 Boss,然后看著敵人的尸體爆出一堆堆金幣和戰(zhàn)利品,游戲的體驗(yàn)非常「原汁原味」。在地圖上甚至還會(huì)時(shí)不時(shí)遇到一些新的隨機(jī)任務(wù),這些任務(wù)并不復(fù)雜,但能讓你在已經(jīng)去過(guò)的地方找到些新的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì),碰見(jiàn)新的 Boss 和寶箱。

《暗黑破壞神:不朽》A測(cè)版本體驗(yàn)報(bào)告來(lái)了

  在幾年前第一次公布時(shí),《暗黑破壞神:不朽》并沒(méi)有給我留下很深的印象。當(dāng)時(shí)的游戲看上去只是一款尋常的地牢探索游戲,與應(yīng)用商店里眾多想方設(shè)法誘惑玩家為了提升戰(zhàn)斗力而氪金的同類游戲并無(wú)太大區(qū)別。

  但是 A 測(cè)版本作卻展現(xiàn)出了一副截然不同的景象,除了為了適應(yīng)手機(jī)平臺(tái)做了一些簡(jiǎn)化外,游戲體驗(yàn)與原版《暗黑破壞神》系列非常接近。游戲的設(shè)計(jì)基本遵循了《暗黑破壞神 2》的「 跑圖」模式,在打倒每個(gè)關(guān)卡的大 boss 前,都要先通過(guò)由幾個(gè)小 boos 還有一些其它挑戰(zhàn)組成的一個(gè)個(gè)小地牢。

《暗黑破壞神:不朽》A測(cè)版本體驗(yàn)報(bào)告來(lái)了

骷髏王現(xiàn)在有了坐騎

  你完全可以按照你喜歡的方式來(lái)探索地牢,不受任何限制。在我打敗骷髏王李?yuàn)W瑞克后,我接著做的第一件事就是再打一遍。這個(gè)地牢是游戲中解鎖的第一個(gè)地牢,除李?yuàn)W瑞克外地牢中還有兩個(gè)小 boss,本作中李?yuàn)W瑞克的形象和《暗黑破壞神 3》中差不多,不過(guò)這次他有了一匹馬作為坐騎。更棒的是,游戲中還給玩家設(shè)計(jì)了各種不同獎(jiǎng)勵(lì),所以你可能會(huì)為了拿到某條褲子去優(yōu)先打李?yuàn)W瑞克,也可能會(huì)因?yàn)橹谱鞑牧隙雅舢?dāng)作首要目標(biāo)。

  這些地牢的通關(guān)時(shí)長(zhǎng)經(jīng)過(guò)了調(diào)整,較為符合碎片化時(shí)間娛樂(lè)。玩家可以獨(dú)自挑戰(zhàn)或與朋友組隊(duì)通關(guān)。不過(guò)游戲在設(shè)計(jì)上更偏向于讓玩家們組隊(duì),而不是讓玩家用「Hell II」難度單刷,目前我還沒(méi)有在這個(gè)難度下單人挑戰(zhàn)過(guò)?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷返亩嗳私M隊(duì)最多支持4名玩家。

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骷髏王 Boss 戰(zhàn)

  除了秘境、賞金任務(wù)等《暗黑破壞神 3》的老元素外,本作還加入了不少新東西。通過(guò)可堆疊的新物品「紋章」,玩家可以改變上古秘境,使其更具挑戰(zhàn)性,讓獎(jiǎng)勵(lì)更加優(yōu)渥。玩家可以通過(guò)上古秘境獲得符文和傳奇寶石。

  碾碎敵人的感覺(jué)很棒,而升級(jí)裝備、把無(wú)用道具變廢為寶以及升級(jí)強(qiáng)力物品,會(huì)給人帶來(lái)如同玩老虎機(jī)般的快感。以前,在換掉某個(gè)裝備槽中的裝備后,你花在這個(gè)裝備上的材料就全都浪費(fèi)了,這感覺(jué)并不好。對(duì)此,《暗黑破壞神:不朽》讓玩家可以在更換裝備時(shí)將升級(jí)保留在裝備槽中,這樣你就不用在撿到新的強(qiáng)力裝備時(shí)猶豫是否要更換。

  三代中的巔峰等級(jí)系統(tǒng)也在本次回歸,讓你在滿級(jí)之后(A 測(cè)等級(jí)上限為 45 級(jí))仍然可以進(jìn)一步提升角色。巔峰技能樹(shù)中有針對(duì)生存、尋寶、傷害和 PvP 方面的技能。是的,本作有 PvP,雖然我還沒(méi)能體驗(yàn)到這部分內(nèi)容。暴雪還準(zhǔn)備在后續(xù)更新里加入更多巔峰技能樹(shù)。

  《暗黑破壞神:不朽》是一款免費(fèi)游戲。僅通過(guò) A 測(cè)的表現(xiàn)還無(wú)法看出免費(fèi)游戲的設(shè)定會(huì)對(duì)實(shí)際游戲造成什么樣的影響,目前掌握的消息是游戲計(jì)劃推出戰(zhàn)斗通行證,洗煉石等付費(fèi)物品。

  值得注意的是,裝備是不能購(gòu)買的。相比系列前面的作品,這部手游帶有著更多的 MMO 屬性,在冒險(xiǎn)途中你會(huì)在世界各地與其他玩家相遇或?qū)?zhàn)。另外你猜怎么著?你還可以與其他玩家通過(guò)游戲中的市場(chǎng)進(jìn)行匿名交易,可交易的物品包括傳奇寶石、制作材料和輔助物品三類。交易系統(tǒng)在目前的版本中還體驗(yàn)不到,不過(guò)既然裝備和部分道具是和每個(gè)人的賬戶綁定的,我相信這個(gè)交易系統(tǒng)應(yīng)該不會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生太大的負(fù)面影響。

  我知道有一些人認(rèn)為,可以隨時(shí)隨地玩暗黑破壞神是一件很棒的事情,我個(gè)人也非常享受在 A 測(cè)中試玩的這段時(shí)間。和游戲之前的樣子相比,A 測(cè)的體驗(yàn)和質(zhì)量有了相當(dāng)大的進(jìn)步,很明顯開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在這期間進(jìn)行了大量的重做和修改。

  雖然很不情愿,但我?guī)缀醯贸姓J(rèn),就一款移動(dòng)端上的《暗黑破壞神》而言,《暗黑破壞神:不朽》的表現(xiàn)是合格的。因?yàn)榫臀覀€(gè)人而言,我按了很多次還在轉(zhuǎn) CD 的技能、看了很多次惡魔尸體往外爆戰(zhàn)利品的動(dòng)畫(huà)之后,我的反應(yīng)是:我想在常規(guī)平臺(tái)上體驗(yàn)這些內(nèi)容,而不是弓腰駝背地盯著手機(jī),使用笨拙難用的觸摸鍵和虛擬搖桿來(lái)游玩。

  也許日后的《暗黑破壞神 4》能滿足我的渴望,但在接下來(lái)這段時(shí)間里,低著脖子在手機(jī)上殺食尸鬼可能是我唯一的選擇。我希望 PC 上的模擬器能讓玩家在電腦上享受到高質(zhì)量的游戲體驗(yàn),不過(guò)模擬器的表現(xiàn)如何只有以后才能知道了。目前游戲還沒(méi)確定發(fā)售日期,但是 A 測(cè)的戰(zhàn)斗通行證會(huì)在大約四十天后結(jié)束,因此,我們可能很快就會(huì)看到與 B 測(cè)或正式發(fā)行有關(guān)的新聞。

最新資訊
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