文明Online:起源外交技巧 外交玩法攻略
隱藏特征名稱 | 描述 | 主要領袖 |
空軍力量 Air Power |
領袖希望建立強大空軍,近代開始喜歡擁有強大空軍的文明,敵視空軍弱小的文明。 | |
蠻族同情 Barbarian Ally |
領袖同情野蠻人,敵視清理野蠻人營地的文明。 | |
城邦保護者 City State Protector |
傾向于保護城邦并積極發(fā)動護國戰(zhàn)爭。喜歡發(fā)動護國戰(zhàn)爭的文明,敵視攻擊城邦的文明。 | 腓特烈一世(3*) |
開化者 Civilized |
領袖希望創(chuàng)造沒有野蠻人的環(huán)境,喜歡邊界不受野蠻人騷擾的文明,敵視忽略野蠻人營地的文明。 | |
文人墨客 Cultured |
領袖希望盡可能地發(fā)展文化,喜歡文化發(fā)達的文明,敵視文化落后的文明。 | 彼得大帝(1*) |
進化論者 Darwinist |
領袖希望看見紛爭不斷,并且傾向于營造這樣的世界環(huán)境。 | 歌果(1*) |
虔信者 Devote |
領袖注重信仰的產(chǎn)出,喜歡產(chǎn)出信仰高的文明。 | |
環(huán)保主義者 Environmentalist |
領袖希望保護資源和森林并傾向于建設國家公園,喜歡保護森林和建設國家公園的文明,敵視收獲資源、清理地貌和不建設國家公園的文明。 | 西奧多·羅斯福(2*) |
濫開發(fā) Exploitative |
領袖傾向于移除各種地貌并建造盡可能多的改良設施,敵視改良設施較少或建設了國家公園的文明。 | 西奧多·羅斯福(3*) |
探險家 Explorer |
領袖傾向于探索全世界,喜歡探索率不及自身的文明,敵視比自己更了解世界的文明。 | |
歡樂派 Fun-Loving |
領袖希望讓自己的人民擁有盡量高的滿意度,并希望其他人也能這么做。 | |
提倡偉人 Great Person Advocate |
試圖產(chǎn)出盡量多的偉人點數(shù)。喜歡不積極獲取偉人點數(shù)的文明,敵視專注于偉人點數(shù)的文明和與自己競爭偉人的文明。 | 佩德羅二世(1*) |
意識形態(tài)擁護 Ideologue |
領袖喜歡與自己保持相同政體的文明,敵視擁有不同政體的文明(尤其是該文明使用的政體與自己的政體處于同一級別時)。 | |
重工業(yè)主義 Heavy Industry |
領袖嘗試建立強大的工業(yè),喜歡同樣重視工業(yè)產(chǎn)能的文明。 | |
守財奴 Money Grubber |
領袖嘗試維持盡量高的每回合收入,喜歡每回合都有豐厚收入的文明。 | |
核彈狂魔 Nuke Happy |
領袖在使用核武器時毫不猶豫,喜歡重視并擁有核軍備的文明。 | 甘地(2*) |
神經(jīng)質 Paranoid |
領袖喜歡沒有威脅的文明,敵視擁有強大軍隊或在自己領土附近擁有城市的文明。 | |
人口稠密 Populous |
領袖希望保持人口數(shù)量的領先,喜歡擁有大城市且人口眾多的文明,敵視城市人口稀少的文明。 | |
常備軍 Standing Army |
領袖希望擁有強大的軍隊,喜歡擁有強大軍隊的文明,敵視軍事力弱小的文明。 | 克莉奧佩特拉(1*) 無情者哈拉爾(1*) |
技術愛好者 Technophile |
領袖希望建立科學強國,喜歡科研發(fā)達的文明,敵視科研落后的文明。 | 彼得大帝(1*) |
奇觀癮 Wonder Obsessed |
領袖希望盡量建設奇觀,喜歡不與其競爭奇觀的文明,敵視與其競爭并搶先完成奇觀的文明。 | 秦始皇(1*) |
PS:(1*)為該隱藏特征與領袖傾向非常相似,(2*)為該領袖極高幾率(甚至必然)擁有該隱藏特征,(3*)為該隱藏特征與領袖獎勵存在沖突或相反。
隱藏的領袖特征可能僅僅是“熱衷工業(yè)化”或“喜歡文化”等基本的東西。如果玩家的文明科學點數(shù)高,可能有領袖因此崇拜。也可以是很簡單的對擁有更多奇觀的文明的嫉妒。——Dennis Shirk
如上所述,類似的局勢會隨著玩家選擇的更大的地圖,和更多守衛(wèi)自己利益的城邦而變的更加多變。
以上就是今天為大家?guī)淼奈拿鱋nline:起源外交技巧,想要了解更多內容資訊請關注小皮網(wǎng)!
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