文明Online:起源外交技巧 外交玩法攻略
文明Online起源游戲中外交是非常核心的要素,如何處理好與其他文明、城邦之間的關系是每個玩家需要掌握的知識,今天為大家?guī)砦拿鱋nline:起源外交技巧。
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隨著游戲的進行,當玩家與第一個異文明相遇時,外交就開始了。玩家和其他文明需要在外交的臺面上斡旋,為自己的文明獲取利益,并和其他文明進行交易、簽約等活動。
玩家需要撥開政治局勢的層層迷霧來獲得偉大的成就,而且這一切在本作都是可行的。緊密聯(lián)系的局勢、AI領袖的歷史特征和隱藏特征以及其他的種種都為《文明6》的外交系統(tǒng)提供了幾乎無限種可能。主設計師Ed Beach介紹說這正是整個開發(fā)團隊想要努力達到的效果。
隨游戲階段不同,與其他文明的互動也會不同,從初期的原始生存沖突,到后期的結盟與談判。
本作中沒有「世界議會」,這是少數(shù)沒有從前作中繼承的設定之一。
外交情報等級(Diplomatic Visibility)
在游戲中,你對其他文明的了解程度取決于“外交情報等級”。外交情報等級可以通過各式各樣的方式提升,例如派駐代表、建立大使館、成立商路、派遣間諜、成立聯(lián)盟等。
隨著外交情報等級的提高,你就可以逐漸了解其他文明的動向和計劃,以及其領袖的隱藏特征。
外交情報等級 | 名稱 | 解說 |
0 | 一無所知 None |
你對對方的情報和態(tài)度一無所知,甚至不了解其對你的看法以及為何對你友善或敵視 獲得最基本的傳言,包括宣戰(zhàn)、和平、宗教創(chuàng)立等 |
1 | 略有耳聞 Limited |
能夠知曉對方對你的態(tài)度修正值以及其對應的理由 獲得進一步的傳言,包括盟約、譴責、改換政體、建城等 |
2 | 開誠布公 Open |
能夠知曉對方的隱藏特征 獲得進一步的傳言,例如建設城區(qū)、招募偉人、修建奇觀等 |
3 | 涉及秘密 Secret |
獲得更進一步的傳言,例如城邦關系的改變、科技和人文的研究、新訓練移民等 |
4 | 無所不言 Top Secret |
獲得更進一步的傳言,例如戰(zhàn)爭的準備和實施項目,選擇的勝利方向,核武器的意向等 |
關于隱藏特征(Hidden Agenda)
AI控制的文明,其領袖有固定的符合歷史的個人特征,以及隨機的隱藏第二特征,隱藏領袖特征可以僅僅是“工業(yè)愛好者”或“文化愛好者”等這類很基礎的東西。
注意:隨著游戲的進行,領袖可能會在某一時代獲得額外的隱藏特征,或是某一特征發(fā)生變化!因此即使了解了該領袖當前的隱藏特征也不能放松觀察,而是需要保持關注。
因為顯而易見的原因,領袖不會獲得與自身傾向非常相似或完全相反的隱藏特征,或與領袖獎勵存在沖突的隱藏特征,例如:西奧多·羅斯福永遠不會得到「濫開發(fā)」的隱藏特征;彼得大帝永遠不會得到「文人墨客」或「技術愛好者」的隱藏特征;秦始皇永遠不會得到「奇觀癮」的隱藏特征;等等。
警告:某人的隱藏特征被官方動過手腳!希望席德梅爾和firaxis不會被印度總理找他們麻煩……
我們改變了領袖們在外交中的行為模式。前作中,所有的領袖都以相同方式進行游戲?,F(xiàn)在我們增加了領袖特征,領袖的AI將根據(jù)特征以不同的方式進行游戲。我們給每個領袖設定的特征,是根據(jù)他們在真實歷史中的特點來的。每個領袖有一個符合史實的特征,玩家多玩幾遍游戲就能搞清楚;不過我們還給領袖們設置了一個隱藏的特征,需要玩家在游戲中通過諜報活動才能搞清楚。這樣外交的場景就很豐富了。游戲中的領袖越多,特征也就越多,這就讓外交場景越發(fā)有趣。——Ed Beach
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