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《暗喻幻想》制作人:不必嚴(yán)格遵循傳統(tǒng)中世紀(jì)設(shè)定
時間: 2024-10-07 17:20 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論
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由ATLUS開發(fā)的《暗喻幻想:ReFantazio》標(biāo)志著其資深開發(fā)團隊的一次重大轉(zhuǎn)型。

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與此前備受歡迎的《女神異聞錄》和《真·女神轉(zhuǎn)生》系列不同,ATLUS這次拋棄了現(xiàn)代都市與超自然元素結(jié)合的背景,轉(zhuǎn)而創(chuàng)造了一個全新的高幻想世界。但團隊在開發(fā)過程中很快意識到,他們并不需要嚴(yán)格遵循傳統(tǒng)的中世紀(jì)設(shè)定。

在接受Gamer Braves采訪時,游戲?qū)а輼蛞肮穑↘atsura Hashino)提到:“當(dāng)我們考慮一個中世紀(jì)世界需要什么,或者它的構(gòu)成元素時,我們得出的結(jié)論是,其實我們不需要那么嚴(yán)格地遵循某些傳統(tǒng)?!彼硎?,更重要的是講好《暗喻幻想:ReFantazio》的故事,而非拘泥于歷史細節(jié)。 橋野進一步解釋,開發(fā)團隊最初曾為許多細節(jié)苦惱不已,比如“在這個設(shè)定中,城鎮(zhèn)里應(yīng)該有多少玻璃?畢竟在中世紀(jì),玻璃是非常珍貴的?!比欢?,最終他們意識到,幻想題材本身就為一切提供了可能性,因此團隊決定不再拘泥于歷史的現(xiàn)實性,而是專注于創(chuàng)造一個最適合游戲敘事的世界。

“我們創(chuàng)造這種幻想世界和故事的原因之一,是為了確認(rèn)我們所生活的現(xiàn)實世界并不總是一成不變的,”橋野繼續(xù)說道?!拔覀儾皇且驗楝F(xiàn)實不會改變而去創(chuàng)造幻想,而是因為它會改變,我們才去創(chuàng)造它?!?/span> 這與橋野此前的言論相吻合,他曾表示,構(gòu)建一個全新的幻想世界為開發(fā)者提供了“更多的創(chuàng)作自由”,可以大膽探索各種新鮮的想法。 《暗喻幻想:ReFantazio》作為ATLUS的一次全新嘗試,令人期待這個獨特的幻想世界能為玩家?guī)砣碌某两襟w驗。 更多相關(guān)資訊請關(guān)注:暗喻幻想:ReFantazio專區(qū) 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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