感興趣的小伙伴可以持續(xù)關注“小皮游戲網”時刻了解后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!《生化危機》之父三上真司和《神鬼寓言》的創(chuàng)造者彼得·莫利紐克斯最近在節(jié)目上探討了一個問題:25年后游戲將何去何從?
三上真司認為,“人工智能將在游戲開發(fā)和創(chuàng)作中扮演更大、更顯著的角色。你可以將其嵌入游戲中,讓人工智能自己決定,例如該角色會如何思考?該角色會如何說話?在某種情況下會如何反應?”
他表示,“在內容方面不會有太大變化,但動畫等元素在未來25年內可能完全由人工智能生成。而且由于內容創(chuàng)造和動畫的重要性,我覺得將來的差距會比現在大得多。這是使人有些沮喪的一點?!?/span>
而莫利紐克斯則對于在游戲開發(fā)中使用人工智能則表現出更多的熱情,他稱:“人工智能將是一場巨大的革命。將來人工智能將用于創(chuàng)造游戲的大部分內容—角色、動畫、對話、由人工智能生成的聲音,人工智能能夠處理的內容非常多。”
他認為,最終人工智能將為所有人打開制作游戲的大門,你可以僅用一句話來創(chuàng)造一個游戲。
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