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面對(duì)孩子想當(dāng)職業(yè)玩家的夢(mèng)想 日本家長(zhǎng)態(tài)度轉(zhuǎn)變
時(shí)間: 2024-09-09 13:20 來源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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隨著“游戲一日一小時(shí)”這一理念在日本逐漸成為過去,越來越多的日本家長(zhǎng)正在面對(duì)一個(gè)全新的問題:如果孩子表示想成為職業(yè)電競(jìng)選手,他們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)?

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在日本,90年代至2000年代出生的“數(shù)字原住民”一代從小便深受數(shù)碼科技的影響,這也極大地影響了他們的夢(mèng)想和職業(yè)選擇。例如,2021年索尼生命保險(xiǎn)的一項(xiàng)調(diào)查顯示,游戲創(chuàng)作者、職業(yè)電競(jìng)選手和游戲主播已躋身日本中學(xué)生和高中生心目中最理想的職業(yè)之一。尤其在男生中,游戲相關(guān)職業(yè)備受青睞。

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為探討這一現(xiàn)象,記者在東京六本木舉辦的“可口可樂 STAGE:0 高中電競(jìng)錦標(biāo)賽2024”現(xiàn)場(chǎng)采訪了許多日本家長(zhǎng),詢問他們?nèi)绻⒆酉氤蔀槁殬I(yè)電競(jìng)選手會(huì)作何反應(yīng)。家長(zhǎng)的態(tài)度大致可分為三類:積極支持、條件支持和謹(jǐn)慎反對(duì)。 積極支持:尊重孩子的選擇 許多家長(zhǎng)表示,隨著時(shí)代的進(jìn)步,職業(yè)選擇也應(yīng)更加多元化。“希望孩子能追隨自己的夢(mèng)想,獲得自我成就感?!币晃患议L(zhǎng)表示。還有家長(zhǎng)提到,隨著電子競(jìng)技和游戲產(chǎn)業(yè)的崛起,游戲已經(jīng)不僅是消遣娛樂,未來甚至可能成為社交或職場(chǎng)中的重要技能。因此,他們?cè)敢馊χС趾⒆釉陔姼?jìng)領(lǐng)域的發(fā)展。

條件支持:平衡學(xué)業(yè)與電競(jìng) 還有一些家長(zhǎng)持有條件支持的態(tài)度,認(rèn)為追求電競(jìng)夢(mèng)想可以,但需要保持一定的平衡?!昂⒆尤绻娴挠袥Q心追求電競(jìng),那就應(yīng)該全力以赴,但同時(shí)也不能忽視學(xué)業(yè)?!币晃患议L(zhǎng)強(qiáng)調(diào)。許多家長(zhǎng)在支持孩子的同時(shí),希望他們?cè)谟螒蚝蛯W(xué)習(xí)之間找到適當(dāng)?shù)钠胶?,避免因?yàn)槌撩杂螒蚨绊懳磥淼穆殬I(yè)選擇。

謹(jǐn)慎反對(duì):擔(dān)憂收入與職業(yè)壽命 持謹(jǐn)慎態(tài)度的日本家長(zhǎng)大多對(duì)電競(jìng)行業(yè)的不確定性表示擔(dān)憂?!半姼?jìng)選手的職業(yè)壽命短暫,收入也不穩(wěn)定。”他們擔(dān)心孩子將來可能難以依靠電競(jìng)維持生活,建議孩子在追求電競(jìng)夢(mèng)想的同時(shí)也應(yīng)考慮其他職業(yè)方向。與其完全反對(duì),不如幫助孩子做好長(zhǎng)遠(yuǎn)的職業(yè)規(guī)劃。

隨著“游戲世代”成為家長(zhǎng),日本家長(zhǎng)的態(tài)度正在發(fā)生轉(zhuǎn)變。過去的家長(zhǎng)對(duì)孩子玩游戲通常持謹(jǐn)慎甚至反對(duì)的態(tài)度,認(rèn)為游戲是影響學(xué)業(yè)和生活的負(fù)面因素。然而,隨著電競(jìng)在日本逐漸成為一種正當(dāng)職業(yè),越來越多的家長(zhǎng)開始主動(dòng)了解這一行業(yè),甚至積極收集電競(jìng)比賽的信息,以便更好地支持孩子的選擇。 令人意外的是,一些日本家長(zhǎng)表示,自己年輕時(shí)也曾夢(mèng)想過成為職業(yè)玩家?!叭绻以倌贻p二十歲,我可能也會(huì)選擇這條路?!币恍┘议L(zhǎng)坦言,看到孩子追求電競(jìng)夢(mèng)想時(shí),仿佛看到了自己未能實(shí)現(xiàn)的愿望。這種情感也成為他們支持孩子追夢(mèng)的動(dòng)力之一。

然而,家長(zhǎng)的支持并非無條件的。在深知電競(jìng)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的情況下,部分家長(zhǎng)也開始認(rèn)真評(píng)估孩子的實(shí)力,并提醒他們電競(jìng)之路并非一帆風(fēng)順。對(duì)于一些家長(zhǎng)來說,或許幫助孩子認(rèn)清現(xiàn)實(shí)、做出理智的選擇,也是他們?cè)诮逃斜仨毘袚?dān)的責(zé)任。 日本社會(huì)正在逐漸接受電競(jìng)作為一種主流職業(yè),家長(zhǎng)的態(tài)度也從“守”轉(zhuǎn)為“攻”。在日本家庭教育中,如何在支持孩子夢(mèng)想的同時(shí)兼顧現(xiàn)實(shí),是家長(zhǎng)們面臨的一個(gè)全新挑戰(zhàn)。 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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