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《學(xué)園構(gòu)想家》NS版評(píng)測(cè)7.8分 煥然一新的學(xué)園經(jīng)營(yíng)
時(shí)間: 2024-07-24 12:40 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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在去年為數(shù)不少的國(guó)產(chǎn)游戲中,《學(xué)園構(gòu)想家》算是其中的一匹小黑馬。

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低多邊形的畫面,或許讓它在賣相上看起來(lái)沒(méi)那么亮眼,但許多創(chuàng)意十足的機(jī)制,仍幫助它打造出了一種不同于傳統(tǒng)模擬建造游戲,足夠“接地氣”的中國(guó)式校園經(jīng)營(yíng)體驗(yàn)。

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正是因?yàn)樗銐颡?dú)特,《學(xué)園構(gòu)想家》在宣發(fā)不算多、內(nèi)容量不算大的前提下,也殺進(jìn)了年度國(guó)游銷量榜的前20。

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時(shí)隔一年,它終于正式推出了NS版本。對(duì)于還未接觸過(guò)它的玩家們來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)游玩《學(xué)園構(gòu)想家》的好機(jī)會(huì)——畢竟像這樣節(jié)奏較為舒緩的模擬游戲,與NS可謂是相得益彰。

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而如果你已經(jīng)是《學(xué)園構(gòu)想家》的老玩家,或許這也是一個(gè)讓你重新認(rèn)識(shí)它的時(shí)機(jī),因?yàn)樵诎l(fā)售后的一年時(shí)間內(nèi),本作所推出的許多更新,都讓整個(gè)游戲體驗(yàn)發(fā)生了不小的變化。

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生源地戰(zhàn)爭(zhēng)偃旗息鼓

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讓我們先來(lái)回憶一下《學(xué)園構(gòu)想家》:它本質(zhì)上是像《雙點(diǎn)校園》或開羅游戲的《口袋學(xué)院物語(yǔ)》那樣經(jīng)營(yíng)學(xué)校的游戲,但它在建造系統(tǒng)的可玩性上,則要比上面兩位強(qiáng)不少。

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因?yàn)槟悴粌H能自由調(diào)整每個(gè)教室的占地大小與形狀,還能輕而易舉地建起多層建筑,并選擇是從內(nèi)部或外部修建樓梯,再搭出一個(gè)氣派而又精致的屋頂。而像中央空調(diào)、自動(dòng)售貨機(jī)、掃地機(jī)器人之類的小型設(shè)施,或是各類裝飾,在游戲中更是一應(yīng)俱全,能給你留下充足的余地來(lái)發(fā)揮創(chuàng)造力。

不過(guò)在一開始,你還是要從一無(wú)所有的廢墟開始,通過(guò)創(chuàng)立班級(jí)、修建配套設(shè)施,逐漸將學(xué)校發(fā)展壯大,從而招收更多、更優(yōu)質(zhì)的學(xué)生,把他們培養(yǎng)成才來(lái)為學(xué)校贏得名望。 這就必須要先提到《學(xué)園構(gòu)想家》獨(dú)特的“生源地”系統(tǒng)了。最初,只有隔壁小村里那些健忘的孩子,愿意圖個(gè)離家近,來(lái)你這里上學(xué)。他們拿不出多少學(xué)費(fèi),人數(shù)不算多,報(bào)考的志愿也都是些三流院校。

所以你如果想謀求更好的發(fā)展,就必須要去到外面的生源地與名校爭(zhēng)搶,將那些家境更好,更有潛力的孩子招攬到你的學(xué)校里。

也因此,我們?cè)?span style="color:#ff0000">《學(xué)園構(gòu)想家》初版評(píng)測(cè)中使用了“校際生源大戰(zhàn)”的說(shuō)法——為了獲得更多人才資源,砸錢投資生源地,乃至把學(xué)生搶光,讓其他學(xué)校相繼廢校的做法,在當(dāng)時(shí)可謂是屢見不鮮。 但讓人意外的是,《學(xué)園構(gòu)想家》在后續(xù)更新中調(diào)整了投資相關(guān)的機(jī)制,導(dǎo)致如今想砸錢已經(jīng)變得不那么容易了。 你的投資不再直接與生源地好感度掛鉤,而是只能通過(guò)大量的學(xué)科點(diǎn)數(shù)花費(fèi),來(lái)略微提高孩子們的初始屬性,或是通過(guò)注入一筆巨款,來(lái)直接投資拉高學(xué)生們的富裕程度,并說(shuō)服他們報(bào)考更好的志愿。

這或許是因?yàn)橹谱鹘M想讓學(xué)校間變得“和平”一些,但只改動(dòng)這一機(jī)制,而并沒(méi)有調(diào)整與之相關(guān)的其他數(shù)值的話,就產(chǎn)生了一連串的連鎖反應(yīng)。 由于投資加好感的手段幾乎被廢,你只能通過(guò)成功培養(yǎng)學(xué)生的方式來(lái)增加生源地好感,但在中級(jí)或更高的生源地里,每過(guò)一年,在默認(rèn)的“普通”難度下,你所增加的好感,都會(huì)被其他學(xué)校的投資輕而易舉地抵消大半。 類似“劇院小區(qū)”等生源地,在我每年100%畢業(yè)率的前提下,一直過(guò)了五六年好感都沒(méi)有提升——因?yàn)槟阋还惨仓荒軓纳吹卣械?個(gè)人,總體增長(zhǎng)量十分有限。而對(duì)于一些富裕到無(wú)需投資的高級(jí)生源地來(lái)說(shuō),你能招到的學(xué)生就更少了。

所以,就為了那一兩個(gè)高級(jí)學(xué)生,你不得不專門為他們興建高級(jí)設(shè)施、雇傭高級(jí)教師……如果你不是專門沖著“培養(yǎng)五星畢業(yè)生”的勝利目標(biāo)去的話,那么花費(fèi)這筆巨款,對(duì)你來(lái)說(shuō)根本就得不償失。這也讓《學(xué)園構(gòu)想家》的后期體驗(yàn)現(xiàn)在變得可能有些不太合理。 所幸,這個(gè)新機(jī)制還是給你留下了一些彌補(bǔ)的手段。因?yàn)槟悻F(xiàn)在可以通過(guò)投資低級(jí)生源地,從而讓它們發(fā)展成人數(shù)更多,也更容易獲取學(xué)生的高級(jí)生源地了。 但還是那個(gè)問(wèn)題:投資所需的花費(fèi)實(shí)在太高了,高到它可能要整體對(duì)半砍才能讓我覺得合理。而且在更改志愿時(shí),你并不能完全自由決定,只能在預(yù)定的兩三種之間選擇其一。換言之,如果想讓文科薄弱的“龍門村”孩子放棄文科,去選擇其他類型的專業(yè)是不可能的,因?yàn)轭A(yù)定的選項(xiàng)根本沒(méi)有為你提供這種可能。這無(wú)疑是讓人感到沮喪的。

其他的新改動(dòng)
除此以外,對(duì)《學(xué)園構(gòu)想家》影響最大的更新,就是社團(tuán)系統(tǒng)了。 它允許你建立輕音社、籃球社,并通過(guò)組織學(xué)生打比賽,讓社團(tuán)的排名水漲船高,從區(qū)級(jí)第一、市級(jí)第一、最后發(fā)展成為省級(jí)第一。而在此時(shí),你也可以完成游戲新增的一個(gè)勝利目標(biāo)——社團(tuán)勝利。

想要在比賽里打贏其他學(xué)校并不容易,因?yàn)樯鐖F(tuán)成員每年都會(huì)有人畢業(yè)離開,讓原本通過(guò)努力訓(xùn)練積攢的社團(tuán)實(shí)力大幅下滑。而且當(dāng)生源地獲取學(xué)生的難度變高了之后,你也很難湊齊足夠的藝術(shù)或體育尖子生,用他們來(lái)打造出一個(gè)無(wú)敵社團(tuán)。 所以,社團(tuán)勝利可能也是《學(xué)園構(gòu)想家》中最難達(dá)成的目標(biāo)之一。它并不適合當(dāng)作你開新檔時(shí)的首要目標(biāo),因?yàn)槿绻皇侵匾曀囆g(shù)生、體育生的精英生源,而忽略了臨近的大批基礎(chǔ)生源的話,那么學(xué)校的資金很快就會(huì)入不敷出,讓招收生源的工作也很難有什么進(jìn)展。好在這個(gè)系統(tǒng)相對(duì)獨(dú)立,就算你一直不建立社團(tuán)和管理它們的學(xué)生會(huì)組織,對(duì)于你完成其他三個(gè)勝利目標(biāo)也不會(huì)造成什么影響。 不過(guò)最讓我驚喜的一點(diǎn)是,你在組織輕音社的學(xué)生活動(dòng)時(shí),還可以進(jìn)入到一個(gè)手動(dòng)打譜界面里,用人聲、吉他、貝斯、琴、鼓等樂(lè)器來(lái)自由編曲。雖然每首曲子你都只能編寫幾個(gè)小節(jié),但編寫出來(lái)的曲子除了會(huì)在演出、練習(xí)時(shí)播放外,還可以被你手動(dòng)設(shè)定成校歌或是上下課的鈴聲。

《學(xué)園構(gòu)想家》中最有特色的組織管理系統(tǒng),也迎來(lái)了一些優(yōu)化。不僅打開時(shí)的速度,操作時(shí)的流暢性提高了,像校長(zhǎng)室下轄的那些管理組織,也都會(huì)自動(dòng)收納起下屬的其他設(shè)施,讓整個(gè)組織圖看起來(lái)更加清爽。而上文中提到的學(xué)生會(huì)組織,還可以代替老師們?nèi)ポo助管理社團(tuán),為你略微減輕一些管理的負(fù)擔(dān)。

值得一提的是,《學(xué)園構(gòu)想家》如今還有了每年輪換的各類“季節(jié)活動(dòng)”。每當(dāng)新學(xué)期開始時(shí),你都可以從萬(wàn)圣節(jié)、中秋節(jié)、圣誕節(jié)等節(jié)日中選擇其一,作為這個(gè)學(xué)期的主題。期間不僅會(huì)開放新的家具設(shè)施,學(xué)生們也會(huì)穿著適合節(jié)日的服裝前來(lái)上學(xué),讓你的學(xué)園看起來(lái)更具節(jié)日氛圍。而如果你不喜歡那些花里胡哨的節(jié)日,也可以選擇直接舉辦學(xué)習(xí)周、衛(wèi)生日等活動(dòng),讓學(xué)生好好專注校內(nèi)事務(wù)。

NS版的利與弊
《學(xué)園構(gòu)想家》最初發(fā)售時(shí)其實(shí)并不支持手柄,直到今年4月左右,才更新了對(duì)手柄操作的支持。這并不算是一件易事,因?yàn)?span style="color:#ff0000">《學(xué)園構(gòu)想家》的操作按鈕繁多且復(fù)雜,且在設(shè)計(jì)時(shí)幾乎完全就是為了鍵鼠而生的。
所以無(wú)論在NS上使用Joy-con還是NS Pro手柄,游玩《學(xué)園構(gòu)想家》的操作效率,可能都要比鍵鼠低一些,不過(guò)在逐漸習(xí)慣鍵位之后,手柄的游玩體驗(yàn)也還算能令人滿意——使用兩個(gè)肩鍵打開的功能輪盤,還是給操作增添了不少便利。

但是需要精確點(diǎn)擊時(shí),使用搖桿來(lái)模擬鼠標(biāo)操作,就仍然可能會(huì)讓人感覺不夠得心應(yīng)手。例如當(dāng)?shù)卣鸢l(fā)生時(shí),你還是需要在有限的時(shí)間內(nèi)上下切換樓層,并點(diǎn)擊學(xué)生們的求助氣泡,對(duì)于手柄來(lái)說(shuō)可能會(huì)顯得有些極限。 顯然《學(xué)園構(gòu)想家》已經(jīng)考慮到了這一問(wèn)題,因?yàn)橄啾萈C版本,NS版本已經(jīng)幾乎刪除掉了所有撿流浪貓、學(xué)生打架之類需要精準(zhǔn)點(diǎn)擊的氣泡事件,為此也承受了不小的代價(jià)——畢竟它們都還算是比較有趣的玩法。但這種精簡(jiǎn)似乎并不完全,除了上文所提到的地震、以及整個(gè)違禁品系統(tǒng)外,初期需要精確點(diǎn)擊的拆除馬蜂巢任務(wù),也一并被保留了下來(lái)。 總體而言,使用掌機(jī)模式游玩《學(xué)園構(gòu)想家》的體驗(yàn)可能并沒(méi)有PC端那樣優(yōu)秀,因?yàn)樗淖煮w在NS的屏幕上顯得太小了,許多內(nèi)容幾乎要讓人把臉湊到屏幕前才能看清??紤]到NS的使用環(huán)境,這種狀況雖然還算能夠讓人接受,但如果你有條件的話,最好還是插上底座并連接上一塊屏幕比較好。

不過(guò)在NS掌機(jī)上游玩《學(xué)園構(gòu)想家》也有一些好處。比如掛機(jī)賺錢變得更加方便了,你完全可以操作兩下就把NS放下,轉(zhuǎn)而抬頭去看電腦屏幕忙其他事情,從而做到兩不相誤。如果你玩累了的話,也可以直接按下鎖屏鍵就把NS隨手扔到一邊,而不用再考慮存檔之類的事情。

總評(píng)
在發(fā)售后的一年間,《學(xué)園構(gòu)想家》推出了不少令人印象深刻的更新。比如對(duì)生源地系統(tǒng)的調(diào)整,讓現(xiàn)版本中投資與成長(zhǎng)成為了主流,也讓那些初期生源地也有了逆襲的機(jī)會(huì)。社團(tuán)與活動(dòng)系統(tǒng)的加入,也為游戲增添了不少的新內(nèi)容。但NS版本的綜合體驗(yàn),與PC端相比只能說(shuō)是有利有弊了。 點(diǎn)擊前往《學(xué)園構(gòu)想家》任天堂港服商城頁(yè)面

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