7月10日,微軟宣布自家的訂閱制服務(wù)再次漲價,不同國家漲幅不同。新用戶的訂閱價格即刻上漲,老用戶從9月12日后的下一個續(xù)費日開始漲價。
具體來看,專門適用PC的PC Game Pass(PGP),港區(qū)價格從29上漲到了49,漲幅接近70%,可以算得上是大漲。
主機和PC通用的最高級服務(wù)Xbox Game Pass Ulimate(XGPU),港區(qū)單月價格從85港幣上調(diào)為100港幣,漲幅約為18%;提供聯(lián)機功能和少量游戲的Xbox Game Pass Core,年費價格從349港幣漲到409港幣。
除了價格變動,XGP主機版即日向新用戶關(guān)停,取而代之的是全新的XGP標(biāo)準版,美區(qū)售價為每月14.99美元。這檔新會員雖然有較為完整的游戲庫,但去掉了“新游首日入庫”的福利,有點像在對標(biāo)索尼PS的二檔會員。
除了直觀的漲價外,微軟也沒忘繼續(xù)限制玩家“薅羊毛”的行為。
長期以來,不少XGPU用戶的訂閱方式其實算另辟蹊徑——先低價訂閱其他會員,再將時長一比一轉(zhuǎn)換為XGPU。相比在官網(wǎng)上花費上千元直接訂閱XGPU,這種手段顯然更為實惠,在官方和玩家之間早已是公開的秘密。
但在去年7月的漲價中,微軟特意大幅上漲了低價區(qū)的訂閱價,順帶降低會員間的轉(zhuǎn)換比例,如今其他會員想要轉(zhuǎn)為XGPU,最多也只能有3:2的回報。而為了防止玩家成為低價區(qū)的釘子戶,兌換碼激活會員的累積時長也不能超過十三個月。如今在官網(wǎng)上,受限的低價區(qū)名單再度擴充,甚至未來還有增加的可能,留給玩家們的便宜渠道屬實越來越少。
略顯諷刺的是,當(dāng)微軟在去年2月與CMA(英國競爭和市場管理局)對簿公堂時,還曾表示漲價屬于殺雞取卵的手段,承諾XGP價格不會受其收購動視暴雪的影響,此刻再看,無疑又成了互聯(lián)網(wǎng)上的一記“回旋鏢”。
自收購案塵埃落定后,斯賓塞多次公開表示“XGP的開銷不菲,未來一定會漲價”,但也同樣遵守了當(dāng)時的承諾——沒有承認漲價和收購案有關(guān)。
不過玩家其實早已心照不宣,畢竟和687億美元的天價收購費相比,發(fā)生任何加價舉措其實都不足為奇。
如今這些調(diào)整能否讓XGP物有所值,最重要的無疑是XGP的游戲庫,尤其是收購案結(jié)束之后XGP的表現(xiàn)。從高調(diào)宣布COD21首發(fā)XGP,到前不久微軟召開的游戲發(fā)布會,“大量重磅IP首日加入XGP”的標(biāo)語,至少已經(jīng)為微軟賺足了噱頭,但談起這些作品的質(zhì)量,其實多數(shù)仍是一張張沒上桌的餅。
因此細數(shù)即將到來的大作,10月25日發(fā)售的COD21意義自然顯得重大:動視能否從上一作的惡評中重振旗鼓,微軟重金買來的IP能否和XGP雙向奔赴?答案或許已經(jīng)不遠了。
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