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宮崎英高:只狼是FS社的轉(zhuǎn)折點 未來游戲還能變得更快
時間: 2024-06-19 11:01 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論
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近日,F(xiàn)romSoftware社長宮崎英高接受了Game Informer的采訪,回顧了該開發(fā)商近年來的游戲如何在進攻和防守之間取得平衡,以及游戲在動作速度方面的變化。 《血源》等游戲不用,《只狼:影逝二度》的戰(zhàn)斗以快速反應(yīng)、格擋為主,節(jié)奏要更快一些。宮崎英高表示其游戲是朝著“更流暢、更活躍”的方向發(fā)展的。

《黑暗之魂》系列中的角色相對笨拙,宮崎英高表示自《血源》以來,他就一直在更仔細地思考這種平衡,并將《只狼》描述為該工作室游戲的“轉(zhuǎn)折點”。  他說到:“也許在《只狼》中,這種平衡體現(xiàn)得最明顯,也是最清晰的形式。我個人認為,我們可以再提升一個層次,進一步完善和磨練這種機制,但我認為《只狼》是一個重大轉(zhuǎn)折點?!?/span> 更多相關(guān)資訊請關(guān)注:只狼:影逝二度專區(qū) 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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