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我就打個(gè)游戲,怎么打著打著就發(fā)了篇頂尖科學(xué)論文?
時(shí)間: 2024-05-05 17:20 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

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喜報(bào)喜報(bào)!

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放錯(cuò)圖了。咳咳,喜報(bào)啊,各位的簡(jiǎn)歷中,除了“2008年感動(dòng)中國(guó)特別獎(jiǎng)”、“2006年時(shí)代雜志年度人物”以外,又能加入濃墨重彩的一筆了,那就是——

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“參與麥吉爾大學(xué)腸道微生物圖譜研究,成果發(fā)布在《自然生物技術(shù)》上。”

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是不是頓時(shí)感覺(jué)自己的社會(huì)地位又上升了不少!

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而這一切,全都是因?yàn)?mdash;—你玩過(guò)《無(wú)主之地3》。

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事實(shí)證明,臭打游戲的,還是對(duì)社會(huì)很有貢獻(xiàn)的!

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不過(guò),這項(xiàng)關(guān)于腸道微生物圖譜的研究,也并不是“直接研究游戲玩家的身體”,而是在《無(wú)主之地3》中加入了一個(gè)小游戲,用以輔助研究。

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在2020年,Gearbox Software 聯(lián)合加拿大麥吉爾大學(xué)、世界上最大的公民科學(xué)微生組項(xiàng)目機(jī)構(gòu) Microsetta Initiative ,以及大型線上科學(xué)(Massively Multiplayer Online Science,MMOS)組織,共同發(fā)布了一款內(nèi)置在《無(wú)地之主3》中的街機(jī)拼圖小游戲——“無(wú)主之地科學(xué)”,其目的是幫助科學(xué)家繪制人類(lèi)腸道微生物圖譜。

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麥吉爾大學(xué)也將這項(xiàng)研究具化成了小刻都能看懂的小游戲。玩家在抵達(dá)游戲中的基地“3號(hào)避難所”之后,可以在避難所里發(fā)現(xiàn)一臺(tái)街機(jī)。打開(kāi)街機(jī),就能開(kāi)始幫科學(xué)家分析腸道微生物。

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游戲玩法類(lèi)似于消消樂(lè),玩家需要通過(guò)不斷地推動(dòng)格子向上,讓方塊置于正確的位置,讓每一行變成相同的顏色。這種玩法對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)不能說(shuō)非常簡(jiǎn)單吧,那也算得上毫無(wú)難度。外加打關(guān)還能獲得獎(jiǎng)勵(lì),許多玩家也愿意樂(lè)此不疲的挑戰(zhàn)著高分記錄。

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然而,就是機(jī)制這么單純的小游戲,背后卻蘊(yùn)含著看似無(wú)關(guān)行業(yè)最尖端的科學(xué)道理。

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如今,4年過(guò)去,這項(xiàng)研究終于完成了。

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4月15日,麥吉爾大學(xué)將該項(xiàng)研究發(fā)布在了《自然生物技術(shù)》雜志上,麥吉爾大學(xué)副教授 Jérôme Waldispühl表示,與之前的工作相比,利用游戲數(shù)據(jù)生成的微生物 DNA 序列數(shù)據(jù)數(shù)量多了五倍,并表示這項(xiàng)研究將“大幅增進(jìn)我們對(duì)微生物組的了解,并改進(jìn)未來(lái)用于開(kāi)展這項(xiàng)工作的AI”。

在科研中存在著大量需要重復(fù)但是又非常重要的工作,上手門(mén)檻低但是需要大量的數(shù)據(jù),專(zhuān)門(mén)找人來(lái)做顯然有些得不償失,許多研究所想到了往游戲中植入小游戲的方式來(lái)收集樣本,這樣玩家得到了快樂(lè),實(shí)驗(yàn)也能得到數(shù)據(jù),真是秦始皇下樓梯——一贏到底啊。

歷史上,類(lèi)似這般“游戲中的科學(xué)”的案例,并不少見(jiàn)。

2016年,《EVE》與瑞典的人類(lèi)蛋白質(zhì)圖譜項(xiàng)目組進(jìn)行了合作,開(kāi)始了“探索計(jì)劃(Project Discovery)”的特殊項(xiàng)目,該項(xiàng)目是為了將人類(lèi)細(xì)胞的蛋白質(zhì)染色體進(jìn)行分類(lèi)和鑒定。

但是面對(duì)上千萬(wàn)份的樣本,當(dāng)時(shí)AI在分辨圖像的功能上還有所欠缺,只靠人力分類(lèi)得分到猴年馬月去。于是,《EVE》制作組在游戲中加入了一個(gè)小游戲——當(dāng)然也是有獎(jiǎng)勵(lì)的。玩家玩小游戲可以獲得游戲幣、時(shí)裝、艦船等。

許多玩家在空閑之余都會(huì)去玩玩。在30萬(wàn)EVE玩家的幫助下,3300萬(wàn)個(gè)樣本,經(jīng)過(guò)兩年就分類(lèi)完畢。事后瑞典科學(xué)家將這項(xiàng)研究成果進(jìn)行了公開(kāi),對(duì)整個(gè)世界的科學(xué)發(fā)展都做出了貢獻(xiàn),咱們游戲玩家人多力量大。

在2017年,探索計(jì)劃還上線了第二階段“系外行星”,設(shè)計(jì)的科學(xué)項(xiàng)目也從生物學(xué)變成了天文學(xué),玩家需要根據(jù)恒星的明亮程度判斷是否存在行星。

第二年,負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的日內(nèi)瓦大學(xué)天文學(xué)系教授獲得了諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng),探索計(jì)劃為其提供了大量的研究數(shù)據(jù)。

2020年的探索計(jì)劃還加入了對(duì)新冠病毒數(shù)據(jù)的研究,玩家可以在游戲中幫助科學(xué)家了解其對(duì)人體免疫系統(tǒng)的影響。

當(dāng)你家里長(zhǎng)輩問(wèn)你平時(shí)坐電腦前擺弄手柄鼠標(biāo)是都在干嘛,答曰:

“分析流式細(xì)胞儀提供的數(shù)據(jù),在細(xì)胞群周?chē)L制多邊形,參與分析新型冠狀病毒數(shù)據(jù)以及其他相關(guān)的流式細(xì)胞儀圖表,幫助科學(xué)家深入了解人體免疫系統(tǒng)是如何受到這種新型冠狀病毒的影響。”

上述所說(shuō)的一堆,都有個(gè)官方學(xué)名——“Citizen Science Game(公眾科學(xué)游戲)”,簡(jiǎn)單說(shuō)就是利用數(shù)量來(lái)取勝,和填各種收集表本質(zhì)上差不多,只不過(guò)換成了大多數(shù)人喜歡的模式。

電子游戲雖然是一種娛樂(lè)方式,但融入了各種先進(jìn)的技術(shù),如硬件技術(shù)、圖形處理技術(shù)、音頻處理技術(shù)等,最重要的是有身為“人類(lèi)”的思維。而且此類(lèi)玩法通常不會(huì)讓玩家打白工,既能為科學(xué)做貢獻(xiàn),又有獎(jiǎng)勵(lì)拿,玩家的積極性自然高。

而且這種方法也是最簡(jiǎn)單便捷的——你也不能要求一輩子搞科研的科學(xué)家在幾天之內(nèi)做出一款能夠吸引成千上萬(wàn)個(gè)玩家的3A大作吧,直接往游戲里加個(gè)益智小游戲何樂(lè)而不為呢。

其實(shí)不僅僅是在游戲中加入科學(xué)游戲可以幫助研究,直接研究游戲也不失為一種好辦法。相信大家對(duì)魔獸瘟疫事件都有所耳聞。

在2005年,《魔獸世界》更新了巨魔城市“祖爾格拉布”副本,其中的Boss能為玩家附加上“墮落之血”的debuff,相當(dāng)于瘟疫,具有傳染性而且傷害極高。有玩家利用BUG將這一debuff帶出了副本,結(jié)果導(dǎo)致了超過(guò)400萬(wàn)名魔獸世界玩家感染了“墮落之血”,堪比現(xiàn)實(shí)中的黑死病。這種影響連暴雪自己都沒(méi)想到,嘗試了很多方法都沒(méi)有阻止“墮落之血”的傳播,最終無(wú)可奈何只能進(jìn)行回檔重置。

“墮落之血”事件因?yàn)橛绊懢薮?,一度被MMOCrunch網(wǎng)站評(píng)為了MMORPG史上五大事件之一。

“墮落之血”事件引起了公共衛(wèi)生學(xué)界的關(guān)注,這一場(chǎng)發(fā)生在虛擬世界中的大瘟疫給他們帶來(lái)了很好的研究樣本,因?yàn)樗同F(xiàn)實(shí)中的真實(shí)的瘟疫在暴發(fā)和傳播的模式上非常相似,就連美國(guó)CDC (疾病控制與預(yù)防中心)都向暴雪索要了此次事件的資料。

當(dāng)時(shí)有一名叫“艾瑞克·洛夫格倫”的美國(guó)大學(xué)生,他自己就是《魔獸世界》玩家,在導(dǎo)師的幫助下撰寫(xiě)了“虛擬世界如何協(xié)助研究現(xiàn)實(shí)中的傳染病”的論文,后來(lái)發(fā)布在了醫(yī)學(xué)界大名鼎鼎的期刊《柳葉刀》上。

13年后,已經(jīng)成為資深流行病專(zhuān)家的艾瑞克在疫情期間的主要工作就是研究美國(guó)醫(yī)療體系如何應(yīng)對(duì)新冠病毒,在采訪中他表示當(dāng)年那篇論文對(duì)目前的情況仍然有很大的參考價(jià)值,“墮落之血”的研究還在繼續(xù)。

游戲不僅是在公共衛(wèi)生安全領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱,在社會(huì)科學(xué)領(lǐng)域也能看到身影。最近,負(fù)責(zé)遺址修復(fù)的首席建筑師菲利普·維倫紐夫(Philippe Villeneuve)表示,大教堂將在 2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)前夕重新開(kāi)放。

不知不覺(jué),巴黎圣母院的修繕工作已經(jīng)進(jìn)行了5年了。

雖然期間經(jīng)歷了新冠疫情等各種因素的影響,不過(guò)能看到巴黎圣母院即將修繕完畢還是很欣慰的。巴黎圣母院的修復(fù)工作得到了全球各界的幫助,其中就有這我們的好朋友——“阿育”。

在火災(zāi)后,育碧第一時(shí)間向自己的祖國(guó)捐款50萬(wàn)歐元用來(lái)幫助修繕巴黎圣母院,還在將《刺客信條:大革命》免費(fèi)一周,供玩家們?cè)谟螒蛑袇⒂^巴黎圣母院。而且還將自己曾經(jīng)對(duì)巴黎圣母院的測(cè)量數(shù)據(jù)分享出來(lái),并表示全力支持修繕工作。

育碧在研發(fā)游戲《刺客信條:大革命》的過(guò)程中,其高級(jí)關(guān)卡設(shè)計(jì)師 Caroline Miousse 為了完整的在游戲開(kāi)放世界中重現(xiàn)大革命時(shí)代的巴黎圣母院,曾與歷史學(xué)家一起,耗時(shí)兩年完成了對(duì)巴黎圣母院的數(shù)字復(fù)原工作。

雖然這份數(shù)據(jù)不會(huì)起著決定性作用,但多一份力,總歸讓我們看到了游戲?qū)ι鐣?huì)的積極作用。

其實(shí)關(guān)于游戲促進(jìn)科學(xué)發(fā)展的例子還有很多,例如最早的《Foldit》《Phylo》等等,無(wú)數(shù)玩家都在其中為了科研而不斷玩游戲。從上世紀(jì)50年代電子游戲出現(xiàn)開(kāi)始,與硬件等技術(shù)共同發(fā)展,從最早的像素點(diǎn)發(fā)展到如今可以以假亂真的畫(huà)面,游戲的種類(lèi)也在不斷的細(xì)分。游戲的內(nèi)核是為人們提供娛樂(lè),但如今在提供娛樂(lè)之外,游戲也承擔(dān)著越來(lái)越多的社會(huì)作用。

就如Jérôme Waldispühl所說(shuō):“這里有450萬(wàn)人為科學(xué)做出了貢獻(xiàn)。某種意義上說(shuō),這個(gè)成果也是他們的,他們應(yīng)該為此感到驕傲。”

我打游戲,我驕傲??!以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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