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長久以來,索尼一直很樂意與第三方達成大型交易,以保持業(yè)務(wù)發(fā)展。到目前為止,從數(shù)據(jù)上看PS5在商業(yè)上取得了明顯的成功,但圍繞該游戲機缺乏第一方游戲的討論也有很多。近日,外媒pushsquare發(fā)起話題,討論“索尼的第三方PS5交易是否彌補了第一方游戲的不足?”
第一位編輯Aaron Bayne表示“索尼最近對第三方獨家產(chǎn)品的依賴像一把雙刃劍”,一方面,它帶來了像《最終幻想16》這樣史詩般的游戲,以及《地獄潛者2》這樣的爆火新款;但另一方面,像《浪人崛起》《Foamstars》這樣表現(xiàn)欠佳的游戲也有可能索尼獨占游戲的聲譽。
另一位助理編輯Robert Ramsey則表示,索尼第三方交易雖然是有成效的,但很難填補缺少優(yōu)質(zhì)第一方大作的空白。他表示索尼最大的問題是缺少與粉絲的溝通,PlayStation的第一方游戲都有很嚴格的保密手段,粉絲們得不到新消息自然會有所質(zhì)疑。編輯Stephen Tailby也表示進入PS5時代“PS內(nèi)部工作室略顯安靜”,其認為索尼通過第三方來增強其獨家軟件陣容并不是什么新鮮事,但與PS4時代涌現(xiàn)出來的《對馬島之魂》《地平線》《漫威蜘蛛俠》《往日不再》等內(nèi)部開發(fā)的新IP來說,PS5的一些最好的游戲都是外部獨占的。編輯認為索尼在這個時期依賴它們是明智選擇,但自己想從PS內(nèi)部工作室得到更多驚喜,因為他們已經(jīng)沉默太久了。
媒體還發(fā)起了一個投票,參與的657人中,大部分人(34%)表示想要更多第一方游戲。
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