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Epic用戶因《堡壘之夜》而增長(zhǎng) 第三方銷(xiāo)量卻在減少
時(shí)間: 2024-02-17 11:06 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

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Epic Games Store于去年12月正式迎來(lái)了5周年,雖然圍繞這個(gè)商店的激烈爭(zhēng)論有所減緩,但這并不一定意味著它已經(jīng)取得了成功。在他們對(duì)谷歌的訴訟中,Epic承認(rèn)商店仍然沒(méi)有盈利。

Epic Games Store的用戶在2023年增至2.7億,比2022年增加了4000萬(wàn),12月份的月活躍用戶達(dá)到7500萬(wàn),總支出為9.5億美元,增長(zhǎng)16%。雖然聽(tīng)起來(lái)很不錯(cuò),但幾乎所有這種增長(zhǎng)都來(lái)自Epic自家的游戲,尤其是《堡壘之夜》。將Epic自家的游戲排除在外時(shí),對(duì)第三方游戲的支出僅為3.1億美元,同比下降13%。盡管Epic Games Store目錄大幅增長(zhǎng),新增了超過(guò)1300款游戲,第三方的回報(bào)卻在下降。更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:堡壘之夜專(zhuān)區(qū)以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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