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今天,《Forspoken》發(fā)布更新,添加了對(duì)AMD FSR3的支持。幾小時(shí)后,Ascendant Studios也宣布,《不朽者傳奇》的最新補(bǔ)丁已經(jīng)添加支持AMD FSR3,這意味著AMD FSR3正式上線。
與FSR 2相比,F(xiàn)SR 3的主要改進(jìn)是引入了幀生成能力。此功能利用AMD的流體運(yùn)動(dòng)幀(AFMF)光流插值技術(shù)和時(shí)間游戲數(shù)據(jù)(如運(yùn)動(dòng)矢量)的高級(jí)形式,在現(xiàn)有幀之間插入一個(gè)額外的幀。AMD表示,通過生成額外的幀,它可以在支持的游戲中提高性能。
當(dāng)與超分辨率升級(jí)配對(duì)時(shí),AMD FSR 3的幀生成可以在支持的游戲中實(shí)現(xiàn)以前無法實(shí)現(xiàn)的幀率。例如,AMD聲稱使用帶有幀生成和性能超分辨率升級(jí)的FSR3可以將Forspoken的性能從53 FPS提高到175 FPS。這種性能提升在具有挑戰(zhàn)性的場(chǎng)景中尤其有利,例如使用最高光線跟蹤配置以4K分辨率玩游戲或當(dāng)CPU性能限制幀率時(shí)。
值得一提的是,為了獲得最佳和最靈敏的體驗(yàn),AMD建議在應(yīng)用幀生成功能之前保持至少每秒60幀。雖然《Forspoken》是首款支持FSR 3的游戲,但《不朽者傳奇》將是首款允許與NVIDIA去年發(fā)布的DLSS 3技術(shù)進(jìn)行直接比較的游戲。此外,《不朽者傳奇》新補(bǔ)丁下周才會(huì)在PlayStation 5和Xbox Series S|X上發(fā)布。(來源:Tomshardware、Wccftech)
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