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《2077》續(xù)作轉(zhuǎn)用虛幻5并非從零開始 續(xù)作規(guī)模將更大
時(shí)間: 2023-09-30 16:40 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

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《賽博朋克2077》標(biāo)志著CD Projekt的RED引擎的終結(jié)。外媒近日采訪了《賽博朋克2077》導(dǎo)演Gabe Amatangelo,詢問(wèn)了在今后向虛幻5引擎的過(guò)渡過(guò)程中,《賽博朋克2077》中添加的尖端技術(shù)是否會(huì)消失。

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這不是從零開始,”導(dǎo)演表示。“很多時(shí)候當(dāng)這些東西創(chuàng)建時(shí),比如路徑光線追蹤,你可以將許多方法應(yīng)用到新引擎中。當(dāng)你看到虛幻引擎做得很好的東西和RED引擎做得很好的東西時(shí),它們有一些相似之處,也有一些差距,但聰明的工程師們會(huì)說(shuō),‘我們知道你們這些瘋狂的創(chuàng)意人員未來(lái)想要做的所有東西,這里沒(méi)有太多的差異。讓我們戰(zhàn)略性地轉(zhuǎn)向虛幻引擎5。”

Amatangelo還表示,帶著他們?cè)陂_發(fā)《賽博朋克2077》時(shí)所學(xué)到的東西來(lái)到虛幻5引擎的世界,而無(wú)需開始為下一款游戲“重建”自己的引擎,這在更高層次上是“令人耳目一新”的。“同樣地,RED引擎在某些方面比虛幻引擎做得更好,我們也正在與Epic合作,并將其帶到該引擎中。所以這是雙向的……你顯然可以在兩種情況下都做到這些了不起的事情。這背后有很多細(xì)微差別,但歸根結(jié)底是處理事情的方法,以便能夠做得更多。不一定更好——也可能一樣好——但要做得更多。有時(shí)這是一個(gè)規(guī)模問(wèn)題。”(來(lái)源:PCgamer)

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