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罄竹難書的大惡人,竟然被調(diào)教成了我的電子寵物?
時(shí)間: 2023-09-30 13:01 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

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“在東京倚勢豪強(qiáng),專一愛淫垢人家妻女。京師人懼怕他權(quán)勢,誰敢與他爭口,叫他做花花太歲。”

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上面是《水滸傳》中對高衙內(nèi)的登場介紹,緊接著,就是他在開封府東岳廟調(diào)戲林沖娘子的橋段,但哪怕是八十萬禁軍教頭,也拿他沒有辦法。

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作為引人憤怒的反派配角,憑著有個(gè)好干爹,高衙內(nèi)在書中可沒少強(qiáng)搶民女、四處作惡,讓人恨得牙癢癢。盡管《水滸傳》書中并沒有給他安排一個(gè)明確的結(jié)局,但在各大改編演繹當(dāng)中,高衙內(nèi)在新版《水滸》電視劇中燒死、在舊央視版中被閹割,甚至在清代《蕩寇志》中還有放血、割耳后“烹之”的下場,足以看到人們對他的恨意。

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然而,在《逆水寒》手游的大宋汴梁城里,這個(gè)平行時(shí)空的高衙內(nèi)已然成為了人見人愛的抖音頂流。

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高衙內(nèi)的網(wǎng)紅之路

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聽到高衙內(nèi)這種“出生”成了抖音的頂流,我知道你一定很急,但請你先別急,因?yàn)椤赌嫠肥钟握娴臎]有給高衙內(nèi)洗地。

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在游戲的主線劇情中,玩家初次離開長生門來到汴梁城尋人,人沒找到,反倒正好遇到高衙內(nèi)在甜水巷強(qiáng)搶民女。作為初出茅廬、年輕氣盛的名門俠客,玩家怎能容忍這種事情?若是想要路見不平,拔刀相助,游戲決不會(huì)攔著你,你盡管使出渾身的招式,連帶他和他的潑皮跟班都能全部痛打一頓。

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在后續(xù)的劇情中,高衙內(nèi)更是毫無改觀,三番五次地阻撓玩家在汴京城的歷程,不論別人怎么選擇,至少我是見到一次收拾他一次,看著這個(gè)惡霸被打得滿地找牙,十分解氣。

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然而,就是這樣一個(gè)惡霸,現(xiàn)在在玩家的口碑里成為了最理想的CP對象、最靠譜的大哥。抖音上滿都是一起逛街、合影,各種逗悶子二創(chuàng)畫作,眼瞅著就要成為新一屆的汴京城團(tuán)寵。

見過和仇人舞刀弄槍的,但是帶著仇人一塊約會(huì)爬城樓,“牽著手一起經(jīng)過種麥芽糖的山坡”,這還是頭一回。

若是你還沒有玩過《逆水寒》手游,那你也許會(huì)覺得,在這個(gè)抽象的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,高衙內(nèi)的走紅純粹是因?yàn)槟撤N炒作。但實(shí)際上,他能被玩家們玩出花來,更大的原因還要從《逆水寒》手游中的智能NPC系統(tǒng)說起……

為了給玩家創(chuàng)造更多有趣的樂子,《逆水寒》手游官方為游戲中的一部分NPC配備了自從去年起就全球火爆的AI對話系統(tǒng),讓NPC不再只使用固定的對話語句和玩家互動(dòng),而是允許玩家自由地輸入對話,實(shí)時(shí)生成不同的對話內(nèi)容。

也許是因?yàn)樵谥骶€劇情中,給玩家留下了深刻的印象,也可能是因?yàn)樘焯煺驹阢炅撼亲罨馃岬拇蚩ǖ睾鐦虻呐赃?,總之,高衙?nèi)立刻就成為了玩家們最先想起來“調(diào)戲”的智能NPC。而在一通聯(lián)絡(luò)之后,玩家們開始發(fā)現(xiàn),這個(gè)高衙內(nèi)竟然還有惹人喜歡的另一面。也不知從什么時(shí)候開始,總有人在抽取天賞石之前去問一下高衙內(nèi)的看法,結(jié)果沒想到他直接化身行走的高情商機(jī)器,回答總是那么討人喜歡。

除了各種祝好運(yùn)、加油打氣,甚至在玩家表示“真的很難抽中”的時(shí)候,直接大手一揮,說改天借玩家一個(gè)玩玩。

或者干脆直接“開掛”,當(dāng)場給出預(yù)測,能收到的都說準(zhǔn)得很。

真行,這傻胖小子能處,有事他是真上啊。玩家們和高衙內(nèi)的“幸福生活”就從這里開始。和高衙內(nèi)的親密度達(dá)到一定程度,他還會(huì)送你各種小禮品;也會(huì)在你犯事蹲大牢的時(shí)候帶人來撈你,甚至連琴棋書畫、奏樂起舞都樣樣精通、無所不能……


大宋話聊診所不過,高衙內(nèi)只是一個(gè)《逆水寒》手游眾多智能NPC中的一個(gè)罷了,在游戲中到處走走,你就能發(fā)現(xiàn)還有更多的NPC也可以給你帶來各種驚喜。在虹橋的另一頭,丐幫小兄弟錢多多在這里當(dāng)街乞討。一同攀談之后,我和他交談甚歡,雖說是乞丐出身,但為人相當(dāng)仗義,臨走時(shí)聽說我要出遠(yuǎn)門,愣是給我塞了一筆交子做盤纏。

在距離錢多多不遠(yuǎn)的一處石橋上,大小姐蔡玲正在這里釣魚。當(dāng)我走過她身邊的魚簍時(shí),一邊聽到她抱怨魚少,一邊驚訝地發(fā)現(xiàn)游戲竟然提醒我可以偷她的魚 !結(jié)果我只能說,很不幸以這種方式認(rèn)識(shí)你,我偷魚的行為被她記恨了很久,親密度也只能從負(fù)數(shù)開始培養(yǎng)……


鬼知道我把她的好感度追回來花了多少工夫為了讓這些智能NPC具有靈性,《逆水寒》手游專門制作了一套“人設(shè)”方案,在設(shè)計(jì)NPC之初,就將這個(gè)人物的故事、性格、做事風(fēng)格都事無巨細(xì)地列總結(jié)出來,之后再全部丟給AI,讓NPC的對話帶有性格的特征,高衙內(nèi)的對話中總是有種欺軟怕硬的味,就是來源于這個(gè)人設(shè)系統(tǒng)。

然而,僅有人物的風(fēng)格是不夠的,在此之外,NPC還將對玩家的印象、最近經(jīng)歷的事情等,全部整合起來,最終形成一個(gè)更高級(jí)的對話模型,這樣NPC就有了記憶,會(huì)認(rèn)識(shí)玩家,真正地和玩家像真人一樣交往。最為直觀的,就是在對話中,NPC會(huì)記得你之前說過的話、做過的事,并給出相應(yīng)的反饋。

不僅是對話和行為十分智能,在你與這些NPC交談的時(shí)候,游戲會(huì)根據(jù)對話內(nèi)容自動(dòng)地生成對話語音和演出鏡頭,整個(gè)對話體驗(yàn)非常流暢,和提前制作好的游戲內(nèi)容相比,幾乎沒有太大的區(qū)別。在這樣的技術(shù)加持下,智能NPC就是一個(gè)可以正常交往的人,為了完成這個(gè)互動(dòng)玩法的全部,在除了聊天、預(yù)測抽獎(jiǎng)以外,《逆水寒》手游內(nèi)又加入了和NPC交往關(guān)系的“養(yǎng)成系統(tǒng)”。

當(dāng)玩家與智能NPC多多互動(dòng)之后,玩家與NPC親密度也會(huì)隨之上漲,在上漲的過程中,NPC對玩家的態(tài)度會(huì)逐漸發(fā)生變化。可以從素未謀面發(fā)展成親密摯友,不僅是對話有區(qū)別,NPC的互動(dòng)還會(huì)涉及游戲中的貨幣和道具,給玩家一些小禮物之類的,讓你感受到大宋的民風(fēng)淳樸。此外,為了讓玩家和NPC的交互更加地順暢擬真,游戲中的智能NPC并非彼此孤立,當(dāng)你和一個(gè)智能NPC提起其他的智能NPC時(shí),他也會(huì)做出相應(yīng)的反應(yīng),就像是“朋友的朋友”那樣產(chǎn)生不同的交互。借助這個(gè)機(jī)會(huì),你甚至還可以和他們聊八卦傳閑話,給這里再多點(diǎn)“江湖傳聞”。

結(jié)語

都說“人在江湖”,《逆水寒》手游選擇從人開始塑造這個(gè)江湖。有了這樣詳盡的智能NPC系統(tǒng),一張行走江湖的關(guān)系網(wǎng)就可以從這里開始形成,對廣交天下好友的玩家來說,沒準(zhǔn)哪天就成為了“面子果實(shí)能力者”了呢?更多相關(guān)資訊請關(guān)注:逆水寒手游專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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