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前段時間,一張匯集了騰訊諸多重量級IP的宣傳圖將“天美要建樂園了”這個話題送上了微博熱搜。在不久之后的發(fā)布會上,天美請到多位明星、電競選手和網(wǎng)紅站臺,揭示了天美樂園的真身就是《元夢之星》,這樣的亮相可謂備受關(guān)注。在玩家們的期待下,《元夢之星》限量刪檔的“樂園開星測試”已經(jīng)開始了,玩家們終于也有了一睹其真容的機會。
進(jìn)入游戲之后,首先迎接玩家的是一個色調(diào)艷麗、充滿多巴胺氛圍的“社交廣場”,玩家可以在這里和朋友或者陌生人激情互動。起初玩家之間最基礎(chǔ)的互動是拉手,玩家可以用這個動作抓住彼此的衣角“開火車”,而隨著玩家游玩的逐步深入,你還可以解鎖跳舞等更多動作。
這個充滿童趣的社交廣場上有許多可以幫助玩家和朋友們加深感情的場景和道具,無論是在泳池里打水球、坐旋轉(zhuǎn)木馬還是利用碰碰球在廣場上橫沖直撞、沖散其他人的“小火車”搞事情,都能給你和周圍的朋友帶來很多歡樂。同時廣場上也會刷新一些游戲?qū)种谐霈F(xiàn)的道具,在用它們找到歡樂的同時,玩家也可以在這里試驗這些道具的功能,在闖關(guān)之前熱熱身。
《元夢之星》的經(jīng)典模式仍然是大家熟悉的激情大沖關(guān)玩法,分為排位賽和休閑賽兩種,玩家們要在幾輪關(guān)卡的篩選中決出最終的勝利者。這些關(guān)卡種類繁多并且各具特色,比如水墨竹筏這個關(guān)卡中就有許多蘇州園林一般的國風(fēng)建筑,諸如竹竿、竹筏等場景中的障礙也展現(xiàn)著濃郁的中國味;而在星球冰面關(guān)卡則是滿滿的Q版太空元素,有些星球周圍的平臺上還有著一圈模仿引力和斥力的傳送帶,考慮到自然界中沒有“萬有斥力”這個說法,這種星球應(yīng)該是從某個平行宇宙里穿越來的。
游戲中的水墨竹筏關(guān)卡雖然游戲中許多關(guān)卡在玩法上都屬于競速闖關(guān)這個類型,但《元夢之星》通過優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計避免了重復(fù)感。例如蹦蹦山谷是一個很有縱向深度的傳統(tǒng)平臺跳躍關(guān)卡,玩家通過上中下三層賽道都可以完成闖關(guān),最上層的沒有什么障礙物但是容錯率低,稍有不慎就會跌到下面兩層上。而反轉(zhuǎn)重力這個關(guān)卡則有大片超重和失重區(qū)域,紅色超重區(qū)域被設(shè)計成了讓玩家比拼下落速度的的設(shè)計,之前供玩家起跳的平臺反而變成了阻擋玩家的障礙;玩家在藍(lán)色的失重區(qū)域里則幾乎不用擔(dān)心跳躍不夠精準(zhǔn)的問題,下落時往往有充足的時間來修正自己的落點。
而同屬于競速玩法的激流勇進(jìn)則會給玩家?guī)硪环N類似于跑酷游戲的體驗,用來充當(dāng)賽道的水滑梯上有許多讓人腎上腺素飆升的加速機關(guān),躲過賽道上各種障礙后一路沖到終點的流暢體驗非常讓人舒適,并且如果你的角色碰巧穿的是兔子服,還能看到它可愛的長耳朵隨風(fēng)飄動這些小細(xì)節(jié)。當(dāng)然除了闖關(guān)以外,經(jīng)典模式中還有許多其他玩法的關(guān)卡,比如雙人合作踩格子畫圖的完美復(fù)刻、將玩家分成兩隊相互PK的愛心貼貼以及在平臺上躲避障礙的“墻勢入場”都能給玩家?guī)韯e具一格的有趣體驗。
值得一提的是,許多關(guān)卡都會在地圖上刷新各種幫助玩家取得優(yōu)勢的道具,比如噴氣背包能夠讓玩家具備二段跳的能力,而滑翔傘則可以讓玩家從高處跌落后仍然在空中飄一會,縮小藥水則能幫助玩家躲避各種機關(guān),這些道具能夠在一些跳躍關(guān)卡提高玩家的容錯率;同時關(guān)卡里也會有可以擊飛其他玩家的炸彈、棍棒或者路障、香蕉皮之類的道具方便你給身邊的競爭對手使絆子,給比賽增加了許多歡樂。與經(jīng)典模式的王道玩法相比,花樣百出的娛樂模式則更具有騰訊特色,因為制作團隊居然將一整套射擊玩法融入了《元夢之星》這款派對游戲里。在娛樂模式里,你可以看到許多射擊游戲里常見的玩法,比如沖鋒競技是按殺敵數(shù)取勝的團隊死斗模式,武器大師是擊殺敵人升級武器的軍備競賽玩法,而生化追擊玩法則與CF經(jīng)典的終結(jié)者模式有著異曲同工之妙。
這些射擊玩法中,游戲?qū)ζ湓灸翘讖?fù)雜的系統(tǒng)做了一定簡化。槍械不再以具體的型號區(qū)分,而是被簡單分為步槍、沖鋒槍、霰彈槍、狙擊槍和火箭筒等幾個種類供玩家選擇,每場對局的時長也被控制在五分鐘左右。你可以在與敵人互射時左右移動來躲避對方的子彈,所以就會產(chǎn)生雙方一邊對槍一邊扭來扭去這種非常喜感的場面。
此外,娛樂模式中還有許多近年來流行的其他玩法,例如在大亂斗里你可以跟幾名玩家在地圖里互打王八拳,利用球拍、電擊槍等地圖上刷新的道具在擂臺上戰(zhàn)斗到最后;而在躲貓貓模式則是經(jīng)典的捉迷藏玩法,躲藏者可以變身成石塊、花草等場景中的各種物品堅持到倒計時結(jié)束,抓人的一方則要在有限的時間里利用各種技能來找到這些藏身于地圖各個角落的玩家。而臥底行動雖然聽起來像是個狼人殺玩法的模式,但由于省去了推理抓內(nèi)鬼的環(huán)節(jié),因此在體驗上其實更類似于大亂斗。臥底方可以用狼牙棒淘汰或者用陷阱困住好人一方的玩家,而好人方則分為需要想方設(shè)法存活下去的平民和可以開槍擊殺臥底的警衛(wèi),不過因為警衛(wèi)誤殺平民自己也會暴斃,所以好人一方要多多溝通交流相互配合才能成功戰(zhàn)勝臥底。
除了官方精心設(shè)計的關(guān)卡和玩法以外,《元夢之星》還內(nèi)置了一套基于UE4引擎的地圖編輯器和一套詳細(xì)的使用教程,并且囊括了一套智能輔助配色系統(tǒng)幫助地圖作者提高工作效率,玩家們可以借此發(fā)揮自己的創(chuàng)造力構(gòu)建出一個屬于自己的關(guān)卡。雖然測試服剛剛上線不久,但玩家們已經(jīng)構(gòu)建出了許多自制地圖和關(guān)卡,有的地圖以玩法取勝,有的地圖以美景見長。如果假以時日,這些UCG內(nèi)容想必會在玩法深度和視覺表現(xiàn)上不斷精進(jìn),打磨成不輸官方關(guān)卡的優(yōu)質(zhì)地圖,給玩家們帶來更多別具一格的快樂。
然而如今這些已經(jīng)非常豐富的游戲內(nèi)容仍然只是個測試版,還不是《元夢之星》的全部實力。據(jù)官方之前放出的消息,可以確定的是還有一套可以高度定制化的家園系統(tǒng)正在開發(fā)中,很可能將在以后的不刪檔測試中向玩家開放。想要知道《元夢之星》還為玩家準(zhǔn)備了多少驚喜,我們不妨期待它接下來的表現(xiàn)。以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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