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PC上的《星空》玩家表示,他們很難維持游戲以60fps運行,盡管他們不受主機版30fps上限的限制。雖然它們可以達到甚至超過60fps來運行游戲,但許多粉絲對維持這種幀率的難度感到失望,尤其是在戰(zhàn)斗中。
許多人都急切地表示他們十分喜歡這款游戲,但也認為貝塞斯達需要致力于PC性能的改進。他們認為這個版本的《星空》沒有得到很好的優(yōu)化,希望貝塞斯達可以盡快推出新的優(yōu)化補丁,以確保幀速率不會降至60fps以下。Reddit用戶MeneT3k3l表示:“社區(qū)需要更加激烈地討論性能問題來讓官方注意到。”“這可能是一款不錯的游戲,但糟糕的性能表現(xiàn)會讓很多人無法充分享受這款游戲。
隨后在這條帖子下有玩家回復(fù):“我的設(shè)備是4070/i9 10900k,游戲在1440p分辨率,中等畫質(zhì)下卻幾乎無法保持 60fps,這太荒謬了。”由于《星空》目前是貝塞斯達的重點項目,因此我們絕對可以等到主機和PC上的《星空》修補程序和補丁。但現(xiàn)在看來,開發(fā)者做出了正確的決定,將主機上的幀率限制在30fps。如果這些強大顯卡都表現(xiàn)不佳,那么很難想象Xbox Series X,尤其是Series S會是什么表現(xiàn)。當宣布主機限制30fps時,這是一個非常有爭議的舉動,但現(xiàn)在我們已經(jīng)明白了這個想法,它可能保證了游戲更好的發(fā)布。
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