感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
前些日子,我們懷著激動(dòng)的心情奔赴了香港,并在那里提前玩到了大家期盼已久的《裝甲核心VI》。
《裝甲核心》的上一部作品推出至今已有十年之久,此次的新作品雖然掛著六代的名字,卻是一部重啟之作,意在讓這個(gè)曾被許多人喜愛的IP在新時(shí)代再次煥發(fā)生機(jī)。
感謝萬代南夢宮的邀請,我們于日前訪問了游戲的導(dǎo)演山村優(yōu)和制作人小倉康敬,并對這部重啟之作有了更深入的了解。
以下是采訪詳情:Q:上一部《裝甲核心》發(fā)售距今已經(jīng)有了十多年的時(shí)間,用今天的眼光來看,之前的作品在某些方面未免有些過時(shí)。你是如何讓這個(gè)老IP適應(yīng)當(dāng)下的游戲市場的?做出了哪些改動(dòng)?又保留了哪些精髓?A:《裝甲核心》系列有一些核心的樂趣。組裝自己的機(jī)甲,自定義顏色和涂裝,并操作它們在戰(zhàn)場上自由發(fā)揮。這是AC系列不管怎么迭代都沒有改變,也不應(yīng)該改變的,正因?yàn)槿绱?,我們保留了機(jī)甲的組裝部分。如你所言,時(shí)代在改變,玩家們的喜好也在改變,所以我們在保留核心組裝樂趣的同時(shí),也將其和我們公司多年以來培養(yǎng)的技術(shù)和知識相結(jié)合,根據(jù)大家如今的游戲習(xí)慣和偏好做出了調(diào)整。還有就是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和場景設(shè)計(jì)方面,比如在戰(zhàn)斗方面,玩家可以感受到以往和作品類似的手感回饋,通過學(xué)習(xí)敵人的招式,觀察捕捉動(dòng)作來找到取勝方法。至于游戲的地圖方面,我們也將之前作品中富有立體感的設(shè)計(jì)方法融入到了《裝甲核心VI》中。而這些內(nèi)容結(jié)合到一起,提供給了玩家全新的機(jī)甲體驗(yàn)。
Q:請問之前作品中的旋回參數(shù)(影響機(jī)甲的轉(zhuǎn)身速度)是隱藏在了游戲中,還是和其參數(shù)融合到了一起?A:我們在《裝甲核心VI》中引入了目標(biāo)輔助系統(tǒng),只要開啟系統(tǒng),視角和機(jī)甲的朝向都會被自動(dòng)調(diào)整到敵人的方向,不需要玩家自己操作。實(shí)際上游戲中的一些零件確實(shí)有旋回參數(shù)在里面,只不過我們沒有特意將其呈現(xiàn)出來。Q:請問試玩版的關(guān)卡大概占據(jù)了全部流程的多少?A:我想媒體朋友們大部分都玩到了第10個(gè)任務(wù)左右吧?全部的任務(wù)大概有50個(gè)。我們也為游戲設(shè)計(jì)了不同的結(jié)局,希望玩家可以反復(fù)挑戰(zhàn),多多嘗試不同的機(jī)甲。
Q:游戲的通關(guān)時(shí)長大概多久?白金時(shí)長呢?多周目會有什么新元素?A:如果你只是一周目通關(guān)的話,大概需要20個(gè)小時(shí)左右。不過如我前面所說,游戲有多結(jié)局的設(shè)計(jì),所以還是希望玩家能多體驗(yàn)幾次流程,有了一周目的通關(guān)經(jīng)驗(yàn),后面打起來也會更快。如果你還意猶未盡,可以挑戰(zhàn)全任務(wù)S評分。白金的話,至少需要50小時(shí)吧。多周目的新要素主要體現(xiàn)在劇情方面,劇情的展開方式會不太一樣,還會有全新的人物出現(xiàn)。Q:目前還沒有看到AI相關(guān)的內(nèi)容,之后會不會加入類似《裝甲核心3:寂靜戰(zhàn)線》中的AI育成模式?A:這次的作品并沒有設(shè)計(jì)類似的內(nèi)容。
Q:《裝甲核心VI》的機(jī)甲組裝系統(tǒng)比前作簡化了不少,請問你們做出了哪些取舍?是否有最強(qiáng)機(jī)甲的存在?A:是的,這次我們在組裝系統(tǒng)上確實(shí)做了些簡化,包括數(shù)值等方面。原因是考慮到接下來會有些新玩家的加入,我們想讓他們的游玩體驗(yàn)更直觀,更輕松地進(jìn)行機(jī)甲組裝。同時(shí)我們在組裝上也進(jìn)行一些改進(jìn),零件不僅在數(shù)值上有差異,還會影響機(jī)甲的動(dòng)作方式。比如你更換了足部配件,你的機(jī)甲在游戲中的動(dòng)作就會有變化。更換了不同的武器,戰(zhàn)斗時(shí)攻擊的后坐力和退彈反饋也不一樣。至于你說的“最強(qiáng)機(jī)甲”,這個(gè)在游戲里是沒有的,我們在設(shè)計(jì)游戲時(shí)的初衷是不同的部件可以帶來不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和手感,并沒有優(yōu)劣之分。Q:《裝甲核心VI》是否會有類似《黑暗之魂》中召喚好友協(xié)助通關(guān)的設(shè)計(jì)?A:《裝甲核心VI》的故事模式只能單人游玩,不過我們導(dǎo)入了一些輔助要素,比如玩家可以在游戲中與其他人分享自己的組裝的裝甲,當(dāng)然,你也可以查看其它玩家的裝甲樣式作為通關(guān)的提示。而在游戲的線上模式中,玩家則可以進(jìn)行1V1、3V3的PVP對決。
Q:PVP一直是《裝甲核心》系列的重要組成部分,我想問《裝甲核心VI》的PVP是否是否有一些新的玩法。A:應(yīng)該就是3V3吧,雙方玩家要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡可能多得擊敗敵方機(jī)甲,時(shí)間到了以后結(jié)算勝負(fù)。Q:本作與《裝甲核心V:審判日》相隔了10年之久,請問你們是如何平衡新老玩家在PVP中的游玩體驗(yàn)的?A:《裝甲核心VI》在設(shè)計(jì)時(shí)有個(gè)很看重的點(diǎn):對玩家直覺性的操作考驗(yàn),這部分就是考慮到新玩家加入所作出的改動(dòng)。由于游戲中玩家可以裝載四種武器,很容易手忙腳亂,所以我們設(shè)計(jì)了目標(biāo)輔助系統(tǒng),如我前面所講,會自動(dòng)調(diào)整機(jī)體的方向。而老玩家可以把這個(gè)系統(tǒng)關(guān)掉,像之前的《裝甲核心》作品一樣手動(dòng)調(diào)整鏡頭和機(jī)甲的朝向,這樣也可以更好的觀察戰(zhàn)場形勢,把控和敵方機(jī)甲之間的距離。另外,這次的故事和世界觀都是全新的,我們也把多年來制作游戲的知識和經(jīng)驗(yàn)融入到了《裝甲核心VI》中,所以不管是老玩家還是新玩家,都可以站在相同的起跑線上體驗(yàn)這次的新作品。
Q:拓展配件(核心擴(kuò)充機(jī)能)會有哪些特別的功能?這些配件的能力在競技場里是否也可以使用?A:拓展配件里面包含了一些項(xiàng)目包括AC4中的突擊裝甲,可以發(fā)出沖擊波;比如AC4中的Primal Armor,可以開啟防護(hù)罩;還有一些次級的戰(zhàn)術(shù)用裝甲也都包含在里面。這些核心擴(kuò)充功能需要玩家在游戲中通過不斷升級機(jī)體解鎖,當(dāng)然,在競技場里也是可以使用的。
Q:《裝甲核心VI》有早期《裝甲核心》作品科幻風(fēng)的感覺,也有AC5偏寫實(shí)的感覺,你們更傾向于哪一方面呢?A:開發(fā)團(tuán)隊(duì)其實(shí)每個(gè)人都有不同的喜好,有的人喜歡寫現(xiàn)實(shí)軍事風(fēng)格,有的人更偏向宇宙科幻風(fēng)。我個(gè)人的話,兩個(gè)都還蠻喜歡的。在游戲制作時(shí),我們的想法是在未來世界,人類的科技已經(jīng)高速發(fā)展,可以自由探索太空這樣的設(shè)計(jì)。在具體游玩時(shí),為了照顧玩家個(gè)人的喜好,我們提供了多種選項(xiàng)。不管是現(xiàn)實(shí)軍事風(fēng)格,還是科幻風(fēng)格,都是可以實(shí)現(xiàn)的。
Q:有什么想對中國玩家們說的嗎?A:上次《裝甲核心》作品發(fā)售至今已經(jīng)有十年了,感謝老玩家們的耐心等待。同時(shí),我們也歡迎新玩家的加入,一起體會機(jī)甲的魅力。其實(shí)我在大學(xué)的時(shí)候,有到過中國留學(xué),所以我想和大家用中文說幾句。(以下為山村優(yōu)的中文)我很喜歡中國文化,也喜歡中國的小說,希望中國的大家喜歡我們的新游戲。更多相關(guān)資訊請關(guān)注:裝甲核心6:境界天火專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
- 我們和《裝甲核心6》制作人聊了聊:系列重啟之作
- 晨報(bào)|遺跡2發(fā)售宣傳片 星之海首發(fā)加入PS+2/3檔會免
- 《仙劍四》重制版已有新進(jìn)展!更多詳情近期公布
- 肉鴿版洛克人?《30XX》即將推出正式版
- 《瑞奇叮當(dāng)》通過Steam Deck驗(yàn)證!PC預(yù)載已開啟
- 《暗黑4》玩家對賽季菜單UI不滿:引導(dǎo)用戶激活通行證
- 墨菲愿意出演《芭比2》!先看看劇本怎么樣
- 《芭比》內(nèi)地票房破1億元大關(guān)!全球票房超4億美元
- 《裝甲核心6》13分鐘中文實(shí)機(jī):基礎(chǔ)玩法、自定義功能
- Xbox 23財(cái)年?duì)I收增幅未達(dá)預(yù)期 XGP參與度創(chuàng)新高
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢幻西游
-
4
- 5少年三國志:零
-
5
- 6萬國覺醒
-
6
- 7街霸:對決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10
- 開服表
- 開測表
-
- 時(shí)間
- 游戲名稱
- 服務(wù)器
- 下載
-
- 今天
- 萌將風(fēng)云
- 新服安卓550服
-
- 今天
- 混沌掛機(jī)
- 新服一九二一
-
- 今天
- 群俠掛機(jī)
- 新服山行5區(qū)
-
- 今天
- 神州風(fēng)聞錄
- 新服玄武11區(qū)
-
- 今天
- 靈劍傳說
- 新服新月15服
-
- 今天
- 光之守望
- 新服光明12服
-
- 今天
- 名揚(yáng)沙城
- 新服盛世280服
-
- 今天
- 上古修仙
- 新服蠻荒138服
-
- 今天
- 戰(zhàn)谷
- 新服復(fù)古90服
-
- 今天
- 亂彈三國志
- 新服三國46區(qū)