作為玩家,我相信每個人玩游戲都有自己的習慣。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
昨天的聊天室我看了一遍,大家都聊了聊自己玩游戲時的怪癖,有倉鼠癥的,有愛選女角色的,但我還是覺得我的病最為嚴重……
像大家所說常見的切槍,換彈癌,跳跳癥已經(jīng)屢見不鮮了,在這里再拿出來說一遍確實也沒啥意思。所以今天要聊的并不單單只是“習慣”,而是當某項習慣日積月累,增殖變異,而逐漸形成的病癥。
拋磚引玉,還是先拿我來說。
老軍宅嘛,打槍打炮的游戲自然玩的多些,但不同于很多玩家的是,我長期以來對“狙”這種武器都是嗤之以鼻。注意,我所指的“狙”是廣義的,既包括了打一下拉一下的栓動步槍,也包括俗稱“連狙”的半自動步槍。
對于這些“狙”,我秉持著一個能不用就不用的原則,哪怕是玩《狙擊精英》這種游戲,我都是撿上一把STG44、湯姆遜之類的自動武器,然后沖入敵陣大開殺戒,連守軍帶支援全都一起揚了。
我對狙擊槍的這種抵觸,來源于小時候在網(wǎng)吧打《CS1.6》時留下的陰影,那時因為不會買槍,拿著USP被對面AK爆干,氣急敗壞之后讓旁邊的老哥給我買把“又大又長的槍”。結(jié)果老哥一臉壞笑的給我起了把AWP,結(jié)果打了兩盤后我才發(fā)現(xiàn)這玩意兒又沒準星,打的又慢,還不如USP好使。
時過境遷,現(xiàn)在的我雖然游戲玩的越來越多,越來越精了,但對狙的抵觸情緒卻依然沒有消失。特別是打《戰(zhàn)地》《紅管》《人間地獄》這類游戲時,在很多步戰(zhàn)圖里都是哪邊狙少哪邊贏,因為這類游戲打狙的貢獻實在低下,既不能反甲,又無法參與點位爭奪,一顆煙霧彈就能讓狙點的那群狙擊手集體啞火,很少見到能有“狙佬”“咖喱”這樣的高手拿著大狙各種Carry。
隱蔽,沉穩(wěn),一擊致命……雀食帥,但不是每人都能做到
當我被這種全體蹲家大狙摧毀了很多局游戲體驗后,我對狙擊槍的態(tài)度便從最開始的“不用”變成了“憎惡”。像是打《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地2042》時,很多時候沖鋒槍一拿,煙霧彈一砸,奔著狙點就去了,只要能進點那就是虎入羊群,嘎嘎亂殺,籍此來獲得十二分的滿足與樂趣。
有好些次我與哥們閑聊時,都聊到過我對狙擊槍的厭惡,其中很多人都覺得不理解、沒必要,似乎這種做法就是自我閹割游戲樂趣,把游戲帶給你的那些選擇套上了一道枷鎖。
按理說,這沒啥錯。
但實際上我自己最清楚,這種自我限制倒逼了我玩FPS時,將沖鋒槍、霰彈槍等主打近距離沖鋒的武器練的駕輕就熟。躲避狙擊槍的獵殺,從陣線上的空隙處摸到敵方后排,再將刀子和子彈楔進那些狙擊手腦袋里,成為了我密不傳人的一項絕技,那句話怎么說來著?哦,叫“殺人紅塵里,脫身白刃間”。
那么最后還是老規(guī)矩,想請大家聊聊自己玩游戲時都有哪些病,這些病癥又是怎么養(yǎng)成的?歡迎在評論區(qū)進行分享。以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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