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日媒評《FF16》缺乏新鮮感 難以成為PS5獨(dú)占代表作
時間: 2023-07-09 16:40 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

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《最終幻想16》現(xiàn)已發(fā)售,不少媒體和玩家給出了較為積極的評價,認(rèn)為游戲史詩般的背景故事和華麗的戰(zhàn)斗部分相當(dāng)令人震撼。但與此同時,也有很多人指出了游戲的不足,例如重復(fù)無聊的支線任務(wù)等等。

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近日,日媒automaton發(fā)布了《最終幻想16》的測評,認(rèn)為本作整體質(zhì)量很穩(wěn)定,但“安全牌”沒有提供給玩家新鮮感,無法堪稱PS5平臺的代表之作。媒體指出《FF16》的體驗圍繞著兩大支柱構(gòu)建,即3D戰(zhàn)斗動作和故事劇情,憑借這兩大支柱,游戲成功達(dá)到了“絕對穩(wěn)定的體驗感”。作者表示這款游戲很難讓其發(fā)自肺腑的送上贊美之詞,因為游戲缺乏原創(chuàng)的新內(nèi)容,沒有什么新意和新鮮感?!禙F16》作為一款劇情驅(qū)動的單人動作游戲,算是該系列的一部成功作品,但還未達(dá)到PS5平臺“殺手級游戲”的表現(xiàn)。

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