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看完縱橫宇宙還不過癮,那就來這里發(fā)電!
時間: 2023-06-21 11:14 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

蜘蛛俠打折啦

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《戰(zhàn)神》骨折之后,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》《漫威蜘蛛俠》也在Steam上做起了大特賣,特賣時限為6.16-6.23,折扣力度也達到了接近史低級別。據(jù)索尼公布的數(shù)據(jù),《漫威蜘蛛俠》系列的PC銷量已經(jīng)達到了150萬套,不得不說,即使這么多年新IP的沖擊不斷,《蜘蛛俠》依然是最能打的那個。

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《漫威蜘蛛俠》大賣同時,剛剛上映的《蜘蛛俠:縱橫宇宙》也在電影院大放異彩。五年前,《蜘蛛俠:平行宇宙》將小黑蛛邁爾斯帶到了觀眾面前,獨特的動畫風格和精彩的故事讓這部電影成為了許多粉絲心中的蜘蛛俠天花板級別作品。而此次的《蜘蛛俠:縱橫宇宙》更是對前作的全面加強,不僅在IMDB上拿到了9分的傲人成績,票房數(shù)據(jù)也表現(xiàn)不俗。

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《蜘蛛俠:平行/縱橫宇宙》基本上還原了漫畫設定,邁爾斯莫拉萊斯是個來自布魯克林的孩子,在被42號基因增強蜘蛛咬傷后獲得了蜘蛛俠的能力,而在這個宇宙的彼得帕克被殺害后,只有14歲的邁爾斯自告奮勇,戴上了蜘蛛俠的面具。當然,幾乎每個宇宙的蜘蛛俠都會經(jīng)歷喪失親朋之痛,彼得失去了本叔,蜘蛛格溫失去了彼得,而對邁爾斯來說,這個人則是他的亞倫叔叔。

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與主宇宙的彼得不同,除了傳統(tǒng)的蜘蛛感應、超強身體素質(zhì),攀爬墻壁等能力外,邁爾斯還被賦予了兩項特殊能力。

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一是能夠?qū)ν忉尫诺纳镫?,邁爾斯可以自身體里釋放出強大的的能量爆發(fā),不僅能夠麻痹對手,還能造成極為可觀的沖擊力和傷害。在《平行宇宙》中,邁爾斯就用這個招數(shù)擊飛了金并,一套組合技打出了大結(jié)局。

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二是與周遭環(huán)境融為一體的蜘蛛偽裝,邁爾斯可以自由控制身體和服裝的顏色,與周遭融為一體,達成“隱身”效果。此能力在潛入和刺探情報時尤其有用,還多次在危機情況下化險為夷。電影劇情中,邁爾斯看到了徘徊者的真面目后走投無路,不自覺觸發(fā)了蜘蛛偽裝,這才撿回了一條小命。

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而在超強能力的加持下,邁爾斯在片中也為我們帶來了極為精彩的動作表現(xiàn)。相比《平行宇宙》的生澀,《縱橫宇宙》中的邁爾斯已經(jīng)成為了一名經(jīng)驗豐富的蜘蛛俠。

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在和片中反派“斑點”的較量中,他用流暢的動作和精湛的蛛絲技術(shù)成功將其困在了樓頂(雖然就只有一會)。

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在面對蜘蛛軍隊追逐時,他充分發(fā)揮體型小巧和動作敏捷的優(yōu)勢,再輔以蜘蛛偽裝和生物電技能,成功從蜘蛛宇宙總部逃脫。而這段精彩的追逐戲,也是全片的高光時刻。

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《蜘蛛俠:縱橫宇宙》為觀眾們奉上了精彩絢麗的畫面和出色的動作戲碼,電影的每一秒都是享受,每一幀都是壁紙級別的精致??擅乐胁蛔愕氖?,邁爾斯的冒險旅程在高潮時戛然而止,并在結(jié)尾為觀眾們留下了一個巨大的懸念,主角團的命運如何,要等到一年以后的第三部才能揭曉。這一點也被許多觀眾吐槽,電影確實很精彩,但實在是看不夠。

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世界級巨星蜘蛛俠

蜘蛛俠這個IP到底有多火? 過去的二十年間,我們的友好鄰居蜘蛛俠已經(jīng)陸續(xù)在十一部真人電影中亮相,換了三茬主演。

托比馬奎爾的《蜘蛛俠》最經(jīng)典,他完美還原了彼得帕克報社記者的吊絲本色,并貢獻了徒手拉火車,惡霸馬奎爾等諸多名場面。

安德魯加菲爾德的《超凡蜘蛛俠》雖然票房成績?yōu)橹┲雮b系列中最差,但卻是影視混剪的???,彼得和格溫凄美的愛情故事也成了許多人的意難平。

最近很火的當紅小生荷蘭弟則在人設上最為討喜,眼下他同時挑起了索尼蜘蛛俠宇宙和漫威電影宇宙的大梁,個人的第四部電影也在籌備中。

《蜘蛛俠》的電影拍一部爆一部,這個IP的邊界也逐漸擴充。電影的主角不再局限于彼得帕克,宇宙中的其他角色如蜘蛛夫人、毒液、莫比亞斯、獵人克萊文等也相繼有了個人電影。

事實上,蜘蛛俠的影響力并不只存在于電影領域,早些年的《蜘蛛俠》、《神奇蜘蛛俠》系列游戲就向觀眾用另類的方式再次講述了彼得帕克的故事,在《蜘蛛俠:破碎維度》中,你甚至可以操控四位戰(zhàn)斗風格各異,來自不同時空的的蜘蛛俠。

同樣地,邁爾斯的故事也并不單單存在于《蜘蛛俠:平行/縱橫宇宙》,你同樣可以在《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》中繼續(xù)他的冒險,并且得益于電子游戲的載體形式,自己操控蜘蛛俠要比在大銀幕上看代入感更強,趣味性更足。

你幾乎可以在《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》中看到這個角色的一切,游戲圍繞生物電(游戲中被稱為毒液)和蜘蛛偽裝的特性設立了完備的技能系統(tǒng)。玩家可以大規(guī)模釋放生物電,瞬間清場結(jié)束戰(zhàn)斗。

也能在拳頭上附加能量,大幅增加殺傷力。

甚至把生物電作為滑行時的推動力,增加角色的機動性。

而蜘蛛偽裝則允許玩家做一名“暗殺者”,悄悄接近敵人一擊斃命。如果隱身的時間控制得當,那么你甚至可以不必大動干戈,輕松占領敵方據(jù)點。

如果在戰(zhàn)斗中感覺力不從心,你也可以直接進入偽裝形態(tài)溜之大吉。

《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》延續(xù)了《蜘蛛俠:平行/縱橫宇宙》中自在不羈的表現(xiàn)方式。不同于彼得的成熟老練,14歲的邁爾斯的風格更花哨,也更具觀賞性。 于是你可以在游戲中看到邁爾斯拍拍敵人的肩膀,用出《蜘蛛俠:平行宇宙》中那一招搭肩絕殺。

 

蕩蛛絲時一心兩用,還在回手機里的消息。

還有在戰(zhàn)斗中和貓咪打配合。

不過,有時經(jīng)驗缺乏也會鬧出笑話,比如游戲中當你蕩蛛絲撞到地面時,彼得會一個空翻完美落地,而邁爾斯則會結(jié)結(jié)實實地摔個大跟頭。 如果你喜歡《蜘蛛俠:平行/縱橫宇宙》,那么除了和電影吻合度極高的人物設定外,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》中還藏了個非常大的驚喜。 眾所周知,《蜘蛛俠:平行/縱橫宇宙》采用了抽幀效果,結(jié)合上漫畫化的分鏡和多樣卻不割裂的畫風,共同構(gòu)成了系列電影獨樹一幟的美術(shù)效果。

而在《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》中,制作組復現(xiàn)了電影中的效果,你可以穿著與影片聯(lián)動的戰(zhàn)衣,帶上抽幀和漫畫風組件,1比1地還原電影中的場景。

 

得益于PC端的DLSS和Reflex等優(yōu)化技術(shù),《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》在電腦上的表現(xiàn)比主機端還要更強。不僅有著分辨率更高的陰影貼圖、更高的細節(jié)級別、更加逼真的紋理過濾,以及多種其他選項的額外質(zhì)量級別。游戲幀率也不再限定為60,配置強勁的玩家甚至可以享受到到4K60FPS的極致體驗。這也意味著更絲滑的擺蕩,更爽的戰(zhàn)斗,以及更具代入感的游戲體驗。

什么?你說這也不夠玩?沒事,年底還有《漫威蜘蛛俠2》呢。 更多相關(guān)資訊請關(guān)注:漫威蜘蛛俠:重制版專區(qū) 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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