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【提瓦特軼聞】官方竟然搞偷襲?提前公布4.1后續(xù)版本優(yōu)化計(jì)劃

時(shí)間:2023-09-20 13:44作者:xiaosheng來(lái)源:小皮游戲我要評(píng)論

 

前瞻直播還沒(méi)開(kāi)始,官方竟然已經(jīng)公布了4.1版本最新的優(yōu)化改動(dòng)信息,我們就來(lái)一起看看都有哪些優(yōu)化改動(dòng)吧。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!

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一.每日委托機(jī)制優(yōu)化

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從4.1版本起,旅行者們可以通過(guò)完成任務(wù)、開(kāi)寶箱、參加活動(dòng)、收集神瞳、流明晶石等等方式,也就是通過(guò)大世界探索,來(lái)獲取歷練點(diǎn),可以用來(lái)代替完成每日委托任務(wù),換取委托獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)論是通過(guò)歷練點(diǎn)換取,還是做每日委托,它們的獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)上限還是每天四次,旅行者們可以根據(jù)自己的意愿來(lái)組合選擇,畢竟有的委托任務(wù)還是和成就掛鉤的,不得不說(shuō),這個(gè)改動(dòng)是個(gè)給玩家減負(fù)的好方法,可以選擇通過(guò)大世界探索來(lái)拿獎(jiǎng)勵(lì),以后4.1上線(xiàn)后,大家做主線(xiàn)、開(kāi)地圖的過(guò)程中就能積累歷練點(diǎn),自動(dòng)完成每日任務(wù)了,不然每天上號(hào)做委托跟上班一樣,做完委托就不想玩了。

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以前是產(chǎn)能問(wèn)題,大家上線(xiàn)沒(méi)事做,只能做做日常,但是現(xiàn)在原神已經(jīng)不是一個(gè)產(chǎn)能吃緊的游戲了,好多小伙伴沒(méi)探完的地圖,沒(méi)做完的任務(wù)都堆成山了,雖然每天的日常只需要個(gè)十來(lái)分鐘,但是這是日常,是玩家入坑越久,就越重復(fù)體驗(yàn)的日常,迫于獎(jiǎng)勵(lì)又不得不做,用重復(fù)的日常占用了玩家體驗(yàn)新鮮內(nèi)容的時(shí)間和積極性,屬于是本末倒置了,改成歷練點(diǎn)、消耗新鮮內(nèi)容替代以前反復(fù)的日常,體驗(yàn)感一下就拉滿(mǎn)了,大家可以選擇那種快速打怪的,就不用一直去幫npc跑腿、找材料了,你說(shuō)的對(duì)吧瓦爾登老爺爺。

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而且這個(gè)改動(dòng)是上次開(kāi)發(fā)組座談會(huì)提過(guò)的內(nèi)容,結(jié)果沒(méi)有等多久,一個(gè)版本就提上日程了,這個(gè)效率真的是杠杠的。

 

二、前期體驗(yàn)優(yōu)化

冒險(xiǎn)等階突破提醒在后續(xù)的版本中,旅行者冒險(xiǎn)等階達(dá)到上限時(shí),菜單處會(huì)出現(xiàn)突破提示,不過(guò)策劃有沒(méi)有想過(guò),可能是萌新們冒險(xiǎn)等階提升了,怪太難打故意卡著的,當(dāng)然,冒險(xiǎn)等階的關(guān)卡也進(jìn)行了簡(jiǎn)化,使我們可以更快的到達(dá)挑戰(zhàn)的位置,同時(shí)也移除了一些難度高的敵人,并且【備戰(zhàn)】由原來(lái)的20級(jí)開(kāi)放下調(diào)至16級(jí),新增了武器突破素材等養(yǎng)成材料,幫助萌新們前期更好的成長(zhǎng)。

 

三、云游戲優(yōu)化

我們現(xiàn)在的云原神當(dāng)然也能玩,就是需要下載一個(gè)客戶(hù)端,而現(xiàn)在是點(diǎn)開(kāi)網(wǎng)頁(yè)鏈接就能玩了!恭喜原神直接升級(jí)為網(wǎng)頁(yè)游戲!云游戲的本質(zhì)可以理解成鼠標(biāo)、鍵盤(pán)通過(guò)網(wǎng)線(xiàn),連接到服務(wù)器端就可以了,本地畫(huà)面就是在給大家播放視頻,某種意義上,網(wǎng)頁(yè)只要能播放視頻、能采集玩家指令,就能網(wǎng)頁(yè)云游戲,但是網(wǎng)頁(yè)原神由于沒(méi)有云原神的那種客戶(hù)端,就相當(dāng)于看視頻沒(méi)有播放器,沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的解碼流程,還得走一遍網(wǎng)頁(yè)自帶的代碼邏輯和采集指令,肯定比不上有客戶(hù)端的云游戲的,其實(shí)網(wǎng)頁(yè)云原神比起需要客戶(hù)端的云原神,最大的意義還是,在安利他人的時(shí)候,擁有極大的優(yōu)勢(shì),甩個(gè)鏈接過(guò)去就能玩,媽媽再也不怕我手機(jī)沒(méi)有內(nèi)存了。

四、未來(lái)的一些想法

關(guān)于后續(xù)的優(yōu)化,官方也提出了非常大膽的計(jì)劃。

1. 增加武器、圣遺物強(qiáng)化時(shí),可放入的材料數(shù)量,圣遺物狗糧的智能放入,可以讓我們快速?gòu)?qiáng)化到4/8/12/16/20級(jí),角色升級(jí)和突破頁(yè)面的合并也得到了官方的提案,當(dāng)角色到達(dá)等級(jí)上限時(shí),無(wú)需另外打開(kāi)突破頁(yè)面,可以直接完成突破操作,升級(jí)強(qiáng)化的界面操作也是大家一直以來(lái)吐槽的比較多的點(diǎn),這下真的是重大突破了!

 

2. 一鍵派遣,同時(shí)還將簡(jiǎn)化探索派遣、鍛造、烹飪的操作流程,雖然說(shuō)一個(gè)個(gè)點(diǎn)過(guò)去也不要多少時(shí)間,但是就是覺(jué)得麻煩?。‘吘贵w驗(yàn)都是通過(guò)小小的改善積累起來(lái)的,勿以善小而不為嘛!

 

3. 優(yōu)化材料的刷取,調(diào)整敵人的排列方式,方便大家尋找,點(diǎn)擊地圖上的首領(lǐng)圖標(biāo)時(shí),會(huì)顯示重生時(shí)間,這樣小伙伴們?cè)僖膊挥门拢苓^(guò)去發(fā)現(xiàn)怪物還沒(méi)刷新了。

還有一些題外話(huà)不知道大家知不知道,原神中參與過(guò)二創(chuàng)創(chuàng)作的數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了1150萬(wàn),一千多萬(wàn)的二創(chuàng)社區(qū),屬于是非??植篮涂鋸埩?,也正如大偉哥所說(shuō),二創(chuàng)帶來(lái)的社區(qū)氛圍真的功不可沒(méi),沒(méi)有社區(qū)就沒(méi)有流量、沒(méi)有熱度、沒(méi)有話(huà)題,老玩家就走得快,新玩家也不會(huì)來(lái),說(shuō)原神有二創(chuàng)一份功勞真的不為過(guò)。

其實(shí),不管是提高優(yōu)化頻率,還是增加調(diào)研問(wèn)卷的頻率和獎(jiǎng)勵(lì),看得出來(lái)官方也意識(shí)到了,一些早期的交互與機(jī)制設(shè)定,已經(jīng)跟不上玩家的需求了,不過(guò)這個(gè)優(yōu)化速度和聽(tīng)取玩家意見(jiàn)的態(tài)度,真的是值得夸獎(jiǎng),玩家和策劃一起創(chuàng)作,才是游戲走的長(zhǎng)遠(yuǎn)的決策! 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
不可能的畫(huà)

游戲名:不可能的畫(huà)

類(lèi)   型:益智休閑

評(píng)   分:

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