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【王者叭叭樂】上不上線都在改 專精裝的存在真的有必要嗎?

時(shí)間:2023-09-09 10:44作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評(píng)論

 

最近王者榮耀體驗(yàn)服更新變動(dòng)還是比較多的,但是不知道有多少玩家注意到關(guān)于專精裝的變化,這次體驗(yàn)服取消了魯班大師和艾琳的專精裝改為了技能效果,前段時(shí)間大喬的專精裝也再度修改,每一次的專精裝上線后都會(huì)經(jīng)歷多次的調(diào)整,比起普通裝備的調(diào)整可頻繁多了,畢竟有些英雄角色出專精裝以后英雄的職業(yè)都跟著變了,那么專精裝這個(gè)設(shè)計(jì)是否真的有必要呢?感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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項(xiàng)羽出專精裝后在邊路的出場(chǎng)率大大提升,劉邦出專精裝后能更快到達(dá)團(tuán)戰(zhàn)現(xiàn)場(chǎng),但是對(duì)傳送的對(duì)友保護(hù)作用大大降低,還有一些職業(yè)變動(dòng)不算很大的,比如達(dá)摩、干將莫邪之類的,但是有一些英雄出了專精以后職業(yè)都開始變化了比如張飛走邊、大喬走中,其實(shí)既然要做專精那就應(yīng)該放大他的職業(yè)屬性,而不是直接給一個(gè)額外裝備讓她能改變位置和玩法,輔助的專精難道不是更好的保護(hù)隊(duì)友嗎?

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或許很多玩家壓根不知道魯班大師還有專精裝這個(gè)東西,一個(gè)是因?yàn)榈菆?chǎng)率二個(gè)是因?yàn)轸敶蟮恼{(diào)整,初代版的魯大是可以帶著隊(duì)友開團(tuán)的,后面才調(diào)整的,但是二技能的保護(hù)鏈核心還是在的,靠的就是不斷給隊(duì)友鏈子來增加容錯(cuò),二技能綁定護(hù)盾的效果無(wú)非就是能讓你多扛點(diǎn)傷害,能夠順利出危險(xiǎn)區(qū),但是專精調(diào)整提升護(hù)盾量拉長(zhǎng)了cd時(shí)間,護(hù)盾使用頻率肯定也會(huì)變低,那這個(gè)容錯(cuò)率肯定就不如之前高了,那出這個(gè)專精裝的必要性還大嗎?

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現(xiàn)在體驗(yàn)服的魯班技能是在改了,說專精裝會(huì)融合英雄技能,如果保留原本的技能機(jī)制單純?cè)鰪?qiáng)了2技能的盾量,那新版的魯大肯定是強(qiáng)的,在這個(gè)基礎(chǔ)上cd么稍微加一點(diǎn)也不是不行,但是真的完全融合專精裝效果的話就真的大可不必。

和魯大不一樣,艾琳的專精其實(shí)并沒有改多少核心,去掉主要是因?yàn)榘罩刈鲈鰪?qiáng)了,之后的艾琳大概率真的是物法雙修了,但畢竟都還在體驗(yàn)服嘛,后續(xù)怎么樣出來都還不一定,反觀一下現(xiàn)目前正式服的專精裝,個(gè)人覺得針對(duì)輔助的專精裝影響算是比較大的,張飛出專精取消二技能套盾效果,大喬出專精可以說完全就是一個(gè)不一樣的英雄了,只是要保留著大喬的一些機(jī)制而已,記得一開始專精裝的目的就是擴(kuò)大該英雄的優(yōu)勢(shì),就是沒想到直接擴(kuò)大搶飯碗了。

 

為了平衡考慮以后的專精裝肯定是越來越多的,現(xiàn)目前的專精裝表現(xiàn)大部分還是好的,畢竟不好的也開始回收了,艾琳的和魯大一樣也是回收融合進(jìn)技能了,但是難保以后這倆不會(huì)再出其他什么專精裝。

只能說專精裝這個(gè)想法是好的,但是設(shè)計(jì)之后沒有貫徹一開始的想法,而且本身每個(gè)英雄從上線開始就分配好了職業(yè)屬性,如果后續(xù)出專精裝繼續(xù)混亂職業(yè)屬性的話,那還不如別出了。不然等以后都出完了,老玩家回坑一波,看見熟悉的英雄結(jié)果都說要出個(gè)專精,出完以后發(fā)現(xiàn)職業(yè)技能都變了,那這不純純屬于新手歸來嗎?

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