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【峽谷情報(bào)營(yíng)】艾琳重做在即 預(yù)計(jì)重生成首個(gè)物法雙修射手

時(shí)間:2023-08-31 11:44作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評(píng)論

 

艾琳作為最古早的射手,從內(nèi)測(cè)福利英雄到正式上線再到技能重做,甚至連游戲建模都重新改頭換面了,但是艾琳的熱度也就在重做之后稍微輝煌了一陣,后續(xù)又繼續(xù)坐冷板凳,除了選虞姬的時(shí)候會(huì)拿出來針對(duì)針對(duì),畢竟攻速閾值取消后主玩艾琳的玩家確實(shí)也沒那么多了,艾琳目前處于T3的位置,雖然以前技能跟后羿一樣,雖然現(xiàn)在后羿重做后也是在T3位,但是這個(gè)出場(chǎng)率比較起來還是有點(diǎn)斷層,所以最近體驗(yàn)服的艾琳也開始調(diào)整了。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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可能也是因?yàn)樘溟T了吧,加上預(yù)計(jì)冬季的時(shí)候艾琳會(huì)出皮膚的考量,策劃就打算對(duì)艾琳調(diào)整改動(dòng)一番了,根據(jù)目前的體驗(yàn)服調(diào)整來看,重做后的艾琳普攻會(huì)造成物理傷害,也就是說之后新版艾琳很有可能是一位物法雙修的射手。

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目前體驗(yàn)服艾琳的被動(dòng)、一技能和大招的被動(dòng)效果都已經(jīng)更改:

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一技能新增了物理加成且法術(shù)加成傷害也變高了,不過減速效果倒是砍了一些。

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二技能只是砍了攻速成長(zhǎng),其他倒沒什么變動(dòng)。

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大招則是新增了物理加成并且加強(qiáng)了法術(shù)加成

 

被動(dòng)屬于是大改了,直接法傷改成物傷,以后艾琳的普攻就是主物傷疊法傷效果了。

 

除此之外艾琳的強(qiáng)化普攻邏輯也有所變化,現(xiàn)在艾琳不消耗能量也能夠正常疊加強(qiáng)化普攻。

目前的數(shù)值調(diào)整參考:

1. 基礎(chǔ)屬性調(diào)整:

成長(zhǎng)生命值增加20,即滿級(jí)增加280生命值

正式服滿級(jí)血量:565,體驗(yàn)服滿級(jí)血量:5935

2.取消法強(qiáng)成長(zhǎng)改為基礎(chǔ)攻擊力成長(zhǎng)

正式服目前滿級(jí)308法強(qiáng),體驗(yàn)服改為373攻擊力

 

因?yàn)槿∠顺砷L(zhǎng)法強(qiáng)所以技能加成也進(jìn)行了相對(duì)應(yīng)的調(diào)整,技能加成普遍提升但是大招有所削弱,而且現(xiàn)在體驗(yàn)服的艾琳大招無法再暴擊了。

一技能ap加成:

命中傷害:45%法術(shù)攻擊→60%法術(shù)攻擊

觸碰邊緣:22%法術(shù)攻擊→30%法術(shù)攻擊

大招ap加成:

每段22%法術(shù)攻擊→每段50%法術(shù)攻擊

 

從以上數(shù)據(jù)來看,策劃大概率想把艾琳改為一位物法兩開花的射手,而且還新增了一個(gè)被動(dòng)效果,物理吸血可以等比轉(zhuǎn)化成法術(shù)吸血,物穿會(huì)等比轉(zhuǎn)化成法穿,也確實(shí),物法雙修總不能兩種裝備都出唄。

不過這波調(diào)整也有好有壞吧,以前艾琳的特殊就是因?yàn)樗且晃环ㄐg(shù)型射手,調(diào)整過后就還是朝著傳統(tǒng)射手的方向進(jìn)軍了,那以后對(duì)虞姬的克制就能減少一半,但是變成物理傷害也不是沒有一點(diǎn)好處,起碼艾琳的前期作戰(zhàn)能力會(huì)得到提升。

 

總而言之目前的艾琳調(diào)整終歸還沒有出體驗(yàn)服,具體會(huì)調(diào)整成什么樣還得看正式服上線的結(jié)果,但不管怎么說這對(duì)艾琳玩家都是一個(gè)好消息,畢竟優(yōu)化是肯定的,強(qiáng)度肯定會(huì)有所提升。對(duì)于虞姬玩家也可能是個(gè)好消息,二技能的免疫終于對(duì)所有的射手都有克制效果了,那這也算是一波變相增強(qiáng)了。 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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