神之六面主角技能解析
《神之六面》是一款復(fù)古Q版3D像素風(fēng)MMORPG游戲,搭配時(shí)下最I(lǐng)N的像素畫(huà)風(fēng),游戲體驗(yàn)簡(jiǎn)直就是贊到飛起,漂亮的不像實(shí)力派,那么接下來(lái)我為大家?guī)?lái)神之六面主角技能解析。
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神之六面角色的技能分為,主動(dòng)技能,被動(dòng)技能,和助陣技能。
主角可以習(xí)得主動(dòng)技能,劇情任務(wù)解鎖傳說(shuō)之章后,使用闖關(guān)收集的副本星星來(lái)激活方塊,完成傳說(shuō)之章的拼圖可以獲得屬性加成,完成一定頁(yè)數(shù)后,主角的品質(zhì)會(huì)有所提升并習(xí)得更強(qiáng)的主動(dòng)技能。例如女主的疾風(fēng)屏障,攻擊一排敵人,傷害較初級(jí)技能更高,并概率觸發(fā)眩暈。
被動(dòng)技能將總攻擊的百分比轉(zhuǎn)化為技能對(duì)應(yīng)的屬性加成,使得攻擊屬性在游戲中的價(jià)值更高,有資源的情況下優(yōu)先培養(yǎng)攻擊。
助陣技能可以提升伙伴在陣型連線中的加成,注意的是屬性是加給被連線的伙伴的。
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