當前位置:首頁 > 游戲新聞 > 神之六面戰(zhàn)斗怒氣分配

神之六面戰(zhàn)斗怒氣分配

時間:2017-03-01 09:16作者:小皮小編來源:小皮網(wǎng)我要評論

  《神之六面》是一款復古Q版3D像素風MMORPG游戲,搭配時下最I(lǐng)N的像素畫風,游戲體驗簡直就是贊到飛起,漂亮的不像實力派,那么接下來我為大家?guī)砩裰鎽?zhàn)斗怒氣分配。

  推薦瀏覽:神之六面武將緣分解析

  這里給大家分享一個砍殺BOSS 的秘訣,手動分配怒氣拯救臉黑的世界。

  大家都知道,《神之六面》中的伙伴進階+3時,小伙伴的初始怒氣點額外+1點,然而除了主角,其他小伙伴都要同名卡,作為屌絲玩家初期不容易搞到。

  不過闖關(guān)打怪的時候,即時小伙伴初始都是2點怒氣,手動分配怒氣對輸出的提升也是非??孔V的。

神之六面戰(zhàn)斗怒氣分配

  不知道大家注意到?jīng)]有,《神之六面》中的公共怒氣槽,進入戰(zhàn)斗后,里面開始就有3點怒氣,游戲設(shè)定滿5點就可以釋放怒氣技能,所以只要將這3點怒氣分配給單個小伙伴,他就可以首回合釋放強力的怒技技

  《神之六面》作為回合制戰(zhàn)斗,主動攻擊者永遠先手,簡單粗暴,但我很喜歡,因為打怪打人都很占便宜(競技場挑戰(zhàn),你懂的[~.~])。

  小伙伴出手結(jié)束后,回合開始會恢復1點怒氣,然后根據(jù)場上存活的小伙伴數(shù)量,給公共怒氣槽充對應的怒氣點。

神之六面戰(zhàn)斗怒氣分配

  就我個人而言,首回合比較喜歡給肉盾加滿怒氣,因為他會給所有小伙伴加一個傷害減免的防御盾,可以給攻高防低的戰(zhàn)士、法師,制造更多的輸出回合。

神之六面戰(zhàn)斗怒氣分配

  PS:如果你是氪金黨,那么只要將所有小伙伴進階+6就好,這樣小伙伴首回合就滿足怒氣釋放條件(初始2點,進階+3提高1點,進階+6提高2點),至于公共怒氣槽的怒氣,用來考慮第2回合(小伙伴都沒死的情況下,公共怒氣槽有8點),給高輸出的小伙伴充滿就好。

最新資訊
神之六面

游戲名:神之六面

類   型:角色扮演

評   分:

  • 開服表
  • 開測表
  • 時間
  • 游戲名稱
  • 服務器
  • 下載
  • 時間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載