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《明末》制作人:死亡懲罰考慮優(yōu)化 仍不給難度選項
時間: 2025-01-23 12:01 來源:小皮手游網我要評論
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游民星空

《明末:淵虛之羽》制作人夏思源近日在B站評論區(qū)或者私聊回答了部分玩家的疑問,其中包括大世界地圖、死亡掉魂、難度選項等問題。

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游戲的大世界地圖設計為不傳送無縫連通,應該是一體式箱庭的高密度小開放世界。

死亡掉魂的懲罰有些爭議。游戲中有裝備后就不掉魂或者降低撿魂難度的道具,不過需要探索獲得。掉魂系統(tǒng)也在考慮優(yōu)化,但是并不會直接提供難度選項。

對于地圖亮度比較黑的情況,制作人表示開場就有燈提供照明。

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