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外媒稱PS的收購是一場災(zāi)難!大部分項目都被砍了
時間: 2025-01-19 14:01 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論
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日前,tech4gamers發(fā)文討論了PlayStation在收購多家工作室后的現(xiàn)狀,過度押注服務(wù)型游戲?qū)е率 ?

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近年來,PlayStation像行業(yè)內(nèi)的許多公司一樣,進行了多次收購,包括與其長期合作的開發(fā)商(如Insomniac Games)以及知名工作室(如Bungie)。然而,這些高額投資的整體成果卻遠(yuǎn)未達(dá)到理想狀態(tài)。 現(xiàn)狀與問題 最近兩款服務(wù)型游戲被取消后,外界開始質(zhì)疑,PlayStation近年來的大部分收購未能交出具有實質(zhì)意義的成果。 過去幾年中,PlayStation斥資數(shù)十億美元收購了眾多工作室,同時投入了巨額資源開發(fā)游戲。然而,這些努力并未轉(zhuǎn)化為令人滿意的回報

失敗的核心原因 主要問題出在PlayStation對服務(wù)型游戲(Live-Service)的過度關(guān)注。尤其是新收購的工作室資源被分配到多人游戲開發(fā)上,這種戰(zhàn)略顯然未見成效。以下是過去五至六年內(nèi)的主要收購名單: Nixxes Insomniac Housemarque Bluepoint Firesprite Haven Firewalk Bungie Valkyrie Entertainment Neon Koi

收購結(jié)果概覽 亮點工作室: Nixxes:憑借高質(zhì)量的PC移植版表現(xiàn)出色。 Insomniac:已推出多款廣受好評的PS5游戲,被認(rèn)為是成功收購的典范。 Housemarque:其《Returnal》成為PS5世代的一大亮點。 失敗案例: Bungie:盡管耗資巨大,但在近期裁員風(fēng)波和管理問題的影響下,其表現(xiàn)被認(rèn)為是“災(zāi)難性”的,未來難以樂觀。 Bluepoint:最近取消了一個重要項目,其未來四到五年在PlayStation的角色充滿不確定性。 Firesprite與Haven:兩家工作室的項目尚未達(dá)到預(yù)期。Firesprite的《烈火戰(zhàn)車》項目已被取消,而Haven的《Fairgame$》在《星鳴特攻》失敗后被外界看低。 Firewalk與Neon Koi:這兩家工作室作為近年的收購對象,已在去年關(guān)閉,令人惋惜。

服務(wù)型游戲項目的失敗 PlayStation原計劃推出12款服務(wù)型游戲,但目前已有9款取消,包括來自以下工作室的項目: Bluepoint Bend Studio Insomniac Bungie Deviation Games London Studio Firesprite Naughty Dog 已取消項目列表 《最后的生還者》多人模式——取消 《星鳴特攻》——游戲與工作室在發(fā)售后不久關(guān)閉 Bungie開發(fā)的《Payback》——取消 Firesprite開發(fā)的《烈火戰(zhàn)車》——取消 Deviation Games的新項目——取消 Bluepoint開發(fā)的《戰(zhàn)神》項目——取消 Bend工作室基于《往日不再》的新項目——取消 London Studio開發(fā)的新IP——項目取消,工作室關(guān)閉 Insomniac開發(fā)的《蜘蛛俠:The Great Web》——取消 仍在開發(fā)的項目 《地平線:西之絕境》多人模式 《地平線》MMO Bungie開發(fā)的《馬拉松》 PlayStation近年來在服務(wù)型游戲上的策略是否是個錯誤?對傳統(tǒng)單機敘事驅(qū)動游戲的忽視,是否導(dǎo)致了收購和資源分配的失?。繗g迎發(fā)表你的看法。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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