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外媒角度清奇:索尼沒花錢就讓《黑神話》仍在獨(dú)占
時(shí)間: 2025-01-02 18:01 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論
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昨晚,游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥首次回應(yīng)了《黑神話:悟空》暫未推出Xbox版本的原因,其表示團(tuán)隊(duì)在攻克技術(shù)難題上遇到了一些困難,主要是因?yàn)閄box主機(jī)的10GB內(nèi)存。

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此次回應(yīng)也間接打碎了此前的謠言。當(dāng)時(shí)有消息稱《黑神話:悟空》至今未推出Xbox版本是因?yàn)榕c索尼PlayStation簽訂了秘密獨(dú)家協(xié)議。馮驥的回應(yīng)在國外引起了熱烈討論,外媒pushsquare發(fā)文表示新年之初,就看到2024年最愚蠢的新聞之一被澄清了,這應(yīng)該是一個好兆頭。

媒體還談到了XSS的硬件瓶頸。作為微軟本世代游戲主機(jī)系列中的低價(jià)版,XSS配備了10GB的GDDR6內(nèi)存,這些內(nèi)存由CPU和GPU共享。雖然大多數(shù)游戲可以順利運(yùn)行在這一較低性能的硬件上,但這也給一些開發(fā)者帶來了不少困擾,拉瑞安團(tuán)隊(duì)在《博得之門3》上遇到的開發(fā)難題就是典型例子。另一方面,微軟要求所有游戲必須在其兩款硬件設(shè)備上兼容運(yùn)行,目前大約一半的Xbox用戶使用的都是XSS。因此,開發(fā)者無法選擇跳過低性能版本,直接發(fā)布在XSX上。 最后,媒體指出索尼沒有用金錢干預(yù),而《黑神話:悟空》至今仍然是PS5獨(dú)占,問題不在于索尼而是XSS。

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