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游戲無(wú)中文該不該打差評(píng)?部分玩家:機(jī)翻也比沒(méi)有強(qiáng)!
時(shí)間: 2024-12-31 14:20 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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近日,獨(dú)立游戲《BZZZT》的開發(fā)者因抱怨游戲不支持中文而收到大量差評(píng)一事引發(fā)軒然大波。 《BZZZT》的開發(fā)者此前在社交媒體上公開抱怨,稱中國(guó)玩家因游戲沒(méi)有中文而給予差評(píng)的行為是“敲詐勒索”,并表示自己需要自掏腰包進(jìn)行本地化工作,對(duì)這種行為感到厭惡。 盡管開發(fā)者已經(jīng)道歉,但圍繞“游戲沒(méi)有中文是否應(yīng)該打差評(píng)”的爭(zhēng)論仍在繼續(xù)。玩家們對(duì)此持有不同的看法。

“你哪怕機(jī)翻呢,我都能接受,怎么,我們不算是人?我們消費(fèi)能力不夠?”: 一些玩家認(rèn)為,即使是機(jī)翻的中文也比完全沒(méi)有中文要好,開發(fā)者不提供中文支持是對(duì)中國(guó)玩家的不尊重,也是對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的忽視。 “在中國(guó)區(qū)賣就要有中文,這么明白的事有啥可說(shuō)的,想賺中國(guó)人的錢就把服務(wù)搞好咯,打差評(píng)就是督促辦法,這個(gè)差評(píng)又不是改不回來(lái)”。 也有玩家認(rèn)為,既然游戲在中國(guó)區(qū)銷售,提供中文支持是理所當(dāng)然的。差評(píng)是一種有效的督促方式,可以促使開發(fā)者改進(jìn)服務(wù)。 “至少這種方法還能被開發(fā)者重視,別的方法行么?建議加大力度” 還有玩家認(rèn)為,相比其他方式,差評(píng)更容易引起開發(fā)者的重視,是一種相對(duì)有效的溝通和反饋渠道。 當(dāng)然,還有其他玩家認(rèn)為因?yàn)闆](méi)有中文而放棄購(gòu)買游戲是消費(fèi)者的自由,但是否應(yīng)該因此打差評(píng)則值得商榷。他們也承認(rèn),差評(píng)確實(shí)是讓開發(fā)者注意到玩家需求的一種有效方式。:“有點(diǎn)難評(píng),有很多游戲確實(shí)是沒(méi)中文勸退了我,我從來(lái)沒(méi)想過(guò)因?yàn)闆](méi)中文而打差評(píng)。但這確實(shí)是消費(fèi)者的權(quán)益,也是讓開發(fā)者注意到自己索求的好方法。” 

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