三星堆還能出土這玩意兒 中國文化還有多大潛力?
感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!在人類歷史的長河中,總有一些神秘的現(xiàn)象和事件,它們超越了我們現(xiàn)有的知識和理解,成為懸而未解的謎團(tuán)。像是能夠吞噬飛機(jī)和船只的百慕大三角,神秘的金字塔與法老詛咒,麥田里的奇怪圓圈,歷經(jīng)幾十年依舊是“世界未解之謎”中的熱點(diǎn)話題。
而在中文互聯(lián)網(wǎng)上,也有這樣一個(gè)地方與百慕大三角、尼斯湖等“知名景區(qū)”齊名,從上世紀(jì)80年代以來一直是謠言的重災(zāi)區(qū)——這便是三星堆。
神秘三星堆
三星堆,相信大家并不陌生。作為20世紀(jì)人類最偉大的考古發(fā)現(xiàn)之一,三星堆有著極其深遠(yuǎn)的歷史價(jià)值和文化意義。但在大眾眼里,這可不是單純的考古遺址,還是能夠堪比百慕大三角的“世界未解之謎”。
由于三星堆在史書中并沒有確切的文字記載,在發(fā)掘時(shí)也沒有出土相關(guān)文獻(xiàn),導(dǎo)致人們只能依賴零星的文獻(xiàn)記錄和神話傳說進(jìn)行解讀,因而有了極大的腦補(bǔ)空間。
尤其是在近些年官方宣布重啟三星堆發(fā)掘工作后,各種謠言和都市傳說便一直被各種營銷號大肆傳播。外加當(dāng)代網(wǎng)友又深諳“溝子史學(xué)”的精髓,將“野史不一定夠真,但一定夠野”的道理展現(xiàn)得淋漓盡致,也就導(dǎo)致了這些“虛構(gòu)史學(xué)”一個(gè)比一個(gè)離譜,對普羅大眾的吸引力不亞于當(dāng)年的《走進(jìn)科學(xué)》。
而近年來,AI技術(shù)的發(fā)展使得網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了許多偽造的圖片和信息,這些內(nèi)容常常被誤認(rèn)為是真實(shí)的考古發(fā)現(xiàn),為謠言的傳播推波助瀾。
例如在互聯(lián)網(wǎng)上傳播最廣,也是被地?cái)偪苹眯≌f常常提及的“外星文明論”。這種觀點(diǎn)認(rèn)為,過去外星文明曾經(jīng)降臨過地球,而三星堆就是他們留下的遺產(chǎn)。理由也是十分樸實(shí)無華——由于三星堆所出土的青銅人偶的長相過于怪異,而被認(rèn)為是天外來客。直白一點(diǎn)說就是怎么看都不像是地球人,所以大概率是外星來的。
除了甩鍋給星際友人,還有一種比較熱門的說法是穿越論。與純唯心主義的“外星文明論”相比,穿越論還略微講一點(diǎn)科學(xué)論證。
部分人認(rèn)為,由于三星堆出土的青銅器的工藝水平已經(jīng)超越了當(dāng)時(shí)的生產(chǎn)力。比如在沒有液壓機(jī)的時(shí)代,古蜀人就已經(jīng)能夠?qū)筛~管扭出勻稱的麻花樣式,并且已經(jīng)熟練掌握了不留痕的跡焊接技術(shù),甚至還疑似擁有類似電鍍效果的工藝技巧。
因此,他們猜測三星堆曾有過高度發(fā)達(dá)的青銅文明,并且很可能擁有屬于遠(yuǎn)超同時(shí)代的黑科技。可能是還覺得分析不夠深入,支持者還把平行世界、相對論等眾多理論一起搬出來,試圖證實(shí)確實(shí)有后人穿越,幫助當(dāng)時(shí)的古蜀國提前點(diǎn)亮了科技樹。
雖然這些理論乍一聽還能唬住人,但很可惜,也全都是假的。
當(dāng)然,與三星堆相關(guān)的話題并不都是神乎其玄的謠言,互聯(lián)網(wǎng)上也有許多稍微靠譜點(diǎn)的討論。其中,最普遍也是最具信服力的說法是,三星堆的發(fā)現(xiàn)使得中國的上古神話找到了對應(yīng)實(shí)物與具體形象。
最具代表性的便是三星堆出土的許多文物都能在《山海經(jīng)》里找到類似的描述。像是著名的青銅神樹很可能是《山海經(jīng)》里馱著10只金烏的扶桑神樹。
類似的例子還有很多。比如三星堆出土了多尊人首蛇身、人首鳥身的青銅像。而在中國的上古神傳說里,人首獸身多是代表神明 。像是《山海經(jīng)》中的伏羲、女媧等神明皆是人首蛇身的形象。至于人首鳥身青銅像,《山海經(jīng)》也有著“東方句芒,鳥身人面”的描述。
是的,逆水寒也干了
雖然關(guān)于三星堆的謠言常常令人啼笑皆非,但放在電子游戲里,籠罩一層神秘光環(huán)的三星堆卻是絕佳的題材或背景參考。
像是《軒轅劍》系列中,“三星堆文明”就有過多次出場,甚至已經(jīng)是軒轅劍世界觀的不可或缺的基礎(chǔ)一環(huán)。在《軒轅劍肆》中,能夠造出古代高達(dá)的“機(jī)關(guān)術(shù)”正是源自蜀地的“史前超科技文明”。很顯然,這個(gè)天馬行空的設(shè)定正是借用了三星堆文明曾經(jīng)存在著古代黑科技的說法。
而神樹建木、青銅面具、青銅大立人像等三星堆標(biāo)志性的元素更是《軒轅劍》系列里的常客。
除了《軒轅劍》之外,隨著《逆水寒》新資料片【大夢天羲】的開啟,三星堆也來到了武俠世界。以三星堆古蜀文明為背景的“天羲遺城”副本正式登場。
不過與其他游戲不同的是,《逆水寒》并沒有選取更有噱頭的互聯(lián)網(wǎng)傳言,而是從文化溯源角度,將三星堆元素融入了游戲。
從副本的背景設(shè)定里,你能輕易猜出其正是對應(yīng)著現(xiàn)實(shí)里的三星堆文明。游戲里的天羲古國原本地處東海之濱,當(dāng)?shù)鼐用褡栽倿樘柵瘛棒撕汀钡暮笠?,尊崇通天神樹“建木”,后因?zhàn)亂而逃到蜀南隱居。
在背景設(shè)定之外,BOSS金羽統(tǒng)帥的設(shè)計(jì)則是對古蜀國金烏信仰文化的展現(xiàn)。無論是其一身金色翎甲的形象設(shè)計(jì),還是召喚金烏幻影的技能形態(tài),很難不讓人聯(lián)想到這身行頭源自古人對日月神明的尊崇。
而正如上文所說,現(xiàn)實(shí)里,三星堆出土的文物很多都與東方的上古神話有著密切的關(guān)聯(lián)。不管是建木神樹,還是對金烏(太陽神)的信仰,亦或是地處蜀南的地理位置,都證明了《逆水寒》似乎真將三星堆“搬”到了游戲里。
除此之外,作為三星堆代表性的青銅器元素,自然也不會缺席。目前副本率先開放的BOSS“三氏族首領(lǐng)”則完美體現(xiàn)了這點(diǎn)。作為天羲皇室的追隨者,三氏族首領(lǐng)也采用了類似三星堆守墓者——青銅人像的設(shè)計(jì)風(fēng)格??嗟那嚆~甲士配合巨劍等力大勢沉的武器,開場就拉滿了壓迫感。
除此之外,游戲還將面具等三星堆的標(biāo)志性元素融入副本的場景設(shè)計(jì)。古樸的青銅宮殿、黃金面具,這些與武俠風(fēng)格迥然不同的設(shè)計(jì)進(jìn)一步渲染“天羲遺城”的神秘氛圍,還為玩家?guī)砹烁鼮槌两奶剿黧w驗(yàn)。
更為關(guān)鍵的是,《逆水寒》不僅將三星堆的元素融入到了新副本當(dāng)中,也讓玩家能夠在探索中,潛移默化地感受千年前的神秘傳說。
像是玩家在探索“天羲遺城”時(shí),需要在夢境中抽絲剝繭探求故事的真相。在此途中,玩家將會逐一見到建木神樹等各種在傳說中提及的事物,沉浸感受游戲與幻想傳說的另類融合。
事實(shí)上,這并不是《逆水寒》第一次將東方神話帶入游戲。
“毀天滅地”版本推出的“山?!遍_放世界,融匯了《山海經(jīng)》等記載了大量地理信息的神話文本;而恰逢四周年之際的新流派“荒羽”,為玩家展示了東方神話傳說中的雷神形象。
除了將神話傳說融入玩法設(shè)計(jì),游戲也將中國先秦時(shí)期的知名異獸形象帶入到游戲之中,并與北宋時(shí)期風(fēng)格進(jìn)行融合,推出涵蓋白澤、青鸞、赤狐、巴蛇等形象的山海經(jīng)神話主題時(shí)裝。
其實(shí)不單是神話傳說,一直以來,《逆水寒》都很擅長將歷史、民俗、風(fēng)景名勝等傳統(tǒng)文化以一種更現(xiàn)代化的方式展現(xiàn)出來。
就像游戲與傳統(tǒng)戲曲文化展開的跨界聯(lián)動(dòng),不僅包含了以梁祝故事為背景的專屬戲曲副本,也推出了可以讓玩家在游戲里體驗(yàn)賽博聽?wèi)虻耐娣ā袄骓嶉w”。并且從制作規(guī)格上來看,《逆水寒》在推廣戲曲文化上的投入無疑是巨大的,完全可以稱得上網(wǎng)游領(lǐng)域的標(biāo)桿。
從2020年開始,《逆水寒》便著手將傳統(tǒng)戲曲文化注入游戲。為此,《逆水寒》專門在游戲內(nèi)搭建了一個(gè)虛擬劇場“梨韻閣”。而為了營造出更具沉浸感的視聽體驗(yàn),梨韻閣中從戲臺到臺下的觀眾席,皆模擬了傳統(tǒng)戲曲舞臺的真實(shí)狀態(tài)。例如在看戲之前,玩家需要通過“戲折子”提前選擇想要觀看的曲目、場次、時(shí)間。玩家進(jìn)場后也并非是簡單的聽?wèi)蚧蚴强床テ?,游戲完全還原了舞臺拉開帷幕,演員登臺等全流程。
為了保障戲曲的演出效果,《逆水寒》更是請來了各劇種的知名戲曲藝術(shù)家,通過動(dòng)捕將他們的身段姿態(tài)與每一個(gè)動(dòng)作細(xì)節(jié)都完美還原在這個(gè)虛擬戲臺之上。如今,《逆水寒》已經(jīng)通過聯(lián)動(dòng)的手段,將豫劇、京劇、黃梅戲等多個(gè)劇種搬上了“梨韻閣”,以一種別開生面的方式,讓玩家感受到了中國戲曲文化的非凡魅力。
除了戲曲之外,《逆水寒》對于傳統(tǒng)文化的新式宣傳在游戲的方方面面都有展現(xiàn)。就拿最為常見的職業(yè)設(shè)計(jì)來說,鴻音流派展現(xiàn)的敦煌飛天,源自墨家文化的玄機(jī),都是一個(gè)個(gè)實(shí)例。在視聽表現(xiàn)、玩法設(shè)計(jì)等多個(gè)層面,逆水寒正在不斷在游戲中注入傳統(tǒng)文化,足以讓人看出它對推廣傳統(tǒng)文化所付出的努力。
結(jié)語
如今,將傳統(tǒng)文化融入游戲已經(jīng)不是什么稀罕事。不過就大部分游戲而言,都單純只將傳統(tǒng)文化視為討好玩家和為產(chǎn)品背書的手段。但顯然,這樣非但無法滿足玩家對游戲內(nèi)容的需求,反而會引起玩家的抵觸情緒。
而《逆水寒》則將目光投向傳統(tǒng)文化元素帶來的長遠(yuǎn)影響,思考其背后承載的文化責(zé)任,并圍繞于此讓傳統(tǒng)文化與游戲玩法、劇情自然結(jié)合,在保障高質(zhì)量的內(nèi)容體驗(yàn)的同時(shí),也通過更為下沉的方式讓玩家去領(lǐng)略文化魅力。
或許《逆水寒》并非是業(yè)內(nèi)傳統(tǒng)文化和游戲結(jié)合的最佳展現(xiàn),但它也用一次次的成功案例告訴我們,只有更具深度和趣味的內(nèi)容,才能真正地打動(dòng)玩家。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:逆水寒專區(qū)
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