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外媒發(fā)文解釋:為什么《黑神話》應(yīng)該獲得TGA年度游戲
時(shí)間: 2024-12-07 13:20 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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外媒TheGamer近期發(fā)布了一系列文章,分析了每個(gè)TGA年度最佳提名游戲應(yīng)該獲獎(jiǎng)的原因,而今天的主角正是《黑神話:悟空》。值得一提的是,TheGamer的另一位編輯曾發(fā)文表示《黑神話》評(píng)分太低不配入圍年度最佳。

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文章節(jié)選: 《黑神話:悟空》標(biāo)志著中國(guó)進(jìn)入3A游戲領(lǐng)域。它引起了熱烈的討論,讓玩家更期待來(lái)自中國(guó)開發(fā)商的游戲。游戲科學(xué)巧妙地將中國(guó)神話融入了《黑神話》的故事中,而沒有給我們提供大量不必要的解釋。 游戲場(chǎng)景非常新穎,你永遠(yuǎn)不知道下一個(gè)拐角處會(huì)出現(xiàn)什么動(dòng)物、怪物或神仙。雖然《最終幻想7:重生》是一款幾乎完成重制的作品,但由于游戲相對(duì)忠實(shí)地遵循了原作的敘事,我們?nèi)匀淮笾轮缹⒁鎸?duì)什么。 即便游戲進(jìn)程已經(jīng)過半,《黑神話》也能用新奇的創(chuàng)意給你帶來(lái)驚喜,無(wú)論是Boss還是整個(gè)怪物生態(tài)。它不會(huì)固步自封,也不會(huì)像《宇宙機(jī)器人》那樣做懷舊商人,而是提供一些新鮮刺激的東西,讓你不知道它下一步會(huì)去哪里。

雖然我的同事提到《黑神話》是有史以來(lái)評(píng)分最低的TGA年度最佳提名者。但我要提醒你,Metacritic上的82分絕對(duì)不是一個(gè)糟糕的分?jǐn)?shù),這與《地獄潛者2》獲得的分?jǐn)?shù)相同,而后者可以說是2024年最熱門的多人游戲。此外,《瘟疫傳說:安魂曲》和《控制》在各自的年份都獲得了TGA年度最佳游戲提名,它們的分?jǐn)?shù)很接近。 更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:黑神話:悟空專區(qū) 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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