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拉瑞安營(yíng)銷總監(jiān)評(píng)《潛行者2》爆火:玩家喜好在改變
時(shí)間: 2024-11-23 18:20 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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近日,經(jīng)典的生存恐怖游戲系列《潛行者》迎來(lái)最新作品《潛行者2》,發(fā)售后即爆火,開(kāi)發(fā)商GSC Games宣布本作銷量已經(jīng)突破100萬(wàn),并且通過(guò)XGP游玩的玩家還要更多。

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拉瑞安營(yíng)銷總監(jiān)對(duì)此很有同感,畢竟他們?nèi)ツ暌舶l(fā)售了題材小眾但取得巨大成功的《博德之門3》,他發(fā)推評(píng)價(jià)道:“人們?nèi)缃窀释叨任?、專注的游戲體驗(yàn),而不是那些經(jīng)過(guò)精心包裝、迎合零售市場(chǎng)的產(chǎn)品。這種深層次的轉(zhuǎn)變是當(dāng)前游戲行業(yè)的‘地震式變化’背后的根本原因,但卻幾乎沒(méi)有人提及。數(shù)字發(fā)行的重要性超過(guò)了傳統(tǒng)零售,開(kāi)發(fā)者能夠直接觸達(dá)玩家群體,這對(duì)傳統(tǒng)發(fā)行商構(gòu)成了巨大的威脅,而他們已經(jīng)無(wú)法跟上這種變化?!?

他在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充道:“我并不是不希望發(fā)行商能夠適應(yīng)這個(gè)趨勢(shì),但相比那種專為迎合中間商而設(shè)計(jì)的過(guò)時(shí)內(nèi)容策劃模式,我更支持內(nèi)容策略的民主化。能夠讓開(kāi)發(fā)者專注于面向玩家,而不用擔(dān)心中間環(huán)節(jié),是一件好事?!?/span> 更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:潛行者2:切爾諾貝利之心專區(qū) 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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