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祝賀《黑神話》獲年度游戲提名,抽5個(gè)聯(lián)名手柄!
時(shí)間: 2024-11-20 13:01 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

“師父,徒弟還是想不明白:出家人塵緣已斷,金海盡干。長(zhǎng)老他,為何偏偏放不下這一件衣裳?”感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!

“若不披上這件衣裳,眾生又怎知我塵緣已斷,金海盡干?”——《黑神話:悟空》

11月19日凌晨,TGA 2024游戲獎(jiǎng)項(xiàng)提名正式公布。備受玩家們關(guān)注的《黑神話:悟空》獲得了年度游戲大獎(jiǎng)、最佳藝術(shù)指導(dǎo)獎(jiǎng)、最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)、最佳游戲指導(dǎo)獎(jiǎng)共計(jì)四項(xiàng)提名。

我們也準(zhǔn)備了五個(gè)八位堂的《黑神話》聯(lián)名手柄抽獎(jiǎng)送給大家,看完文章在文末即可參與。

按照咱心中常規(guī)的期待來(lái)說(shuō),猴子能拿一個(gè)年度提名、再拿一個(gè)最佳藝術(shù)指導(dǎo)就算是燒高香了,別的也不指望再拿啥??捎捎诒娝苤脑?,我們似乎有那么一點(diǎn)從“看客心”變成“局中人”的感覺(jué),因?yàn)樵诮衲?,黑神話被賦予了更多往年不敢想的期望——

“GOTY,game of the year”

年度游戲提名如下:

《黑神話:悟空》

《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》

《小丑牌》

《暗喻幻想》

《宇宙機(jī)器人》

《最終幻想7:重生》

咱們總說(shuō),猴子的銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)兩千萬(wàn),何必在乎TGA這一件袈裟;許多玩家也表示,黑神話不需要TGA,反而是TGA需要《黑神話》去證明這種含金量。

可一到這個(gè)關(guān)頭,咱得心又忍不住撲通撲通地跳——哪有這個(gè)理兒嘛。

距離12月12的TGA之夜還有約莫一個(gè)月,現(xiàn)在許多人心里有期待、有不安、亦有興奮——尤其想到TGA之夜的晚上,交響樂(lè)團(tuán)會(huì)按照慣例演奏《黑神話:悟空》的主題曲時(shí),我便已忍不住閉上眼睛暢想那一晚的視聽(tīng)盛宴,然后不由自主地輕哼起來(lái)。

TGA創(chuàng)始人宣布,這幾個(gè)年度游戲的主題曲已經(jīng)在編排之中了~

當(dāng)然,某些上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)的畫(huà)面咱們暫時(shí)還不敢意淫,所以還是先聊聊最佳游戲這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)吧。

其實(shí)在相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng)提名公布之后,國(guó)內(nèi)外的評(píng)論區(qū)已經(jīng)為此吵翻了天——矛盾的中心點(diǎn)倒并非集中在猴子,而是《艾爾登法環(huán)》DLC《黃金樹(shù)幽影》的入選。

“一款游戲的DLC,否能進(jìn)入年度最佳的提名?”是這些天中,玩家們一直在爭(zhēng)吵的問(wèn)題。

外網(wǎng)已經(jīng)吵瘋了…

在11月16日,TGA官網(wǎng)更新了評(píng)選規(guī)則,概括一下就是:DLC、資料片或者是重制版游戲一樣能參與各種獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)選,包括年度游戲大獎(jiǎng)?,F(xiàn)在看來(lái),頗有為《黃金樹(shù)幽影》這點(diǎn)醋包了頓餃子的意思。

縱觀歷屆TGA中,倒也不是沒(méi)有DLC獲得提名某一獎(jiǎng)項(xiàng)的先例——像2016年的年度最佳RPG,就頒發(fā)給了巫師3的《血與酒》DLC,去年2077的《往日之影》DLC也有著“最佳敘事”的提名;

而從商業(yè)邏輯上來(lái)看,給《黃金樹(shù)幽影》來(lái)一個(gè)這樣的提名倒也說(shuō)得過(guò)去,畢竟本體已經(jīng)是22年的年度獎(jiǎng)項(xiàng)了,而且今年屬于公認(rèn)的游戲小年,能打的游戲說(shuō)實(shí)話也不多。

只不過(guò)從玩家視角來(lái)看……無(wú)論是最后那一坨如同瘋狗一般胡砍亂揮的米塔恩,亦或是在大地圖探索半天之后獎(jiǎng)勵(lì)的那一塊兒楔形石,這些相對(duì)負(fù)面的游戲體驗(yàn),都讓《黃金樹(shù)幽影》在這份年度游戲提名中的分量,都多少有點(diǎn)難以服眾。

在這起爭(zhēng)吵之中,許多人開(kāi)始懷疑TGA是否在“雙標(biāo)”——《黃金樹(shù)幽影》能有這樣的待遇,可去年2077的《往日之影》卻未能有類(lèi)似的境地(當(dāng)然,我個(gè)人對(duì)此持保留意見(jiàn));此外,年度游戲的名單亦是讓一些老玩家頗有微詞,既然“重制”“DLC”啥的都能進(jìn)年度候選,那為啥《寂靜嶺2RE》沒(méi)能入選呢?

光是這個(gè)宣布名單的推文就有三處拼寫(xiě)錯(cuò)誤……

當(dāng)然,對(duì)于年度游戲最終花落誰(shuí)家的節(jié)奏,咱還是建議先不要貸款赤石,如若年度游戲的評(píng)選真無(wú)法服眾,咱們?cè)贂乘砸嗍遣贿t。

就比如今年讓我沉迷許久的《小丑牌》吧,乍一看把小丑牌放在這個(gè)名單里好像有那么點(diǎn)格格不入。但實(shí)際上還算是情理之中,超過(guò)200萬(wàn)銷(xiāo)量下Steam97%的好評(píng)率、IGN9分、游民眾評(píng)9.4的高分……放在提名里也算是差強(qiáng)人意。

小丑牌是我今年玩得最久的獨(dú)游之一了,確實(shí)好玩

你想想2022年那一屆,《迷失》都能擠進(jìn)年度游戲提名里呢。

至于《黑神話》呢……?

雖然主觀意愿上我巴不得它四項(xiàng)全拿,但裝作理中客來(lái)看一下,似乎那個(gè)最大的……還是莫要強(qiáng)求為好。

首先,猴子擱外媒嘴里挨的打壓就從來(lái)沒(méi)少過(guò),就在今天還有家外媒一直叭叭叭說(shuō)它不配;其次,大家也心知肚明,猴子并不算完美,它的長(zhǎng)板短板都在那里,我們給它打十分,也并非它是完美無(wú)缺的作品,而是因?yàn)樗豢商娲?/span>

當(dāng)然,還有個(gè)次要的原因在于——我們游民星空的分會(huì)被收進(jìn)M站里,好歹也給拉拉分

村里出現(xiàn)了第一個(gè)大學(xué)生,然后評(píng)優(yōu)失敗,咱們可以說(shuō)這份“學(xué)生排名”的規(guī)則有它的不合理、說(shuō)它是一起草臺(tái)班子——但不能真的無(wú)視它、改變它。

除非這份排名里,全是咱們村的好學(xué)生。

如果你問(wèn)我今年的“好學(xué)生”是誰(shuí),那于公于私我都會(huì)投給《黑神話:悟空》。但我相信每個(gè)人的標(biāo)準(zhǔn)都并非相同,一千個(gè)人的眼中也一定有一千個(gè)最佳游戲……

呃,好吧,最多也就六個(gè)(樂(lè))——那么在你心里,今年的TGA年度游戲是哪一位呢?如果沒(méi)在提名中,你又覺(jué)得哪款游戲也應(yīng)該拿年度游戲呢,歡迎大家在評(píng)論區(qū)說(shuō)出你的想法~

同時(shí),為了給《黑神話》在TGA中加油助威,我們也準(zhǔn)備了五個(gè)八位堂的《黑神話》聯(lián)名手柄抽獎(jiǎng)送給大家。

參與方式:

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PS.近期我們還會(huì)以TGA參選媒體的身份,詳細(xì)聊聊本次TGA評(píng)選相關(guān)的話題,還請(qǐng)大家多多鎖定我們的公眾號(hào)哦~

以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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