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PS5 Pro畫(huà)面問(wèn)題被大量玩家吐槽!開(kāi)發(fā)者做出解釋
時(shí)間: 2024-11-19 18:20 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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游民星空

近段時(shí)間,有玩家反映在PS5 Pro上運(yùn)行《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》等游戲時(shí)圖像質(zhì)量較差。據(jù)稱這是因?yàn)槭褂昧溯^舊版本的PSSR升級(jí)技術(shù),一位開(kāi)發(fā)者表示,PSSR技術(shù)將在未來(lái)6到12個(gè)月內(nèi)得到顯著改進(jìn)。

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在論壇中,大量玩家認(rèn)同Digital Foundry的觀點(diǎn):在PS5 Pro上運(yùn)行《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》時(shí),畫(huà)質(zhì)并未因主機(jī)升級(jí)而提升,反而更差。 其中提到的主要問(wèn)題是圖像質(zhì)量嚴(yán)重下降,例如當(dāng)光線追蹤效果作用于植被時(shí),會(huì)出現(xiàn)明顯的閃爍問(wèn)題。開(kāi)發(fā)者Koralsky(保加利亞游戲開(kāi)發(fā)商Kyodai工作室的經(jīng)理Ivaylo Koralsky)認(rèn)為,這可能與PSSR技術(shù)有關(guān),并指出了一些有趣的細(xì)節(jié)。

“由于這是使用虛幻4(UE4)的游戲,它基于SDK9,也意味著采用了較早版本的PSSR實(shí)現(xiàn),甚至可能是初始版本。如果需要更新版本的PSSR,則需要使用更新的SDK(10及以上)。” “可以預(yù)測(cè),基于虛幻引擎5.5的游戲在使用PSSR時(shí),即使分辨率較低,畫(huà)質(zhì)也會(huì)顯著提升。我無(wú)法透露具體細(xì)節(jié)(如PSSR迭代版本和改進(jìn)內(nèi)容),但未來(lái)第二批或第三批支持PS5 Pro的游戲中,PSSR的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)將大幅改善?!?/span> “我目前參與的項(xiàng)目中,較新版本的PSSR(非最新版本)相比TSR和FSR,已經(jīng)帶來(lái)顯著畫(huà)質(zhì)提升。我預(yù)計(jì)在接下來(lái)6到12個(gè)月內(nèi),PSSR技術(shù)會(huì)更加成熟?!?/span> 更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:星球大戰(zhàn)絕地:幸存者專區(qū) 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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