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日本手游廠商抱怨賺錢越來(lái)越難:日本人變窮了
時(shí)間: 2024-11-09 09:20 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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最近,日本一家手游廠商DayDreamer發(fā)推抱怨,如今做手游越來(lái)越難賺到錢了。他們提出了幾個(gè)觀點(diǎn),還表示即便想要將游戲移植到PC,轉(zhuǎn)戰(zhàn)Steam平臺(tái),也同樣會(huì)面臨越來(lái)越艱難的處境。而他們分析這些問(wèn)題背后的最大成因,就在于日本人變窮了。

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“關(guān)于手游市場(chǎng)的悲慘現(xiàn)狀:1、玩家不氪金:玩家都窮到?jīng)]錢氪金了;2、廣告觀看收入下滑:因?yàn)橥婕乙呀?jīng)習(xí)慣廣告,如今就算看了廣告也不會(huì)做出任何動(dòng)作;3、獲得玩家的成本高漲:獲得每一位玩家所需的平均成本,從數(shù)百日元飆升到數(shù)千日元了?!?/span>

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“關(guān)于Steam游戲的悲慘現(xiàn)狀:1、不論做出多好的游戲,都沒(méi)辦法有效宣傳;2、許多手游開(kāi)發(fā)者跳過(guò)來(lái),導(dǎo)致發(fā)售的游戲總數(shù)暴增,作品被埋沒(méi)的機(jī)率也創(chuàng)下歷史新高;3、玩家大半都已經(jīng)習(xí)慣只玩基本免費(fèi)的游戲??倸w一句,都是日本貧民化所導(dǎo)致的結(jié)果?!?

DayDreamer至今開(kāi)發(fā)過(guò)幾款戀愛(ài)游戲與益智游戲,雖然不是業(yè)界大廠,但語(yǔ)出驚人。而他們的發(fā)文隨即引爆了日本網(wǎng)友們的議論,但同意他們看法的人幾乎沒(méi)有。有人認(rèn)為是整個(gè)手游產(chǎn)業(yè)不思進(jìn)取、吃相難看,才會(huì)導(dǎo)致市場(chǎng)衰退,氪金收入越來(lái)越少。有人則吐槽是他們家的游戲太無(wú)聊,才會(huì)沒(méi)人想要氪金或購(gòu)買,畢竟其他賺錢的游戲還是很多的。


不是變窮,只是手游逼大家氪金的態(tài)度越來(lái)越不演,所以玩家都跑掉罷了 有玩家表示,因?yàn)楹芏鄰S商就像火耕一樣,只想一直從氪金玩家身上撈錢,結(jié)果土地被燒光之后什么都不剩了。等到廠商發(fā)現(xiàn)沒(méi)得賺了,就立刻收掉游戲。久而久之玩家就會(huì)精挑細(xì)選,哪些游戲值得付出時(shí)間和金錢了。

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