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數(shù)毛社:《地平線:零之曙光》復(fù)刻版更像是重制
時(shí)間: 2024-10-25 15:40 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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《地平線:零之曙光》復(fù)刻版延續(xù)了PlayStation第一方大作復(fù)刻或升級(jí)的趨勢(shì),雖然很多人認(rèn)為這些游戲并不急需升級(jí),但這并不影響開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)細(xì)節(jié)的精雕細(xì)琢。根據(jù)技術(shù)分析,新版在技術(shù)提升方面表現(xiàn)出色,甚至被認(rèn)為更像是一款“準(zhǔn)重制”作品。

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知名技術(shù)分析機(jī)構(gòu)Digital Foundry的John Linneman表示:“這個(gè)復(fù)刻版的改動(dòng)非常大,以至于我不確定‘復(fù)刻版’這個(gè)詞是否足夠準(zhǔn)確。它讓我想起B(yǎng)luepoint對(duì)《旺達(dá)與巨像》和《惡魔之魂》的重制工作,雖然野心可能沒(méi)那么大,但整體感覺(jué)相近。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎從細(xì)節(jié)入手,幾乎重做了游戲中的所有元素,使其真正具有現(xiàn)代感。”

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新版的視覺(jué)提升在某些方面較為細(xì)微,但在其他方面則非常引人注目。特別是水體效果得到了顯著提升,反射效果尤為突出。地形細(xì)節(jié)更加豐富,植物也得到了全面改進(jìn),埃洛伊在穿越草地時(shí),植被會(huì)實(shí)時(shí)做出反應(yīng)。最顯著的變化體現(xiàn)在角色模型上,雖然保留了與原版相同的多邊形細(xì)節(jié),但皮膚和頭發(fā)效果更為逼真,帶來(lái)了徹底的視覺(jué)升級(jí)。此外,新增的大量動(dòng)作捕捉為游戲的基礎(chǔ)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)注入了更多生命力。

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Linneman還坦言,作為一個(gè)對(duì)畫(huà)質(zhì)要求極高、已經(jīng)預(yù)購(gòu)了PS5 Pro的玩家,有時(shí)在對(duì)比視頻中很難立刻看出新舊版本的區(qū)別。然而,當(dāng)看到角色特寫(xiě)的對(duì)話場(chǎng)景或下水時(shí),舊版與新版的差異立刻變得顯而易見(jiàn)。

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《地平線:零之曙光》自2017年首發(fā)以來(lái),本已是一款視覺(jué)效果出眾的游戲。盡管在過(guò)去的七年里,游戲圖形技術(shù)沒(méi)有出現(xiàn)令人稱(chēng)為“世代飛躍”的變化,但此次重制版的細(xì)致打磨展示了即使是相對(duì)現(xiàn)代的游戲,仍有許多提升空間。對(duì)于懂得如何欣賞這些改進(jìn)的玩家來(lái)說(shuō),結(jié)果是令人驚嘆的。

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視頻畫(huà)面:

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