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貼吧玩家熱議:國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲都愛(ài)走黑深殘風(fēng)格?
時(shí)間: 2024-10-21 14:01 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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《明末》已在最近的Xbox第三方發(fā)布會(huì)上展出了第二支預(yù)告,賣相相比之前有巨大提升,有望和《影之刃零》爭(zhēng)奪成為國(guó)產(chǎn)游戲的“第二個(gè)大學(xué)生”,但整體和《影之刃零》類似的黯淡色調(diào)以及預(yù)告中的“魂系”風(fēng)格也引得玩家發(fā)帖吐槽:“國(guó)內(nèi)的單機(jī)制作人還真是喜歡暗黑破敗風(fēng)格,黑神話,明末,影之刃不約而同都是這種風(fēng)格。”

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不少玩家對(duì)此展開(kāi)討論,有玩家認(rèn)為是逆反心理,早年被各種原因限制,現(xiàn)在刻意往黑深殘風(fēng)格上靠;也有人認(rèn)為是魂系游戲?qū)?guó)內(nèi)單機(jī)帶來(lái)的深遠(yuǎn)影響導(dǎo)致的,畢竟做游戲不可能不借鑒前輩;還有玩家從劇情角度分析,認(rèn)為悲劇容易展開(kāi)所以制作組才會(huì)取巧,進(jìn)而影響美術(shù)風(fēng)格。也有人直接推翻了這個(gè)論點(diǎn),表示國(guó)產(chǎn)單機(jī)不止于此,只不過(guò)沒(méi)這三款受到的關(guān)注度大罷了。

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