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有理有據(jù)!正經(jīng)分析一波黑神話拿年度大獎(jiǎng)可行性
時(shí)間: 2024-10-12 14:40 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

有人說(shuō),TGA年度游戲只是一塊袈裟,不值得執(zhí)迷;也有人說(shuō),TGA早就已經(jīng)被資本操控了,根本不會(huì)選你。要我說(shuō),這還沒(méi)完,大可以從理性思考,用案例和事實(shí)來(lái)分析這件事的可能性。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!

畢竟,再臭的獎(jiǎng)也是獎(jiǎng),況且就目前來(lái)說(shuō),TGA就是游戲界的奧斯卡,是游戲開發(fā)的最高榮譽(yù)。

TGA2024將在12月12日舉行

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目前已知,TGA2024將在2024年12月12日在洛杉磯舉行,而候選者名單將在11月中旬正式公開。

個(gè)人推測(cè),2024年有資格參與年度游戲競(jìng)選的游戲名單如下:

  • 《黑神話:悟空》:哪怕MC均分被壓了也沒(méi)關(guān)系,銷量正是他入選的理由
  • 《暗喻幻想》:ALTUS多年耕耘力作,MC均分高,有力競(jìng)爭(zhēng)者
  • 《最終幻想7 重生》:游戲規(guī)格足夠入選,分?jǐn)?shù)穩(wěn)定,但是贏面小
  • 《宇宙機(jī)器人》:索尼今年唯一高分的第一方游戲,臉面擔(dān)當(dāng)
  • 《幻獸帕魯》:銷量堪比黑神話,年初打臉任天堂的黑馬,有資格被提名
  • 《寂靜嶺2重制版》:神作重制,之前生化危機(jī)4重制提名過(guò),這個(gè)自然也能陪跑

這里排除了《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》是因?yàn)樽鳛橐豢頓LC和2022年的年度游戲,不適合再度參與年度游戲投票;《絕地潛兵2》作為服務(wù)型游戲,短短一年內(nèi)就出過(guò)比較大的負(fù)面,出局;《浪人崛起》和《龍之信條2》都屬于平庸之作,不能入列;《劍星》其實(shí)有資格上,但是因?yàn)檫^(guò)于突出男性凝視了,賣相上就難登大雅之堂,估計(jì)不能入選了。

    最近3年TGA年度游戲的入圍名單:

    2023:《博德之門3》、《心靈殺手2》、《漫威蜘蛛俠2》、《超級(jí)馬里奧:兄弟驚奇》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》、《生化危機(jī)4重制版》

    2022:《艾爾登法環(huán)》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《異度之刃3》、《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》、《地平線:西之禁地》、《流浪貓》

    2021:《雙人成行》、《生化危機(jī):村莊》、《腦航員2》、《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》、《死亡循環(huán)》、《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空裂痕》

    與歷年TGA年度游戲的對(duì)比:

    與歷年TGA年度游戲的Steam數(shù)據(jù)對(duì)比圖

    成為年度游戲,不能全看MC評(píng)分,游戲的發(fā)售后數(shù)據(jù)也非常重要,畢竟,藝術(shù)也是要有人欣賞的,年度游戲不可能是一個(gè)小眾的游戲。《博德之門3》在發(fā)售前也沒(méi)人看好,都認(rèn)為CRPG是一個(gè)小眾門類,但是正式銷量爆好,結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)打臉了那些覺(jué)得CRPG小眾的人,才成為年度游戲。

    還有一點(diǎn)就是游戲的體量,要拿下年度游戲需要游戲內(nèi)容大而全,而不是小而美。至少也應(yīng)該有20小時(shí)的主要通關(guān)流程,低于這個(gè)的年度游戲目前還沒(méi)看到。所以,《宇宙機(jī)器人》拿年度最佳的可能性非常渺茫,畢竟這游戲不到10小時(shí)就能通關(guān)了,無(wú)法在玩家心里留下深刻印象。

    我們拿SteamDB數(shù)據(jù)對(duì)比一下,不難看出,即使在年度游戲里面,黑神話的好評(píng)率也是拔尖的,作為后起之秀,各項(xiàng)數(shù)據(jù)都十分亮眼。那怕排除“狂熱的中國(guó)粉絲”影響,玩家評(píng)分相較其他年度游戲也是絲毫不落下風(fēng),有成王之相。


    TGA評(píng)審團(tuán)摸底:

    年度游戲的結(jié)果,取決于幾個(gè)要素:1.TGA主辦方意見;2.TGA評(píng)審團(tuán)意見;3.玩家投票結(jié)果。

    當(dāng)然,最重要的是,TGA評(píng)審團(tuán)的意見,TGA有118家合作評(píng)審。雖然過(guò)程并非完全透明,但是推測(cè)可知,合作評(píng)審團(tuán)的意見是絕對(duì)不容忽略的。

    對(duì)此,我對(duì)這些陪審團(tuán)是什么成分進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),以判斷各大媒體意見最終會(huì)是怎樣。數(shù)據(jù)來(lái)源于貼吧玩家Kiryu250的摸底調(diào)查,感謝!文末我也會(huì)把整個(gè)文檔截圖分享出來(lái)供大家查看。

    TGA118家合作評(píng)審中,絕大多數(shù)是游戲媒體(88家);極少數(shù)個(gè)人媒體(6家);也有一些看上去和游戲沒(méi)啥關(guān)系的社會(huì)媒體比如英國(guó)衛(wèi)報(bào)之類的(24家)。

    這其中,來(lái)自歐美的媒體是主流(69家);廣泛的第三世界國(guó)家(比如印度、中東、非洲、亞太)也有相當(dāng)多的席位(34家);日韓有如fami通、4Gamer等一共10家,中國(guó)有5家:A9VG、篝火營(yíng)地、機(jī)核、今日頭條、游民星空。

    另外,單獨(dú)統(tǒng)計(jì)了所有媒體的DEI傾向,直接發(fā)過(guò)黑神話負(fù)面的定位、給黑神話低分卻給星鳴等DEI游戲高分的定義為有DEI傾向;明確反DEI、贊揚(yáng)過(guò)黑神話or劍星、給高分的定義為五DEI傾向;哪邊都不靠的定義為未知DEI傾向。經(jīng)過(guò)這么分類后,統(tǒng)計(jì)到有DEI傾向是32家、無(wú)DEI傾向是43家、未知DEI傾向是43家。

    值得一提的是,大部分有DEI傾向的媒體來(lái)自歐美,DEI傾向來(lái)自中日韓,第三世界媒體普遍中立。雖然之前早有預(yù)估,但是這份陪審團(tuán)名單可以說(shuō)證明了這一點(diǎn)。

    118家TGA合作評(píng)測(cè)者中有40家對(duì)黑神話進(jìn)行了打分,媒體給出的平均分為8.17。不乏有評(píng)測(cè)資格且進(jìn)行了評(píng)測(cè),但未給黑神話進(jìn)行明確打分的媒體(但是他們給今年其他游戲打了分,所以不排除有人塞錢,讓那些給黑神話好評(píng)的媒體不出分)。

    給出9分以上高分的媒體包括:英國(guó)衛(wèi)報(bào)(10/10)、CG雜志(9.5/10)、A9VG(9/10)、篝火營(yíng)地(10/10)、游民星空(10/10)、Gamingbolt(10/10)

    其他媒體大部分打分都在8分左右搖擺。由此可以看出,在游戲發(fā)售之前,游戲科學(xué)并沒(méi)有對(duì)游戲評(píng)分環(huán)節(jié)進(jìn)行充值,甚至還收到了干擾。如果游戲科學(xué)做了和其他大作一樣的市場(chǎng)打分干預(yù),最終的MC均分應(yīng)該也會(huì)達(dá)到90分以上。

    最后說(shuō)結(jié)論:很明顯,黑神話入選和拿下今年年度最佳是有戲的,而且機(jī)會(huì)很大。只需要資方努努力的話,基本就穩(wěn)了。我們可以看看資方騰訊和英雄互娛的表現(xiàn),畢竟已經(jīng)有這個(gè)銷量保證,資金不像發(fā)售前那么拮據(jù),TGA頒獎(jiǎng)毗鄰圣誕節(jié),是歐美娛樂(lè)消費(fèi)最高峰,拿獎(jiǎng)后海外銷量還能再上一個(gè)臺(tái)階。

    最后的最后,附上完整的陪審團(tuán)摸底表格:

    以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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