《暗喻幻想》設計菜單UI太難了 開發(fā)者吃了很多苦
感興趣的小伙伴可以持續(xù)關注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!Atlus旗下的作品,除了量大管飽的內(nèi)容和優(yōu)秀的JRPG體驗外,精美時尚的用戶界面和菜單也是他們吸引玩家的視覺法寶。新作《暗喻幻想:ReFantazio》同樣延續(xù)了這一傳統(tǒng),玩過的人都得夸一句“太潮了”。不過,對身為“廚子”的開發(fā)者來說,想做這道菜實在太痛苦了。
最近在接受外媒采訪時,《暗喻幻想》游戲總監(jiān)橋野桂表示,為游戲制作菜單界面“實際上真的很惱人”,開發(fā)者為此付出的努力太多了。
“一般來說,大多數(shù)游戲開發(fā)者制作UI的方式都很簡單,”橋野桂說?!拔覀円苍谂ψ龅竭@一點——讓事物變得簡單、實用和易用。但也許,能做到這幾點是因為我們對每個菜單都進行獨特設計。而這個開發(fā)過程真的很惱人?!?/span>
他解釋說,以這種方式創(chuàng)建菜單“需要花費大量時間”。他表示當年在制作《女神異聞錄5》菜單界面時就遇到過一些問題,比如界面中文本“有棱有角”導致“一開始都無法閱讀”,開發(fā)者對菜單進行了大量“調(diào)整和校正”,才實現(xiàn)讓玩家可以正常閱讀。
更多相關資訊請關注:暗喻幻想:ReFantazio專區(qū)
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