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韓媒給《黑神話》打90分:或許這就是中國(guó)游戲里程碑
時(shí)間: 2024-08-17 15:01 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

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游民星空

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《黑神話:悟空》媒體評(píng)測(cè)于昨晚解禁,韓國(guó)媒體inven給《黑神話》打了90分,“黑神話或許將成為中國(guó)游戲的里程碑,高大又聳立,就像孫悟空的金箍棒一樣”。

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優(yōu)點(diǎn): 1、游戲的視覺效果非常好,測(cè)評(píng)者表示玩游戲過(guò)程中時(shí)不時(shí)讓他停在原地觀賞風(fēng)景。 2、優(yōu)秀的技能組合和有趣的變身等道術(shù)。 3、多種多樣的妖怪和隱藏的Boss等,BOSS各有特色,每次戰(zhàn)斗都有很強(qiáng)的新鮮感。

缺點(diǎn): 1、主線劇情不夠人性化,哪怕玩家了解西游記的大概劇情、人物以及佛教用語(yǔ)。玩家需要在游戲推進(jìn)中不斷摸索,才能了解戰(zhàn)斗的意義。 2、任務(wù)系統(tǒng)很硬核,沒有任務(wù)提示,需要在與NPC的對(duì)話中找到線索。有些任務(wù)在玩家打死Boss,推進(jìn)主線劇情時(shí),會(huì)沒有任何提示的突然斷掉。 3、沒有小地圖,前期還好,后期出現(xiàn)復(fù)雜地形后容易讓人迷路。 4、打擊感不足,尤其體現(xiàn)在平砍上。 5、在有高低差的地形上會(huì)存在BUG,游戲中間出現(xiàn)過(guò)Boss突然沒有效果音,聲音延遲,石頭、樹枝懸浮等小問(wèn)題。

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