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《演滅》游民試玩 “博士”大戰(zhàn)智械危機(jī)
時(shí)間: 2024-07-31 11:40 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論
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曾經(jīng),潛行游戲是一個(gè)備受大廠青睞的類(lèi)型,有不少佳作誕生于創(chuàng)作者們對(duì)潛入玩法不斷地探索與鉆研之中,例如《細(xì)胞分裂》《潛龍諜影》《恥辱》等等。這類(lèi)游戲往往不鼓勵(lì)正面沖突,而是需要玩家觀察、思考,利用各種非致命工具和能力,在敵人的重重包圍下,宛如幽靈般悄無(wú)聲息地完成目的。

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只是隨著時(shí)代轉(zhuǎn)變,或許是越來(lái)越多的玩家更喜歡簡(jiǎn)單粗暴的刺激,也可能是大廠更喜歡來(lái)錢(qián)快的服務(wù)型游戲??傊?,近些年來(lái),市面上已經(jīng)很少能見(jiàn)到這些潛行游戲的蹤跡了。

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但仍有玩家熱愛(ài)著潛行游戲,并希望有更多玩家能從此類(lèi)游戲中獲得獨(dú)特的樂(lè)趣,就像《演滅》的制作團(tuán)隊(duì)Spikewave Games一樣。

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游民星空最近有幸得到了官方提供的《演滅》Demo試玩機(jī)會(huì),體驗(yàn)游戲前90分鐘的流程。試玩雖短,但不難感受到《演滅》的創(chuàng)作者對(duì)潛行游戲的熱愛(ài)。盡管我認(rèn)為游戲的部分操作邏輯和UI界面,以及動(dòng)畫(huà)的銜接仍有可優(yōu)化之處,但作品所展現(xiàn)出的素質(zhì)已經(jīng)足夠優(yōu)秀,值得潛行游戲愛(ài)好者關(guān)注。

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AI中毒了,人類(lèi)怎么辦

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《演滅》的故事背景設(shè)定在了未來(lái)。因病毒感染而陷入異常的AI核心掌控了一處科技設(shè)施,而玩家所扮演的“劉博士”則需要對(duì)抗它,奪回控制權(quán)。為此,他需要在這個(gè)大型設(shè)施間探索和穿梭,并想辦法處理設(shè)施中失控的機(jī)器人。

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雖然是一款潛入游戲,但本作有著充足的腳本過(guò)場(chǎng)演出,以及完全中文配音的對(duì)話、文檔和錄音等。這也都在暗示本作同樣會(huì)注重?cái)⑹聦用娴纳疃取V鹘窃谔剿髦袑?huì)遇見(jiàn)一些需要拯救的NPC,其中一些有著詳細(xì)的背景設(shè)定與豐富的對(duì)話描寫(xiě),在試玩的最后,游戲也拋出了一個(gè)有懸念的結(jié)尾。除了玩法之外,本作的劇情也是令人期待的。

《演滅》是一款非常傳統(tǒng)的潛行游戲,玩家扮演的“博士”幾乎沒(méi)有戰(zhàn)斗能力,只能使用各種黑客技能,與有彈藥限制的“電磁爆能槍”來(lái)應(yīng)對(duì)敵人。游戲中的敵人大部分都是球形機(jī)器人“杰尼”,它們看起來(lái)很像《傳送門(mén)2》中的AI核心。這些機(jī)器人會(huì)在場(chǎng)景中不斷巡邏,一旦發(fā)現(xiàn)主角便會(huì)觸發(fā)警報(bào),如果玩家被杰尼的脈沖命中多次,游戲便會(huì)直接結(jié)束。

玩家可以通過(guò)在“背后掃碼”的方式來(lái)關(guān)閉杰尼,這是我認(rèn)為本作潛行設(shè)計(jì)中有創(chuàng)意的部分。所有杰尼的背后都有一個(gè)條形碼,當(dāng)玩家手持爆能槍?zhuān)瑨呙杵錀l形碼一段時(shí)間后,其對(duì)應(yīng)的杰尼便會(huì)被強(qiáng)行關(guān)閉。這一操作非常像同類(lèi)潛行游戲中,摸到敵人后面再進(jìn)行的QTE擊倒動(dòng)作,只不過(guò)掃碼要比勒人脖子有意思多了。

隨著游戲推進(jìn),這種“背刺”手段也不再百試百靈。有些敵人之間會(huì)有連接通訊,一旦關(guān)閉其中一個(gè),另一個(gè)便會(huì)進(jìn)入警覺(jué)。同時(shí),帶有“反黑客屏障”的浮空機(jī)器人,與視野范圍更廣,攻擊力更強(qiáng)的炮臺(tái)敵人也會(huì)出現(xiàn),也會(huì)出現(xiàn)“有聽(tīng)力”的杰尼。此時(shí),玩家就很難再按之前的“背刺”套路攻略關(guān)卡了。

黑入智能核心
隨著關(guān)卡推進(jìn),玩家也將解鎖一系列有用的技能與道具。黑客技能可在工作臺(tái)解鎖,且需要藍(lán)圖和部分資源進(jìn)行研究。沒(méi)錯(cuò),《演滅》中存在“資源”的設(shè)計(jì),玩家需要在關(guān)卡中收集數(shù)據(jù)芯片,或者從被擊倒的杰尼身上收集三種類(lèi)型的資源。不過(guò)試玩中的資源給得相當(dāng)寬松,僅在1小時(shí)左右的流程中,我便解鎖了面板中一半以上的技能。不知道這是試玩版特供的設(shè)計(jì),還是正式版中還有更多可解鎖的技能。

在這些黑客技能的幫助下,攻略關(guān)卡的過(guò)程宛如智斗。你可以選擇做一個(gè)不依賴(lài)技能的硬核潛行黨,通過(guò)繞后和“電磁過(guò)載”的方式,將無(wú)防備的敵對(duì)機(jī)器全部關(guān)機(jī)再通過(guò)。也可以成為一個(gè)“把敵人都干掉就沒(méi)人知道我來(lái)過(guò)”的暴力玩家,用“電涌槍”將面前的敵人全部癱瘓?jiān)僦饌€(gè)處理。由于場(chǎng)景中提供的電池補(bǔ)給較多,這種玩法在前期應(yīng)該也行得通。游戲甚至還設(shè)計(jì)了類(lèi)似戰(zhàn)神“斯巴達(dá)之怒”的“DDoS攻擊”爆發(fā)技能,在開(kāi)啟技能的期間,敵人將無(wú)法觸發(fā)警報(bào),玩家的攻擊也不會(huì)消耗電池,可簡(jiǎn)單直接地將面前敵人一網(wǎng)打盡。

此外,關(guān)卡中的諸多環(huán)境道具在攻略過(guò)程中也有大作用。例如“攝像頭”可以讓玩家隔空掃描到視線范圍內(nèi)杰尼的關(guān)機(jī)碼,下次經(jīng)過(guò)時(shí)即可無(wú)需掃描瞬間將其關(guān)閉;或者是“排風(fēng)口”的煙霧能阻礙機(jī)器人的偵察視線;玩家還能直接引爆附近的電箱或開(kāi)啟灑水器,讓暴露在設(shè)備范圍內(nèi)的敵人直接故障關(guān)機(jī)。 由于本作大多關(guān)卡為半開(kāi)放式設(shè)計(jì),玩家可以自行選擇攻略的方式和順序。例如玩家可以使用移動(dòng)的機(jī)器人來(lái)抬高托盤(pán),打開(kāi)通路;或直接用障礙物擋住監(jiān)視機(jī)器人的路線,制造巡邏的缺口。除了部分帶有教學(xué)性質(zhì)的關(guān)卡外,游戲并沒(méi)有規(guī)定玩家該如何游玩,走哪條路線。這也是《演滅》的關(guān)卡設(shè)計(jì)給人的感覺(jué)并不僵硬,而是很“自由”的原因。

此外,雖然試玩中的占比不多,但游戲的確包含部分額外的分支探索和收集品。一些隱藏的收集品想要找到,還得多花一些心思,處理一些額外的敵人。不過(guò)就試玩的體驗(yàn)而言,雖然整個(gè)游戲的“設(shè)施”是連為一體的,但關(guān)卡的路線仍然偏線性。希望后續(xù)可以有一些開(kāi)放的場(chǎng)地,或是同時(shí)存在多個(gè)目標(biāo),需要玩家自行規(guī)劃攻略路線的設(shè)計(jì)。 作為一個(gè)熱愛(ài)潛行游戲的玩家,《演滅》這次短暫的試玩更讓我期待它的成品了。尤其是在我第一次讀到門(mén)鎖密碼是“0451”的時(shí)候,不僅會(huì)心一笑,也立刻明白制作者一定與我一樣是個(gè)潛入游戲的死忠粉。0451來(lái)自經(jīng)典科幻潛行游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵》對(duì)科幻小說(shuō)《華氏451》的致敬,是一個(gè)非常經(jīng)典的、許多沉浸式模擬與潛行游戲都喜歡的數(shù)字。

結(jié)語(yǔ)
《演滅》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)很小,與大多數(shù)獨(dú)立游戲工作室類(lèi)似。雖然它是索尼中國(guó)之星計(jì)劃的一員,但開(kāi)發(fā)的過(guò)程實(shí)際上也非??部?。具體的細(xì)節(jié)可以看我們已經(jīng)發(fā)布的《演滅》制作團(tuán)隊(duì)采訪。 作為國(guó)產(chǎn)游戲中較少見(jiàn)的,以潛行玩法為核心、注重關(guān)卡設(shè)計(jì)的作品,我還是相當(dāng)期待《演滅》未來(lái)表現(xiàn)的?;蛟S它能為這個(gè)在市面上沉寂了許久的游戲類(lèi)型,帶來(lái)一些新的光芒。 點(diǎn)擊前往《演滅》Steam商城頁(yè)面

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