《野狗子》最初計劃做成開放世界 因預算不夠放棄了
感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!外山圭一郎及Bokeh Game Studio的團隊計劃在今年晚些時候推出一款全新的恐怖游戲《野狗子》。
然而,這款游戲不同于傳統(tǒng)的恐怖游戲體驗,而是采用了圍繞獨特的身體交換機制制作的動作恐怖游戲。
有趣的是,如果事情稍有不同,《野狗子》本來還可能成為一個開放世界游戲。
外山圭一郎最近接受VGC的采訪時透露了這一點。他表示,在《野狗子》的開發(fā)早期階段,最初的計劃是打造一個開放世界的游戲結(jié)構(gòu),但由于游戲預算有限,開發(fā)團隊最終決定放棄這一設(shè)想。然而,游戲最終采用的基于任務(wù)的結(jié)構(gòu)對游戲體驗來說效果非常好,這是外山圭一郎的評價。
“在游戲早期,我們做出了一個決定,最初我們希望游戲有一個開放世界,但由于預算限制,這并不合理。這個決定(指放棄開放世界)效果不錯,在任務(wù)中發(fā)揮了作用,并推動了故事情節(jié)的發(fā)展。”
《野狗子》預計將于11月8日在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平臺上發(fā)售,敬請期待。
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