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當(dāng)《原神》成社交符號后 喊出聯(lián)動(dòng)口號還會(huì)羞恥嗎?
時(shí)間: 2024-07-12 16:01 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論
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就在今天,《原神》與肯德基的第二期聯(lián)動(dòng)正式開啟。

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當(dāng)天一早,“原神”就已經(jīng)登上了微博熱搜,而聯(lián)動(dòng)活動(dòng)在一個(gè)小時(shí)內(nèi)便被頂上熱門詞條,并且話題指數(shù)一直在穩(wěn)步上升。

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其實(shí)早在5月份肯德基官博突然公布聯(lián)動(dòng)消息以來,《原神》的玩家社區(qū)一直都有玩家討論當(dāng)肯德基與《原神》二度聯(lián)動(dòng)將會(huì)帶來什么樣的驚喜。

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也有不少玩家回憶起了首次聯(lián)動(dòng)時(shí)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,三年前在柜臺鼓起勇氣喊“異世相遇”的場景歷歷在目。

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也有玩家在聯(lián)動(dòng)消息正式公布后,迅速推出了套餐購買攻略,從套餐內(nèi)容到周邊的獲取方式,進(jìn)行了全方位的保姆式教學(xué)。

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而隨著聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的正式開啟,玩家們的討論也再度升級。再加上官方開啟了聯(lián)動(dòng)的二創(chuàng)征集活動(dòng),更是涌現(xiàn)了一大批玩家整活。

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先是套餐剛剛上線,玩家們便光速P圖,各式各樣的表情包在各個(gè)平臺廣泛流傳。

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在廣大玩家們的不斷整活下,“瘋狂星期五”的梗也應(yīng)運(yùn)而生。

隨著時(shí)間發(fā)酵,三年前原神與KFC的首次聯(lián)動(dòng)熱鬧景象仿佛于今日重現(xiàn)。 不少玩家只是在預(yù)約開啟后晚搶了幾分鐘便發(fā)現(xiàn)聯(lián)動(dòng)套餐全部售罄,部分地區(qū)的主題店則是壓根一直處于無貨狀態(tài)。

而線下的聯(lián)動(dòng)門店也同樣是一片歡樂的海洋。 有玩家化身“二次元特種兵”,一大早便閃擊聯(lián)動(dòng)主題店,結(jié)果發(fā)現(xiàn)還是慢人一步,店里已經(jīng)有不少玩家在排隊(duì)等待“社牛挑戰(zhàn)”;也有的玩家在社區(qū)內(nèi)分享自家周邊的KFC店鋪到處都擠滿了原神玩家和各式各樣的COSER,儼然一個(gè)小型的原神FES;還有的玩家吐槽了因聯(lián)動(dòng)店里排滿了人,自己只能被迫NTR,提著套餐跑去了隔壁的金拱門……

先是聯(lián)動(dòng)主題店變成了玩家們的線下見面會(huì),隨后又登上各大平臺的熱搜,線上線下的熱鬧景象讓許多玩家不由得回憶起了三年前首次聯(lián)動(dòng)時(shí)的場景。

為何三年之后,依舊是《原神》
從表面來看,本次聯(lián)動(dòng)爆火的原因其實(shí)并不難理解。 實(shí)物周邊、游戲內(nèi)的風(fēng)之翼、家具裝扮等限定獎(jiǎng)勵(lì)大大激發(fā)了玩家們參與的熱情。而《原神》的玩家群體恰巧又擁有較強(qiáng)的互聯(lián)網(wǎng)屬性,他們樂于玩梗,也樂于向其他玩家分享游戲內(nèi)外的話題。再加上抽象口號,進(jìn)一步加強(qiáng)了玩家參與整活或是傳播的意愿,最終成功讓這次聯(lián)動(dòng)出圈。

但如果只是依靠限定周邊的獎(jiǎng)勵(lì)激勵(lì)和玩家們的自發(fā)傳播,那么大概率只會(huì)在《原神》社區(qū)里形成話題度,能否引起泛圈層玩家的興趣還是偶然事件。 而我們回過頭來看,便會(huì)發(fā)現(xiàn)在《原神》的發(fā)展路徑里,因線下聯(lián)動(dòng)而破圈已經(jīng)成了一種普遍現(xiàn)象。像是近期,游戲還與一加手機(jī)展開聯(lián)動(dòng),推出了綺良良相關(guān)主題的禮盒,聯(lián)動(dòng)列表又有所拓展。而充滿角色相關(guān)元素的套裝,受到了玩家們的一致好評。

很顯然,與其說是聯(lián)動(dòng)激發(fā)了玩家們的熱情,倒不如說是《原神》深諳自家用戶的特性,針對其玩家群體的核心需求做好了營銷活動(dòng)。 就拿本次KFC的二次聯(lián)動(dòng)來說,從前期宣發(fā)到實(shí)際的聯(lián)動(dòng)物料,都是突出了一個(gè)核心——緊貼游戲內(nèi)容。 首先需要明確的一點(diǎn)是,大部分玩家參與聯(lián)動(dòng)很可能并不是直奔產(chǎn)品到底有多么吸引人,而是抱著“讓游戲走進(jìn)現(xiàn)實(shí)”的期望。而《原神》真正做到了讓玩家感受到了打破次元壁的融合感。 在公布聯(lián)動(dòng)消息的當(dāng)天,《原神》官方同時(shí)放出了一則PV動(dòng)畫。動(dòng)畫以楓丹版本的人氣角色林尼和琳妮特為主角,為玩家展現(xiàn)了一場別開生面的魔術(shù)秀。他們將本次聯(lián)動(dòng)描述為一場“精彩的演出”,以魔術(shù)表演邀請函的形式邀請玩家參與聯(lián)動(dòng)。

而當(dāng)玩家選擇接受林尼和琳妮特“邀請”來到線下,便會(huì)發(fā)現(xiàn)《原神》確實(shí)將游戲內(nèi)的不少元素搬到了現(xiàn)實(shí)。 除了林尼和琳妮特的周邊外,官方還針對游戲內(nèi)容定制專屬的聯(lián)動(dòng)物料。像是圣代的杯子特意設(shè)計(jì)成了游戲里小燭臺的樣式,而該單品的命名也不由讓人想起游戲里的膨膨獸。


還有“鏘鏘”、“噔噔”正是游戲里兩位角色的口頭禪 而同樣的,在互動(dòng)內(nèi)容層面,從對玩家“旅行者”的稱呼,到聯(lián)動(dòng)口號的回應(yīng),再到套餐的名稱等諸多細(xì)節(jié),官方都直接將玩家熟悉無比的設(shè)定搬到線下。而這也讓玩家切身感受到了他們正在被當(dāng)做那張邀請函上的貴客細(xì)心對待。 并且值得一提的是,在聯(lián)動(dòng)正式開始前,還有一個(gè)“三年之約”的隱藏活動(dòng)。玩家前往主題店向店員說出初次聯(lián)動(dòng)“異世相遇,盡享美味”的口號,便會(huì)得到店員“三年之約”的回應(yīng),收獲限定海報(bào)。這種線下的彩蛋小活動(dòng)不僅是一種別開生面的預(yù)熱,也為玩家?guī)砹饲楦猩系穆?lián)結(jié)。

從各方面來看,無論是開啟前的現(xiàn)實(shí)互動(dòng)彩蛋、同人征集活動(dòng),還是打破次元壁,讓游戲內(nèi)容來到玩家身邊,本次KFC聯(lián)動(dòng)都營造出了一種“重視玩家感受”的儀式感。


在線下的大屏活動(dòng)中,官方真放了一段魔術(shù)動(dòng)畫表演 《原神》與KFC的確為萬千玩家上演了一場神奇的魔術(shù)——他們將游戲內(nèi)的元素巧妙融合到聯(lián)動(dòng)內(nèi)容當(dāng)中,以一種打破第四面墻的方式,極大地調(diào)動(dòng)了玩家們參與聯(lián)動(dòng)的熱情。 站在玩家的主觀角度來看,這種特殊的形式確實(shí)為玩家?guī)砹饲楦猩系墓缠Q,許多參與聯(lián)動(dòng)的玩家都在評論區(qū)留言,分享了這次令人難忘的回憶。

原神,在哪兒都能“啟動(dòng)”
可能在許多玩家心中總會(huì)縈繞一個(gè)奇怪的念頭——那便是《原神》社區(qū)為何總是如此活躍。 的確,即便是以并不了解《原神》的大眾玩家的眼光去看,你也不得不承認(rèn)《原神》已經(jīng)成了熱搜榜上的???。甚至是在沒有官方直接參與的情況下,僅憑玩家也能引起游戲社區(qū)乃至泛圈層玩家的廣泛關(guān)注。 就像是本次《原神》與KFC聯(lián)動(dòng)前,筆者已經(jīng)在多個(gè)非原神玩家群內(nèi),看到不少人在瘋狂星期四時(shí)用上了林尼和琳妮特版的“V我50”表情包。


圖源水印 在這種趨勢下,多次出圈和廣受贊譽(yù)的《原神》正在逐漸成為一種“社交貨幣”。 在米哈游成熟的工業(yè)管線加持下,42天一個(gè)大版本的更新速度保證了有序的內(nèi)容消耗,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容+持續(xù)穩(wěn)定地更新自然能夠吸引玩家長期留存,并逐漸轉(zhuǎn)化為核心用戶。

同時(shí),也正是依靠過硬的游戲質(zhì)量,并經(jīng)過“聯(lián)動(dòng)”等各種形式的傳播,《原神》的影響力才能滲透到了各個(gè)圈層的玩家,在大眾眼中刷足了存在感。 而對于一款文化產(chǎn)品而言,這種來自泛圈層玩家和社會(huì)大眾的廣泛認(rèn)可,則更加難得可貴。

結(jié)語
在線下聯(lián)動(dòng)已經(jīng)快成為游戲標(biāo)配的今天,我們隔三差五便能看到某某游戲的與現(xiàn)實(shí)品牌的聯(lián)動(dòng),但卻很難復(fù)制《原神》的成功經(jīng)驗(yàn)。 從產(chǎn)品層面而言,《原神》依靠的是其強(qiáng)大的內(nèi)容能力。高開發(fā)、高資源投入和工業(yè)化管線,造就了《原神》穩(wěn)定高質(zhì)量的內(nèi)容輸出。而無論是品牌方看重的游戲熱度和商業(yè)成績,還是玩家在意的口碑和話題,其實(shí)都離不開游戲長期穩(wěn)定的更新和內(nèi)容輸出的加持。

但不管如何,時(shí)隔三年,這次聯(lián)動(dòng)讓玩家拾起了過去的美好回憶,也更加讓人期待后續(xù)的內(nèi)容。畢竟聯(lián)動(dòng)是萬千《原神》玩家提瓦特之旅的小插曲。 而在即將更新的4.8版本里,玩家們還能與新角色艾梅莉埃見面,了解新國度的信息,準(zhǔn)備開啟一段新的旅程?;蚴侨ンw驗(yàn)夏日活動(dòng),免費(fèi)獲取綺良良的新衣裝。

在游戲外,本月在深圳舉辦的主題快閃、后續(xù)的原神FES等線下活動(dòng)也正等待著玩家前去開啟,于現(xiàn)實(shí)相聚。

這樣看來,“讓玩家主動(dòng)參與活動(dòng)”,已經(jīng)成了《原神》的常態(tài)。對于許多玩家而言,原神已經(jīng)早已融入了他們的生活。能將游戲里的美好帶入現(xiàn)實(shí),這或許就是它最大的魅力了。 更多相關(guān)資訊請關(guān)注:原神專區(qū) 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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