《紅霞島》最終更新獲好評 工作室主管備受鼓舞
感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!前Arkane Austin工作室主管Harvey Smith因《紅霞島》最終更新的積極反響而備受鼓舞,以至于他已經(jīng)在暗示自己的下一步計劃。
微軟在今年五月關(guān)閉了包括Tango Gameworks在內(nèi)的四個工作室,其中也包括了《紅霞島》的開發(fā)商Arkane Austin。
作為送別之舉,Arkane Austin推出了一次真正出色的更新,添加了承諾已久的離線模式,聲望和巢穴系統(tǒng)也有改進優(yōu)化,并為單人模式增加了暫停功能。此外,還有一個致敬工作室沉浸式模擬游戲傳統(tǒng)的彩蛋。
顯然,玩家對這次更新非常滿意,Smith將其稱為游戲的“最終版本”。“聽到玩家對完成后的《紅霞島》最終版本的反饋真是充滿了能量,”Smith在周五的一條推文中說道?!拔移诖務撐医酉聛淼挠媱?。”
Smith尚未透露Arkane Austin關(guān)閉后的下一步計劃,甚至沒有明確他是否會在微軟的另一家工作室繼續(xù)工作,但聽起來他很快就會透露。
希望他能以某種形式參與到新沉浸式模擬游戲的開發(fā)中,從他在行業(yè)內(nèi)數(shù)十年的經(jīng)驗中受益,畢竟他曾領(lǐng)導開發(fā)了《殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭》、《羞辱》和《羞辱2》。
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