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橫尾太郎談日本游戲畫面落后 金亨泰夸贊中國(guó)手游強(qiáng)
時(shí)間: 2024-04-18 17:20 來源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

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《星刃》即將于4月26日正式發(fā)售,這款游戲自公布以來,就被玩家稱為韓國(guó)的《尼爾》。而在最近在接受IGN采訪時(shí),《星刃》的制作人金亨泰和《尼爾》的制作人橫尾太郎就進(jìn)行了一次對(duì)談。

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兩位知名制作人談到了日本和韓國(guó)游戲之間的對(duì)比。在2000年代初,日本仍被視為游戲行業(yè)的龍頭老大,但現(xiàn)在20年過去了,雖然游戲行業(yè)也經(jīng)歷了復(fù)興,但在一些方面,日本游戲仍然處于落后的位置,特別是畫面方面,很少有日本工作室能夠做出和《星刃》一樣精致的游戲。

對(duì)此,橫尾太郎表示:“長(zhǎng)期以來,日本公司一直有自研引擎的傳統(tǒng),很難擺脫這種慣性。我們很晚才開始引入歐美的渲染工具或者中間件。即便是現(xiàn)在,很多學(xué)校也沒有向新的開發(fā)者們傳授這方面的知識(shí)。我認(rèn)為日本人不太擅長(zhǎng)吸納海外的技術(shù)。相比之下,中國(guó)和韓國(guó)的游戲更早地將虛幻那樣的引擎,與日式畫風(fēng)結(jié)合在了一起。”

而金亨泰則指出:“日本游戲在 2024 年也非常有影響力。即便說來自日本的內(nèi)容重新回到了巔峰也不為過。”另外金亨泰還提到了中國(guó)的游戲:“中國(guó)游戲的勢(shì)頭也很猛。他們有很多熱門游戲,特別是手游。我覺得他們的勢(shì)頭很強(qiáng)勁,在手游領(lǐng)域,他們的熱門作品可能比其他地方都多。”以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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