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《星刃》總監(jiān)稱在韓國做主機很難:市場被手游主導(dǎo)了
時間: 2024-04-14 16:20 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

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日前,開發(fā)商Shift Up公布了《星刃》幕后開發(fā)的視頻,其中游戲總監(jiān)金亨泰談到了在韓國當(dāng)前游戲市場環(huán)境下,開發(fā)一款主機游戲所要面臨的挑戰(zhàn)。

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金亨泰表示PC、手機游戲在韓國本土非常火,而主機游戲市場相比之下就沒有那么流行了,“當(dāng)初我決定制作《星刃》的時候,很多人都認(rèn)為我們瘋了,因為在韓國,手機游戲占據(jù)著市場主導(dǎo)地位,而主機市場幾乎不存在。”他說。

他還曾表示,不會因為《星刃》是Shift Up的首款主機游戲,就認(rèn)為粉絲會特別寬容,允許失誤,降低標(biāo)準(zhǔn)預(yù)期。相反地,團隊以主機玩家對游戲的高標(biāo)準(zhǔn)來要求自己,保證《星刃》絕對能跟其他優(yōu)質(zhì)作品并駕齊驅(qū)。更多相關(guān)資訊請關(guān)注:星刃專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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